[閒聊] VR的移動方式

作者: AlfredCheng (未來 過去 分歧點)   2016-09-04 18:57:39
除了瞬移之外好像就是
要避免暈眩的方式好像就是下面這兩種
ArmSwinger(擺動雙臂)
以及
Run in place(之前強者po的仙境傳說)
網路上有強者寫了一個free demo結合了兩種移動方式的選擇
https://www.youtube.com/watch?v=cNQ3Fj1atT4
還有模擬冷兵器的對戰
感覺有VIVE的人可以試試看分享一下想法~~ (我只有DK2沒法試QQ)
PS. 最近看了 FinalFantasy XV 王者之劍電影
感覺飛雷神之術好帥啊...用在VR裡面感覺剛剛好!!
(就是扔把匕首消耗魔力飛到匕首位置)
再結合一般移動的Run in Place, 感覺很不錯呀~
遇到打架可以用飛雷神之術超棒~~也不用在那邊瞄半天~~
扔飛刀比現在的常見的傳送方式直覺多了 XD
作者: adarkair (路人)   2016-09-04 21:15:00
感覺raw data蠻適合實作類似FF XV裡面的移動方式
作者: hygen (海波)   2016-09-04 23:53:00
飛雷神之術不錯,如果一次可丟出兩支以上,然後可以自己決定移動時間依序移動,看起來也挺讚的

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