[新聞] Samsung Gear VR全球用戶破100萬 VR市袖

作者: kria5304 (XenoMegaREENovaSaga)   2016-05-13 19:30:56
2016/05/13 07:00-雷佳宜更新時間:2016/05/13 12:27
Samsung Gear VR全球用戶數在4月突破100萬。法新社
Oculus透過官方部落格表示,Samsung Gear VR推出6個月後,在4月全球用戶數超過100萬。Oculus指出,目前已經有超過250款應用程式(App),包含許多高知名度的虛擬實境(VR)遊戲,如Minecraft等。除遊戲外,VR影片也相當受用戶歡迎。
Oculus的統計出,排名前10最常使用的應用程式中,7個都是影片相關,且在任何1天中,約80%的Gear VR用戶觀賞虛擬實境影片。4月總共有超過200萬小時的影片,透過Gear VR觀賞。
據Tech Times報導,Oculus行動主管Max Cohen表示,100萬用戶是個里程碑,表示VR已經有足夠的規模,以吸引更多廠商共襄盛舉。由於Gear VR是中階產品,達到100萬用戶之後,確實能夠吸引更多內容、應用程式開發者。
Cohen透露,先前有業者告訴Oculus,等用戶到100萬再討論,而現在已經向這些業者證明虛擬實境的實力。據遊戲研究機構SuperData Research的估計,虛擬實境市場規模在2020年可望達到400億美元。
Facebook甫宣布將推出360度相片功能,使用者可以利用360度攝影功能拍攝全景照片,上傳Facebook之後,其他用戶能夠觀賞這些全景照片,Samsung Gear 360是其中1種可以運用的裝置
DIGITIMES中文網 原文網址:amsung Gear VR全球用戶破100萬 VR市場規模成形http://goo.gl/OJHyYB
心得:市場規模粗略成形惹喔耶
作者: g96G69g   2016-05-13 19:52:00
都馬在等Google放出新東西才有搞頭...
作者: ivorysoap (ivorysoap)   2016-05-13 19:55:00
就高級版cardboard
作者: qazwsx0128 (*****)   2016-05-13 20:30:00
慘 有一百萬的用戶體驗這麼糟
作者: william12tw   2016-05-13 21:30:00
笑了 買這個的真的...
作者: Porops (豬排)   2016-05-13 21:47:00
不就S7送的
作者: hsman (HSMAN)   2016-05-13 22:14:00
買這個來體驗vr是認真的嗎
作者: mikevada (vada)   2016-05-13 22:33:00
聽說vive才五萬套,這......
作者: ashinet (米克)   2016-05-13 23:02:00
不只吧
作者: utaceric (^^)   2016-05-13 23:32:00
5萬套是透過遊戲軟體的統計,實際出貨數必定大於5萬就算用5萬套來算,50,000*28,288(官網訂價)=14多億的營收
作者: gladopo (glad)   2016-05-13 23:37:00
如果用假設HTC4月手機營收大約等於3月,那麼VIVE大概才16億營收,反正不會是什麼十幾、二十萬套的數字。
作者: applesck (蘋果先生)   2016-05-13 23:52:00
gear vr沒那麼差啦
作者: st12231 (Russel)   2016-05-13 23:58:00
不是預購10分鐘就1萬5千套?肯定超過5萬吧
作者: Rm (紅中)   2016-05-14 01:02:00
受限於產能吧
作者: Porops (豬排)   2016-05-14 02:18:00
產能就算加速一個半月也不可能超過10萬
作者: iceyeman (Xen)   2016-05-14 02:29:00
哈哈哈hTC哈哈哈
作者: gundam778 (幸村)   2016-05-14 02:39:00
下周Google會正式推出獨立式VR裝置,有好戲看了
作者: supermars (酸民好會自嗨XD)   2016-05-14 03:10:00
GEAR VR有用的人才知道高畫質影片是非常清楚的串流影片受到網路速度影響而悲劇!360度不果是哪家VR都悲劇
作者: Rm (紅中)   2016-05-14 14:48:00
一個半月不超過10萬台是內線嗎
作者: GameGyu (GameGyu)   2016-05-14 16:06:00
從只公布前十分鐘的銷量 就差不多知道實際狀況了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-14 16:10:00
印象中有提到VIVE的月產能是6萬台吧..印象中
作者: Porops (豬排)   2016-05-14 19:46:00
之前就說過產量了阿,一個月6萬,排隊到6月,最近產量增加,從4/5開始發,估不到10萬很正常吧
作者: gundam778 (幸村)   2016-05-14 21:40:00
http://goo.gl/M5ODOA這邊推算約5萬左右
作者: GameGyu (GameGyu)   2016-05-14 23:37:00
蠻有趣的是google不到6萬產量的出處 倒是找到首批產量7000套
作者: basedora (AchtungDora)   2016-05-15 01:20:00
樓上你那7000套那個該不會是1月Vive Pre的吧
作者: GameGyu (GameGyu)   2016-05-15 01:42:00
作者: Porops (豬排)   2016-05-15 04:06:00
六萬的來源忘記是哪裡了,記得是訪談,然後樓上那個是Vivepre不是Vive
作者: battlewind (==(oo)==)   2016-05-15 09:01:00
文章裡面就很清楚的寫開發者版了...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-05-15 10:36:00
人家大概還在擔心Vive遊戲很少吧...
作者: mikevada (vada)   2016-05-15 11:04:00
vive的功能或許最好,但功能最強的不一定會賣的最好中低階的通常才是大眾,手機是這樣啦,不曉得vr,的生態是不是如此
作者: gladopo (glad)   2016-05-15 11:17:00
vive綁高階電腦是註定不可能賣最好了,如果用類似的電視來比,我想主流產品會在幾千到萬把塊,利基在電視一家一台,vr裝置夠實用的話可能一人一具
作者: Porops (豬排)   2016-05-15 13:02:00
等1070效能這樣子,等1060應該中階就可以玩了
作者: gladopo (glad)   2016-05-15 13:15:00
1060也就和970差不多,可以玩玩簡單的VR遊戲,但是我們野心怎麼能這麼小呢,當然是玩全VR巫師3才能偷看ciri洗澡啊(後半句請自行略過
作者: p40403 (石頭)   2016-05-21 01:07:00
1070可以支援單眼4K嗎
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-05-21 10:31:00
不行,應該連單眼2K都跑不動。從1K到2K需要4倍像素運算量,只差一代不夠大概只變成2倍的Tflops

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