作者:
nfsong (圖書館我來了)
2016-09-24 01:40:21http://www.carri.com/
https://twitter.com/partoucheVR/status/779343542414114816
https://twitter.com/lavalvirtual/status/779246567903539200
https://www.reddit.com/r/Vive/comments/5441un/demo_of_the_first_wireless_system_for_htc/
https://goo.gl/RlK2SV
頭盔接到身上的wireless box 才wireless
感覺不優阿 不過的確是克服了頭盔的問題
不知道在活動中心 可以roomscale多大
作者:
nfsong (圖書館我來了)
2016-09-24 01:53:00不過htc 能在國際找解決方案也是厲害好處就是一代買個wirelessbox就變2代推文說 Microsoft Store 店員說單買只要$200鎂買新的(2代?) 要1200鎂 貴$200鎂HTC 上個月好像在amazon開賣 還有北美零售像是microsoftwireless link adds 12ms of latency to the initialcabled latency of 9ms (21ms total)所有HMD 都可用 (streaming from PC to mobile HMD)電力能用4hr
作者:
nfsong (圖書館我來了)
2016-09-24 02:10:0021ms 有推文說 不能快速轉頭另外買短線又$40鎂推文說 乾翠買2代
我看到有人說要賣3000鎂??? 哪可能有人買==
作者:
nfsong (圖書館我來了)
2016-09-24 12:23:00還沒量產的價錢吧。遊戲開發會買
無線目前的傳輸速率還差有很多吧?身上裝wireless有用?
作者:
nfsong (圖書館我來了)
2016-09-24 16:38:00好像有新的叫做lifi 蠻多人在做的Fraunhofer unveils 12.5Gbps LiFi for IOT
延遲跟頻率不同 隨便玩個網路遊戲延遲都20ms可是你螢幕頻率還是可以超過100hz
Vive本身的延遲為22ms,在加上無線傳輸的20ms延遲總計40ms的延遲應該還在接受範圍內
網路的延遲是畫面顯示的其他玩家動作晚幾十ms你自己的input, 自己畫面的更新仍是最快速度這無限轉接盒的延遲,是所有畫面動態都延遲。若快速轉頭,畫面更容易感覺跟不上不過也許有新技術可以解決。例如高動態時允許改變解析度。平常是解析度優先,大動態時傳輸速度優先在pc遊戲就有廠商研究類似外掛軟體。只是pc遊戲,抓的是3D攝影機動態去判斷VR是抓頭的動態去判斷,依動態幅度去優化
作者:
Tunie (兔妮)
2016-09-25 06:59:00當年Oculus說20ms才不會暈,40會不會等人(白)體(老)實(鼠)驗
傳輸速率跟傳輸延遲是兩回事啊...用海底電纜的傳輸"速率"可以很高,但延遲也很高阿XD
作者:
seeya08 (終極動員令)
2016-09-27 19:23:00看報導Lifi的速率和延遲表現都優於Wifi沒錯啊
lifi是可見光,會被身體遮蔽。可能不適合傳輸VR畫面。否則手一揮就擋到畫面訊號不像定位訊號可允許些微中斷定位就算中斷還可靠被動動態感測撐一下等抓到新定位資料再修正。lifi傳畫面,如果沒有其他備援方案。遮住就等於有線的把線拔掉....即使很快重接你大概已罵到三字經都出來了。備援方式大概就高成本用N組lifi從不同角度多組資料還要即時融合...
作者:
zebb 2016-09-29 09:57:00接收器拉到頭上,發射器類似燈塔放高且不只一組呢?發射器可以是同步的,不用「融合」
作者:
KanoLoa (卡)
2016-09-29 13:43:00多幾倍錢還好,如果能解決線路的話好很多
頭上長一堆角嗎? 那頭很重而且接受都在頭上仍可能同時遮蔽定位設備已經要2組以上,如果傳輸要更多組位置更難擺,簡直死定了沒機會普及。
作者:
zebb 2016-09-30 09:38:00接收器不一定是一堆角,也不一定重,以Vive使用情形來看,像燈塔一樣一樣擺兩組發射器的情形下,若接收器在頭頂,死角會比頭盔還少。(頭盔只有前面有感應器)接收器應該就是個感光元件,加上一些折射各角度光的鏡頭,我想是類似超廣角鏡頭那樣,不會多重或多大,而如果要達到無線vive勢必需要背電池,所以合理想像是腰邊有個電池+處理模組,拉一條線沿著三合一線走到頭盔上的接收器(廣角鏡頭)接收器固定在頭帶上,看起來就是從頭盔多一條線下來,原本三條變成四條,拉到腰邊的模組盒內...也可以生產短版的「四合一」線...如果是超廣角鏡頭(180度以上)配合像燈塔的兩個發射器,一般使用下都不會發生這鏡頭「看不到任一發射器」的情形除非有VR跳舞遊戲要你倒立...更何況光線還會反射折射,要讓鏡頭完全看不到發射器發出的光似乎不容易
那就看它啥時有成果吧,目前看來實作無線的都選擇電磁波與壓縮技術,顯然光波未成熟理論潛力很大,實驗室數字很精美結果廠商都選了別的方式實作。目前勢力最大應該是60hz無線傳輸兩大陣營。大廠齊聚60ghz,且不少廠商兩面壓寶。
Lifi台灣有實驗過, 卻是用紅光雷射....為啥不用普及的Led燈泡? 因為發散太大傳輸越高,距離越短,短到幾十公分..用led在開放環境實作,頻寬還不如Wigig
作者:
hsinggg (星居居)
2016-10-01 18:15:00小魯論文是無線光纖系統,無奈需要大功耗且需要指向性