[閒聊] PS VR和PC VR選哪個?

作者: tpps88206 (老王阿泉)   2016-06-20 11:04:43
如果家裡的電腦配備足夠跑VR,年底該入手PC的VR?還是PSVR(包含PS4)?
兩者算下來價錢差不多,因為PSVR還要在買一台PS4或PS4.5
目前看好PSVR的優點是現階段支援大作遊戲多,PC要等到明年才會有異塵餘生4
PC上感覺很多都只能當小品遊戲,那些只能當作體驗的遊戲實在不吸引人
這類小品遊戲大概只有第一個小時會感到新鮮而已
而PSVR的缺點就是畫質吧!在VR裡面就是該體驗最真實的畫面
但迫於硬體限制,PSVR畫質較低或是容易暈VR
還沒入手VR的大家,年底會想入手PSVR還是PCVR?
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-06-20 11:06:00
只想玩「主機遊戲」的話,買PSVR
作者: Porops (豬排)   2016-06-20 11:07:00
你可以仔細看一點,PSVR很多大作只是部分支援,像FF15只是有個小遊戲
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-06-20 11:07:00
想玩「各種遊戲」跟「遊戲之外的應用」買PCVR但目前PSVR公布的其實也差不多都小遊戲...
作者: mkiWang (mkiWang)   2016-06-20 11:08:00
我覺得你想玩遊戲可以買家機,但不要太期待PSVR但你買家機不玩VR還有獨佔遊戲可以玩就是
作者: Porops (豬排)   2016-06-20 11:09:00
當然,想用玩的遊戲只有在PSVR上的話就不用考慮這麼多了,跟你選主機一樣想要玩*DIVA在PSVR只有支援演唱會模式....所以我大概觀望,如果有想玩的明年應該會入手PSVR
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-06-20 11:18:00
除非有簽獨佔約,不然我覺得應該很多遊戲會嘗試跨平台啦實際上有越來越多過去認為PSV/PS4才能玩到的遊戲開始被搬上steam
作者: nfsong (圖書館我來了)   2016-06-20 11:46:00
等 xbox one S 說不定會支援VR1萬的4K 藍光播放器 太銷魂了
作者: Porops (豬排)   2016-06-20 11:48:00
XBOX不是說支援Oculus Rift了?
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-06-20 11:50:00
按照原po你的說法,其實你要做的事情很簡單:不要衝首發等年底第一波使用者心得出來以後,看是不是你想要的
作者: c310 (小阪誠)   2016-06-20 11:51:00
Xbox 要天蠍才有支援VR的性能把
作者: ohyakmu (yaya..ohya)   2016-06-20 12:01:00
真的..等正式銷售看評價再說~~~
作者: Porops (豬排)   2016-06-20 12:01:00
原po舉的兩款的話我覺得PC不會沒有同等級作品
作者: mikevada (vada)   2016-06-20 12:18:00
都買不就好了,PC和遊戲機不衝突吧
作者: leafland (小游)   2016-06-20 12:59:00
我認為你對PSVR有興趣的話,最好先試玩你想玩的試試坦白說按原本PSVR的設計我感覺吐死都有可能到10月你也難說他們會改進多少,也許改良超多
作者: dawnyz (月)   2016-06-20 13:26:00
我玩一般遊戲沒3D暈,不過坐著玩VR暈到不行,只有某些VIVE遊戲要站著玩才不會暈,建議還是先試玩看看再決定
作者: st12231 (Russel)   2016-06-20 14:00:00
建議買Steam VR,都要玩虛擬實境了,為什麼要屈就不真實的畫面效能?
作者: SSQ (SSQ)   2016-06-20 14:15:00
我覺得PC的VR畫質也沒好到哪去...年底要買可以等下一代的
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-06-20 16:28:00
初期百花齊放但畢竟有勝利失敗之分目前看來能跑Stream VR的比較不會被捨棄畢竟PC能持續相容,Steam又最大平台
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-20 18:57:00
當然是PC的VR,但是只談畫質確實目前解析度都好不到哪去我相信很快PC就會有人生出更高解析度的產品惹
作者: h1981127 (NEST)   2016-06-20 19:35:00
以現行解析度就要970以上才跑得動了,更高解析度....買得起雙顯卡1080的人到底有多少
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-20 19:45:00
1440p的需求約是1080p的1.5~2倍1070的效能約是970的1.5~1.7倍降一點畫質去補那0.2~0.3倍還可以啦現在因為1070剛上市貴到靠北,等真正1440p的VR出來時應該會降到約970的價格吧
作者: h1981127 (NEST)   2016-06-20 20:18:00
現在的Oculus和Vive都是1200p,如果要有感升級沒拉到1600p或是2160p差距根本不大,但是效能差距
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-20 20:20:00
就1200p升級1600p的等比我想也是類似的效能需求差距尤其是像這種pentile面板,密度拉高感受應該會好很多
作者: h1981127 (NEST)   2016-06-20 20:21:00
就變成了1.7倍以及3.24倍,顯卡也就變成至少1080以上了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-20 20:21:00
2160p應該還是沒辦法,1600左右應該OK
作者: h1981127 (NEST)   2016-06-20 20:22:00
1600p應該可以靠單張1080達成,2160p就要雙顯卡了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-20 20:22:00
如果970可以達成1200p,那1600p大概只需要1070啦其實1070和1080也只差20%左右效能XD遊戲再減少掉一些吃效能的例如SSAO和高解析度影子之類
作者: h1981127 (NEST)   2016-06-20 20:26:00
問題是,970已經是最低配備了...我目前看好SONY的補禎技術,或許能大幅降低顯卡規格
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-20 20:30:00
就看傳說中的RX480X了,理論上應該也有1070效能
作者: godrong95 (家暴)   2016-06-21 08:27:00
我會建議先用PS VR聞香一下 SONY畢竟同時是主機廠跟遊戲廠 以過去體感跟3D的經驗除了初期有很多遊戲外 接下來應該會要求旗下部份3A級的遊戲支援VR 至少一年到兩年不用擔心這段時間PC VR少說已經更新一代以上了 到時候的視覺差距才會更大至於上面提到的跨平台 SONY本家的機會不大 但像惡靈古堡7這種三廠遊戲就難說了...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-21 10:43:00
這聞香的費用好像有點高XD
作者: damper   2016-06-22 09:47:00
先體驗看看psvr的畫質你能不能接受
作者: greenpeace21 (夢見街)   2016-06-24 14:44:00
PC的VR畫質一樣爛啊...還不如選PS VR至少遊戲性看好每次看到vive粉或rift粉強調畫質就覺得好笑這世代VR畫質明明通通很爛 比PS VR好一點點根本沒用
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-06-24 16:43:00
PSVR遊戲性看好嗎? 目前的消息好像不是很樂觀XD
作者: necro666 (necro666)   2016-06-25 03:22:00
至少psvr是第一個起跑的遊戲主機vr傳統的遊戲商肯定是會往psvr靠攏這沒問題
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-06-25 11:45:00
遊戲商只是先出小遊戲觀望風向。

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