[閒聊] Google的VR - DayDream

作者: mithuang (阿明)   2016-05-19 03:12:45
今天Google I/O第一天,Google展示了他們的VR相關資訊
名字叫 DayDream
很可惜(?)沒有實際獨立的裝置,所以不像之前謠傳的。
看起來Google不像是要自己做VR設備,而是提供一個參考架構
讓各個不同的廠商製自己的VR設備,主要還是跑在
Android(新一代名字叫Android N)上,但跟Cardboard不同的是,
手機還要內建For VR的一些硬體,才算所謂DayDream-Ready的設備
DayDream-Ready的設備才能跑DayDream的App。
不過倒是有一個新的Controller提供VR的控制,看起來很陽春
只有兩個按鈕,但上面有一個圓圓的不知道是不是Touch Panel
而且看起來好像不需要外部定位裝罝
支援DayDream的手機除了硬體要配合外,還要跑Android N,
然後有一個VR Mode可以提升VR的效能。
而且在這平台上也不一定要做成手機,
應該會有廠商會做成一個獨立的Headset
明天應該會有更多更詳細的資訊出來啦~
大概是這樣,零零碎碎的訊息提供給大家
作者: NoneWolf (Forty2)   2016-05-19 03:25:00
剛看那控制器 感覺和Oculus remote有九成像xD不過感覺就是CardBoard+wii搖桿這種感覺 應該還好
作者: siscon (laisan)   2016-05-19 03:59:00
controller!! 之前一直覺得cardboard的輸入太少 很難應用有統一的controller之後 可以開發功能更多的app!
作者: mikevada (vada)   2016-05-19 06:13:00
vive:好家在,差點要gg了
作者: dubious (dubious)   2016-05-19 07:26:00
Mobile VR在今天根本無法威脅Desktop VR,兩者效能與市場取向差太多.
作者: cat031147 (回憶難忘,人更難)   2016-05-19 07:51:00
純影片的話 Desktop沒有特別優勢阿 (除了便宜網路?小米會是第一個出控制器的廠商嗎 XDD也推出專門的VR Store, 新的cardboard也內建感應器samsung應該要跳出來哭訴google抄襲才是 wwwwww
作者: ivorysoap (ivorysoap)   2016-05-19 08:14:00
只要到了一定的水準 打敗vive並不是不可能的就跟入門機只要達到紅米跟zenfong的標準大部份人就不會買兩萬元以上的旗艦機不過還是等實機上市了再說
作者: shanaandlai (saisai)   2016-05-19 08:27:00
樓上的論述不太對,會買vive的人就會買vive會想買便宜版的,通常也不會買vive你看廣大蘋果用戶會買紅米嗎...(誤
作者: dubious (dubious)   2016-05-19 08:30:00
今天只有Roomscale desktop VR有能力做到所謂的Presence.等有人能做到可靠的inside out trackingmobile VR才有機會鬥一鬥至於360度影片, 它跟3d的VR體驗差太多. 根本LP比雞腿.
作者: ivorysoap (ivorysoap)   2016-05-19 08:36:00
有人曾經用vive看一整天影片過嗎? 說說感想?360影片是噱頭而己 真要看只會很累
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-05-19 10:02:00
這不能用紅米. vs 高階手機來比擬.手機與高階PC的性能差距太巨大了他比較像U bike. vs Taxi....雖然都是交通載具但彼此沒有威脅,定位與服務面向差太多Daydream ready只是把混亂的手機VR再進一步整合....以滿足最基本開發需求至少讓海量裝置都在滿足VR ready前提下不會有落差太大的體驗感....開發者也可以因此預期最終品質...硬體廠商也可以不做手機直接做成安卓頭顯影響最大的其實不是vive....而是GearVR畢竟安卓開放性的市場大多了,而且有手柄互動性海放只有頭盔觸控版的Gear...
作者: jyhlih (空氣貓)   2016-05-19 11:04:00
新的Controller裡面應該有高定位精度的感測器,可以做到甩釣竿,這些姿勢控制。看起來像是第三代Cardboard,由磁控電容控進化到姿勢控。
作者: mikevada (vada)   2016-05-19 11:05:00
所以三爽不是說在開放獨立頭顯的VR了嗎?
作者: jyhlih (空氣貓)   2016-05-19 11:06:00
市場切入點應是一般大眾,希望大家都能用的起VR
作者: mithuang (阿明)   2016-05-19 11:12:00
沒錯,Controller看起來應該不是只有wii那種g-sensor等級的定位而己
作者: chrispherd (WTF)   2016-05-19 11:49:00
360影片很快就退燒了 看起來真的是很無聊
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-05-19 12:05:00
那個手柄似乎只有Wii mote等級的定位因為沒有配套外部定位裝置.其實也夠用了...入門款不用太準光是有體感手柄就已贏翻GEAR幾條街
作者: mithuang (阿明)   2016-05-19 12:25:00
應該不是耶~因為影片中有用它來選東西類似滑鼠如果只有wii等級應該是做不到喔~~demo影片中有用控制器選虛擬世界中的選單,所以定位技術應該有達一定水準才有能力做到這件事
作者: Porops (豬排)   2016-05-19 13:04:00
滿樂見的,我相信一定有人會讓Vive跟OR模擬成DayDream
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-05-19 13:33:00
對於已經有一個穩定平台的Vive/Oculus影響不會很明顯但是GearVR會被嚴重影響 押寶可能押錯了
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-05-19 13:35:00
其實我覺得市場上大多數的VR都有做出市場區隔跟自己的定位也因此最近看到Acer說要做高階VR其實我不太理解他們想打什麼
作者: ManInBlack (阿闕)   2016-05-19 15:40:00
google把入門VR推起來對高階有利無害吧,想像以後VIVE實況可以用360video看之類的XD
作者: nfsong (圖書館我來了)   2016-05-19 17:10:00
只對 他結合street view有興趣 遙控器太弱了
作者: yanadsl (酩獄)   2016-05-19 21:45:00
作者: skychy (就跟你說不要那麼囉嗦..)   2016-05-19 22:06:00
唔...從starvr的網站最下面來看,他們2014年就開始研發了?
作者: yanadsl (酩獄)   2016-05-19 22:10:00
starvr其實弄很久了,不過只在美國的展覽才會出現(攤手
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-05-20 00:45:00
我的意思是他們的市場定位啦,目前看來就是廣、畫面好、但也比Vive跟Rift貴,但這樣就要鎖定商用市場好像不太夠當然最後可能還是要看售價就是
作者: jyhlih (空氣貓)   2016-05-20 11:23:00
StarVR的市場應該也是高階市場,只不過顯卡要更高階..orzV家與O家或SONY的VR理論上都可以做到更廣及更高的解析度這幾家差別是定位系統,O家與SONY是光源影像定位,V家是燈塔定位,STAR是圖像定位。但不管是那家定位資料都會傳回給軟體,最後在FPS上定位及速度最差的那位應該最快出局..XD
作者: skychy (就跟你說不要那麼囉嗦..)   2016-05-20 11:39:00
再看了一下starvr的網站,似乎沒看到控制器的介紹??還是說starvr根本沒有控制器??沒有控制器的話,代表starvr應該是鎖定在視覺上的沉浸感也難怪會追求更廣的視野、更細緻的螢幕表現
作者: jyhlih (空氣貓)   2016-05-20 11:42:00
作者: skychy (就跟你說不要那麼囉嗦..)   2016-05-20 11:43:00
可能預期想推出"高畫質VR舞台劇"這種內容吧!! 模擬做在台下看舞台劇之類的,允許頭部短距離的移動看了一下影片(抱歉沒去聽裡面對話),是有看到一把槍啦..但是若是從2014年就開始研發,但2年過去卻連個通用控制器都還沒公布,我也只能解讀starvr重心真的不在那邊..話說,其實我自己對vr的期待,也是在高沉浸感的影音體驗,
作者: jyhlih (空氣貓)   2016-05-20 11:50:00
請看原廠網站,選上面TECH SPECS再選第5頁及第6頁
作者: skychy (就跟你說不要那麼囉嗦..)   2016-05-20 11:50:00
而非高度互動的遊戲,所以若是starvr真的走那個路線,我會非常期待 XD
作者: skychy (就跟你說不要那麼囉嗦..)   2016-05-20 11:52:00
有啊看到position tracking的技術啊.. 但沒看到通用控制器我相信starvr的技術,一定做的出空間定位,也有能力設計出通用控制器,看看隔壁google daydream,剛宣布就至少有概念圖 http://i.imgur.com/fpkV5sC.jpg 了..
作者: yanadsl (酩獄)   2016-05-20 12:32:00
starvr顯卡應該不用更高階? 有看到Eye tracking
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-05-20 13:05:00
它選擇虛擬選單是有視覺提示,用戶再根據視覺回饋移動手把相對角度位置.這只要有G sensor就能做到...無須外部定位只需一開始進入軟體前能重設初始位置.因為sensor不知自己在哪比如手把平放在頭上按鈕,接下來就能用感測相對變化推算位置角度一段時間內誤差累積是可以接受.就像某些導航設備只要初始位置有校正突然失去衛星時,也能用慣導繼續定位.以google VR追求平價低階的目地看來應該是不會有外部光學定位,那成本太高了而且也不方便,外部定位需要接外部主機
作者: jyhlih (空氣貓)   2016-05-20 13:43:00
DayDream影片感覺像Gyro Meter(陀螺儀)+G sensor(重力感測器) VR控制器與一般的控制器不同的地方就是VR控制器有3D的POSITION TRACKING。這點STARVR沒問題
作者: natsugo (無銭優雅)   2016-05-24 08:43:00
三星應該沒在怕,gearVR都百萬套了不是嗎?

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