[心得] Sairento(silent) VR-爽快的遊戲綜合體

作者: dssworkshop (停留在2004的夏天)   2016-12-23 02:14:48
前言
這遊戲上架的時候我並沒有特別注意,
是看同好大力推薦才考慮入手的,
看展示影片就覺得很像子彈之傷(Bullet Sorrow)那種子彈時間
可以一直開的類似Raw Data遊戲而已。
初體驗影片
https://youtu.be/dv3X01-aGf8
後續遊玩直播
https://youtu.be/XO94VJTecxs
心得
大致上就是以Raw Data為基礎的改良品,
遊戲玩法就是Raw Data的戰鬥去掉守點機制;
Raw Data的移動方式、甩槍、開槍、換子彈、揮劍、擋子彈;
Serious Sam的武器選單;Bullet Sorrow的子彈時間;Warframe的武器改造系統;
Acan's Call的拾取方式;DiabloIII的世界任務概念;任務制的經驗值系統;
可還原的技能樹介面;不知道哪來的招架機制;
還有一些我不知道典故但是很熟悉的遊戲系統,
再加上VR遊戲中原創且首創的曲線跳躍與二段跳躍,
讓這款遊戲的吸引力與黏著度相當的不錯。
這遊戲的新加坡發行商才登記2個月,(*開發商則有4年的開發經驗,這點是我誤判)
以遊戲所參考的內容大概可以推估這遊戲的開發時程應該非常的短,
BUG多是一回事,
有等級機制卻沒有檢查等級的介面、
任務雖然看起來豐富但是任務攻略千篇一律是把敵人清光光、
任務內不能進入選單調整、不能退出任務,
主選單沒有退出遊戲的選項,
最後背景音樂雖然好聽但是似乎有版權的問題,傳上youtube馬上收到版權警告
簡單說來,如果喜歡Raw Data,那你可以考慮試試這款Sairento(silent) VR
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-12-23 09:11:00
不能登出XD
作者: Victory2 (Victory2)   2016-12-23 10:12:00
不能登出 這是向SAO致敬嗎? XD

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