[情報] HTC Vive失掉唯一授權寶座,Valve牽手LG

作者: Lsamia (samia)   2017-02-28 13:00:10
來源:
https://read01.com/Mj8mnz.html
本文:
2月28日消息,Valve公司宣布,在美國舊金山一年一度的遊戲開發者大會GDC(Game
Developers Conference)上,LG的VR頭顯原型將在Valve公司的展位里展出。這款頭顯使
用Valve的Lighthouse雷射定位追蹤技術,並且根據Valve發表的聲明稱,該設備將提供「
高保真的下一代VR體驗」(high fidelity, next generation VR experience)。公司計
劃在GDC期間與開發者們會面,展示頭顯原型並收集反饋。最終定價和發布日期尚未公布
。(頭圖為去年MWC上LG推出的移動VR盒子LG 360 VR)
就在一周前,Valve公司宣布,計劃在今年晚些時候開始直接向第三方銷售Lighthouse雷
射定位基站,並且取消了強制的3000美元的第三方Lighthouse技術申請課程費用。(
Valve追蹤基站準備開賣,HTC Vive又要急了)在3000美元課程費用取消後,已經有500家
公司簽約使用Valve的Lighthouse定位追蹤技術,其中包括VR頭顯、手柄控制器、以及其
他。
兩年以來,HTC Vive VR頭顯一直都是Valve公司Lighthouse定位追蹤系統的獨家合作夥伴
,而隨著Valve公司在去年8月開放第三方授權、上周宣布準備直接向第三方銷售基站、再
到本次與LG合作的VR,HTC Vive與Valve公司的緊密合作關係正一步步地疏遠開來。而考
慮到Valve開放的合作態度,除了LG以外,我們極有可能在2017年看到更多企業與Valve公
司合作的VR頭顯面世。
而除了Valve之外,微軟也表現出了VR技術開放合作的態度。去年10月,微軟推出了一款
在Win 10上運行的VR頭盔樣機,搭載為Hololens而設計的HoloTour應用,並且宣布與惠普
、聯想、戴爾、華碩和宏碁等PC廠商合作陸續推出類似設備,售價將從299美元(人民幣
約2023元)起。
作為VR追蹤定位技術的先行者與領頭羊,無論是開放授權還是與LG合作,Valve此舉無疑
想進一步拓寬市場份額,占領體量優勢。Oculus在2015年也曾提出過將向第三方開放自己
的「星座(Constellation)」追蹤定位系統,但近年來並無動靜。
就在一天前,索尼PSVR正式公布了其91.5萬台的銷量,成為三大頭顯中唯一公開銷量的一
方。如今,PSVR成績尚可,Oculus背後有扎克伯格撐腰,而隨著Valve與LG(或是未來其
他廠商)的合作,HTC Vive的定位追蹤技術優勢漸漸不再,想要保住「三大PC頭顯」之一
的招牌,HTC無疑需要一劑猛料救市。
心得:
讓LG來作不知道會有甚麼比較不一樣的地方
現在只是確認有這項消息而已
也是要等到GDC的時候才會比較清楚
作者: zebb   2017-02-28 13:04:00
這是好事,期待更便宜更好的頭盔上市
作者: Porops (豬排)   2017-02-28 13:10:00
有競爭是好事
作者: ivorysoap (ivorysoap)   2017-02-28 13:26:00
VR 到底何時才要爆發啦...GOOGLE DAYDREAM 也不見流行
作者: adarkair (路人)   2017-02-28 13:40:00
不過到現在其他品牌的頭盔也只有售價、外觀原型曝光詳細的規格都還是個謎,連能展示的原型機都沒出現過,至少都還要等上半年至一年吧
作者: am711206 (阿爾提克斯)   2017-02-28 14:51:00
因為現在的HTC VIVE的格規已證明不足以撐起VR市場,下一代鐵定要有巨幅提昇,否則消費者仍不會買帳。
作者: Luos (Soul)   2017-02-28 14:57:00
Htc遇到競爭就直接落馬嗎
作者: sd789852t (donkey)   2017-02-28 15:05:00
Vive太高端,不適合嚐鮮~除非有辦法推出不到一萬還至少有psvr等級的才容易推廣吧!畢竟遊戲都還要另外買硬體規格要求也很高
作者: Brightheat (QQ)   2017-02-28 16:31:00
顯卡的限制在那 再提升就是更高階的顯卡 更貴的電腦更少的銷量
作者: zebb   2017-02-28 16:35:00
我覺得vive的問題不是在規格而是在價格
作者: mikevada (vada)   2017-02-28 16:43:00
說到底,htc還是得要開發自己的room scale system,不然只會受制在別人手上
作者: zebb   2017-02-28 16:45:00
樓上,別為難HTC了...況且valve已有低價又高精度的定位方式也歡迎大家無償使用,這情形下再開發個定位系統似乎不划算HTC就是靠著做手機的經驗成就了vive,說到底也還是個代工剛好Vive和手機很類似,所以很適合HTC來生產
作者: mikevada (vada)   2017-02-28 16:56:00
這樣看來,難保不會重蹈手機的覆轍,做出第一隻智慧手機,風光一時,現在。。。。。,本錢沒人家厚啊這不是划不划算的問題,而是沒有自己的利基點,portal打不贏steam ,硬體關鍵技術也在別人身上,看不出vive的勝算在那?
作者: upu (傑犽無糖口香糖)   2017-02-28 17:30:00
HTC沒lighthouse的優勢又要變成others了..
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-02-28 17:36:00
htc明明有代工的優勢啊 大家都忘了
作者: hygen (海波)   2017-02-28 17:39:00
唉…關鍵技術還是被別人掐住,最後HTC也只是為人做嫁而已,聰明的話,應該要考慮大降價了,趁其他公司的產品還未成熟時搶佔市佔率,讓後進的公司無利可圖,VR市場都還沒經過藍海階段,馬上就要變紅海了嗎?
作者: biostrike (修)   2017-02-28 17:43:00
如果valve想推VR我是覺得一開始應該就要自己做硬體htc註定就是個打工的,便宜賣vive快速推展VR對他一點好
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-02-28 17:45:00
我倒是覺得軟體公司一開始就想自己弄硬體,Oculus就是前車之鑑
作者: biostrike (修)   2017-02-28 17:45:00
處也沒有,硬體毛利超低,不如現在貴貴的賣可是這樣就跟valve平台要坐大牴觸了,以消費者的角度來
作者: hygen (海波)   2017-02-28 17:46:00
valve沒做VR眼鏡的原因是因為不是這方面的專業吧?要是有能力自己做,何必找htc合作?
作者: biostrike (修)   2017-02-28 17:47:00
看htc這一年過去了真的沒有很積極地在推VR
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-02-28 17:49:00
我倒是覺得還好,htc也有在自己做遊戲,各大VR活動其實也都看到htc參與
作者: zebb   2017-02-28 17:51:00
我想valve如果自己生產硬體,量、妥善率等都會比Oculus還慘
作者: mikevada (vada)   2017-02-28 18:09:00
最難的lighthouse做的出來,其它的做不出來?htc有在積極的推吧,有,有vr的場子就看到的vive,積極到手機部門都可能要賣掉了
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-02-28 18:15:00
valve從頭到尾就是單純的軟體廠商 然後硬體開放給大家做路線一直很清楚
作者: zebb   2017-02-28 18:29:00
mikevada設計的出來不等於有能力大量妥善生產
作者: iceyeman (Xen)   2017-02-28 20:17:00
htc只有又硬又貴的優勢 換家就會有低價嘗鮮板出現
作者: nfsong (圖書館我來了)   2017-02-28 22:44:00
作者: Porops (豬排)   2017-02-28 23:03:00
是啊,OR的真的是低價嚐鮮版,room scale另外買
作者: nfsong (圖書館我來了)   2017-02-28 23:24:00
不過肯定快要爆發了 剩下IP大作暴雪 EA valve UBISOFT 等 一人出一款就好了htc 做那鳥遊戲大概是沒搞頭了 剩下一些商業合作htc註定就是個打工的 歷史重演 才5年htc 手機連台灣都賣輸OPPO .....毛利低到養人都不夠
作者: hygen (海波)   2017-03-01 09:12:00
毛利要高至少也要獨家才有本錢賣貴,現在valve開放了,各家爭鳴,想高毛利就沒辦法了,如果能搶市佔,再推出週邊產品,這些週邊就是獨家的,這就有拉抬毛利的機會,要是連低價搶市佔做不到,中國廠商就會做的,結果還是整碗端去看隔壁vega只是定名字而已,1080馬上就降價,還推出1080ti應戰,htc要學著點阿
作者: nfsong (圖書館我來了)   2017-03-02 09:55:00
LG 這掀蓋功能超讚阿uploadvr.com/gdc-2017-hands-lgs-steamvr-headset不過vive 用熟了 自己拉高也有同樣效果不過這是開發者版本 離量產還遠...頭盔看起來很漂亮 因為外層的塗膜 把接收器蓋住了覆蓋接受器的外觀 不影響ir laser 可以直接透過去vive 第一步就輸了 外觀第一阿.....手把同樣也可以用ir laser穿透材料 只是沒時間設計這只是Development kit 未來肯定會改善外觀一條type c 通吃 電源 display data 整合線WTF HTC 在幹啥吃的當然肯定支援 Valve tracking 稱為steamVR compatible
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-03-02 10:18:00
用Type-C的問題是 到時候你就到處找哪一個Type-C Port能插來用....Type-C可不保證每個Port都有完整功能然後LG沒告訴你的是他頭盔要吃多少電 到時候還要生USB-PD來那還不是一樣蠢#1Of-_JKR (MobileComm) 請看這邊 LG這要賭主機板廠支援....想了想其實LG這胡鬧 因為顯卡目前沒有Type-C輸出吧現在大家都是HDMI輸出 Type-C輸出的只有NB/手機...
作者: nfsong (圖書館我來了)   2017-03-02 10:25:00
感謝K大所以還是成本問題 HAHA
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-03-02 10:27:00
不只是成本問題 Vive開發的時候根本沒這個然後現行市面規格根本沒有 LG能做的大概是小黑盒整合
作者: nfsong (圖書館我來了)   2017-03-02 10:28:00
或者等 顯卡出TYPE C 他說第二季才有開發者 到時候應該有
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-03-02 10:28:00
所有訊號 然後綁進Type-C丟給頭盔 但這跟Vive差距有限
作者: nfsong (圖書館我來了)   2017-03-02 10:29:00
nvidia 黃仁勳 也把vr 放重點 他肯定會加上去的
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-03-02 10:29:00
顯卡出Type-C 好像很理想 可是我不覺得顯卡廠會做USB-PD到他的輸出孔上面....VR-Ready都要150W了耶...
作者: nfsong (圖書館我來了)   2017-03-02 10:31:00
所以還要再拉一條出來吃電源
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-03-02 10:31:00
不然就是LG要自己出PCI-E外接盒整合Power+顯卡...??畫面上只有一條阿另外不單純是NV或AMD說了算的 是板卡廠要不要做Type-C
作者: nfsong (圖書館我來了)   2017-03-02 10:33:00
感覺會像k大說得這樣 出一塊PCIE 轉板 HAHA
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-03-02 10:35:00
工程浩大 收益太小 最後大概還是一個小黑盒了事好處大概就頭盔的線少很多這樣 但這個HTC也辦的到所以算到最後 差距就是工業設計了...
作者: via20 (via20)   2017-03-02 16:16:00
一個整合Power+顯卡轉接的盒子(or 線) 應該不難也不貴https://www.cnet.com/products/lg-vr/preview/
作者: zebb   2017-03-02 17:04:00
越來越明朗,確實有設計個轉接盒,到PC走USB與DisplayPort還有一點很特別,LG只用單一一片AMOLED來作雙眼那麼IPD調整時,可視區域也要跟著移動,實際上能達到單眼1440寬的解析度嗎?
作者: chrispherd (WTF)   2017-03-03 04:29:00
HTC肯定不會重蹈手機的覆轍,因為VR本來也沒機會跟手機一樣壯大啊
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-03-06 22:44:00
那更慘....

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