[新聞] 新宿VR Zone新主題:攻殼機動隊

作者: dssworkshop (停留在2004的夏天)   2017-11-22 08:52:01
來源:
https://vrzone-pic.com/
https://vrzone-pic.com/activity/koukaku.html
本文:
https://youtu.be/p2_io65ndyk
心得:
VR ZONE東西越來越多
想特別提這個是因為...
這個不是VIVE耶??
Room Scale的規模比VIVE大了些,
除了背包電腦很明顯是沿用VIVE配套的電腦,
其他像是頭盔、手套、槍枝,似乎都是特別開發的款式?
作者: shuohua (朔華)   2017-11-22 09:36:00
這…是用個超大房間來實現真實移動方式嗎囧?
作者: g96G69g   2017-11-22 10:26:00
應該是PSVR那套拿來改 大範圍版 看來光害還是很怕
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-11-22 12:23:00
看來是mocap的技術。抓全身肢體。也不是PSVR的光球。只是運用光學原理
作者: iceyeman (Xen)   2017-11-22 12:48:00
那就不是一般消費級的...
作者: hygen (海波)   2017-11-22 13:08:00
https://i.imgur.com/PHrbARy.jpg是用vive改的吧,側邊有vive字樣
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2017-11-22 14:17:00
網頁下面直接就寫是MSI跟vive做的
作者: ManInBlack (阿闕)   2017-11-22 16:30:00
還是Vive呀 只是沒用他的room scale另外搞一套定位?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-11-22 19:48:00
可能是另外用定位系統 頭盔上的Diode都被擋住了
作者: pttuser999 (陳大頭)   2017-11-22 21:22:00
忘了在哪裡看過有寬場地的room scale可購買及申請
作者: bitcch (必可取)   2017-11-23 14:20:00
感覺是有加裝大型room scale的套件
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-11-24 10:55:00
大型room scale技術其實比VR還早上個世紀末,3D遊戲啟蒙時,就有在大空間用大量攝影機抓大量光點的產品用來捕捉人體動作,再用於遊戲腳色但不利於家用, 所以VR商業化都跳過它
作者: a5480277 (tk)   2017-11-24 20:26:00
有朋友去VRZone玩過,就是一堆tracker綁身上 多人連線

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