[情報] SteamVR Beta更新:SteamVR Home&超採改進

作者: luyaoting (luyaoting)   2017-05-19 19:39:11
來源:
SteamVR官方公告
https://goo.gl/A0EUH9
本文:
SteamVR於2017.05.19釋出Beta版更新,新增了SteamVR Home,並調整了Supersampling(
SS、超取樣、超級採樣、超採)功能。
參與SteamVR Beta的方式:
*注意:Beta版程式可能比較不穩定,出問題機率較高。
開啟【Steam】
=>從【收藏庫】選單中選擇【工具】
=>對【SteamVR】按右鍵後選擇【內容】
=>選【測試】標籤
=>在【選擇您想要參加的測試:】欄位選擇【beta - SteamVR Beta Update】
=>按【關閉】
=>等待更新檔下載、安裝完畢
SteamVR Home:
SteamVR Home是新的SteamVR「主空間」,一啟動SteamVR就會直接進入SteamVR Home,玩
家可以從Steam工作坊下載各式各樣的場景,並將其設定為主空間。
除此之外,SteamVR Home也加入了許多社交、互動元素,可以透過各類小任務來獲得互動
道具、飾品,用來裝飾自己的虛擬角色。也可以加入私人或公開的房間,和其他玩家交流。
實際畫面請參考SteamVR Home官方介紹:
https://goo.gl/1ljQMT
註1:過去的SteamVR環境、背景都可以繼續使用,也可以設定為主空間。
註2:SteamVR Home的前身就是Destinations(https://goo.gl/WvzXt2 ),Destinations
未來將會停止更新,玩家在Destinations中所獲得的道具之後會自動轉移到SteamVR Home。
Supersampling(SS、超取樣、超級採樣、超採)功能調整:
Supersampling是用來提升畫面清晰度的方式之一,原理是讓顯示卡渲染大於螢幕實際解
析度的畫面,再將畫面經過運算縮小成螢幕實際解析度,減輕取樣頻率不足造成的Aliasi
ng effect。
調整SteamVR Supersampling設定的方式:
開啟【SteamVR】
=>點開SteamVR小視窗左上角的選單,點選【設定】
=>選【開發者】標籤
=>調整【超取樣】欄位的滑桿(預設為1.0)
http://i.imgur.com/Zw2Y8SJ.png
數值設定越高畫面越清晰,但也會耗用越多顯卡效能。
更新後,調整完SS設定不用重新啟動SteamVR,調整後會立即產生效用。
註1:部分VR軟體可能要關掉重開才會生效。
註2:SteamVR SS設定對於部分VR軟體沒有作用。
註3:更新後第三方工具軟體可能會失效。
HTC Vive螢幕解析度為1080x1200(單眼),SteamVR預設(SS 1.0)渲染的解析度為1512
x1680。
(預設渲染解析度比螢幕解析度高,主要是為了應付畫面變形校正產生的影響。)
過去SS設定為2.0時,代表將解析度長、寬都乘2,渲染解析度變為3024x3360,渲染的像
素數量變為4(2x2)倍,約略需要4倍的效能。
更新後SS設定為2.0時,代表渲染的像素數量變為2倍(解析度2138x2376),約略需要2倍
的效能。
更新後SS的數值設定多少,大約就是需要多少倍的效能,較為直觀、易懂。
註4:更新前設定檔中SS參數為【renderTargetMultiplier】,更新後SS參數改為【super
sampleScale】。
註5:設定檔路徑為C:\Program Files (x86)\Steam\config\steamvr.vrsettings
心得:
新的SteamVR Home包含了自訂場景和社交功能,是很不錯的起始空間。
實際試用SteamVR Home的載入速度也滿快的。
更新後調整SS設定不用重開了,方便很多。
依照過去的慣例,估計一個月後這些功能會更新到正式版中。
作者: zebb   2017-05-19 23:03:00
推!這更新真不錯
作者: Victory2 (Victory2)   2017-05-20 11:29:00
推!好像很不錯
作者: kougousei (kougousei)   2017-05-20 15:43:00
已經試玩過 覺得屌打FB的

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