[情報] 8.0版本更新公告

作者: laptic (無明)   2024-01-11 06:54:26
情報來源:https://bit.ly/3Hg08Xg
歡迎來到第八幕第一章及8.0版本。這是2024年的第一次版本更新,當然為大家準備了大
量新內容(例如新武器),所以快來玩吧!一如往常,請大家多多給予指教,我們很樂意
聆聽大家的意見。
https://i.imgur.com/gliBHQo.jpg
一般更新
 ・槍枝吊飾輪播現在應該會按名稱的英文字母順序排列,希望大家能更輕鬆地找到想要
  的吊飾!
特務更新
蒂羅
延續7.10版本重力網(C)改動的方向,我們想以進一步發展蒂羅的其他兩個基本技能「
聲波感測器(Q)」和「天羅地網(E)」的獨特強項。
 ・關於聲波感測器(Q)方面,我們縮短了觸發後的暈眩效果暖機時間,增強它的可靠
  性。此外,感測器可在回合中回收和重新部署,變得更靈活。
  ・聲波感測器(Q)
   ・聲波感測器現在可在回合中回收。
   ・聲波感測器撿起距離從12公尺增加至27公尺
   ・觸發後的暈眩效果發動時間從1秒降低至0.5秒
   ・觸發後對手可破壞聲波感測器的時間從0.65秒降低至0.5秒
   ・蒂羅和她的隊友在聲波感測器效果範圍內時,可以稍微聽到它的音效。
 ・關於天羅地網(E)方面,我們增加了牆壁的最大長度,讓它能分隔的空間比其他類
  似技能更大,快速部署時更可靠地擋下阻塞點。
  ・天羅地網(E)
   ・天羅地網牆壁的最大長度從6公尺增加至10公尺
愷宙
重火力砲塔(E)覆蓋的範圍加上它的其他強項,如自動索敵和長距離視野,表現比其他
防禦性偵察技能強太多了。縮小它的視野範圍後,愷宙便得更謹慎地選擇要讓重火力砲塔
守著地圖上的哪個範圍。此外,重火力砲塔的視覺特效更新後,它的守備範圍應該會變得
更清楚。
 ・重火力砲塔(E)
  ・視野範圍從180度降低至100度
  ・放置重火力砲塔時,愷宙的小地圖上會出現它的視野範圍。
  ・新增視覺特效並更新重火力砲塔的動畫,以顯示它的新視野範圍。
地圖更新
大門改良
 ・我們升級了可互動大門的後台機制,改良它與玩家和特務技能的互動。
https://i.imgur.com/rcrlm4t.jpg
極地寒港
改動中路、B綠區及B橘區後,極地寒港再次登場了!改動的目標,是讓中路為正在控制
它的那方提供更多價值,並簡化從B綠區和B橘區前往B據點的道路,讓開戰地點更容易
預期。
攻擊方重生點
 ・在左側增加貨櫃,阻擋攻擊方重生點到B管道的視野。
https://i.imgur.com/c0HacLV.jpg
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B綠區
 ・B綠區吊起的貨櫃讓地上戰和空中戰變得很複雜,將它移開應該能簡化這裡的戰鬥。
https://i.imgur.com/wjG2Drp.jpg
https://i.imgur.com/pMWgsg6.jpg
B管道外側
 ・我們覺得中路應該提供更多價值給取得控制的那方,所以在B管道末端展望中路的位
  置新增了一個窗口,可以看到A據點和守備方重生點。這樣攻擊方便能對換線的玩家
  施壓,而從B廚房或中路鍋爐室守住中路時,則可掌控更多地盤。
https://i.imgur.com/W85isSu.jpg
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B管道內側
 ・新增疊起來貼著牆面的兩個箱子。
https://i.imgur.com/Frh2Ucs.jpg
https://i.imgur.com/lphmJiu.jpg
B雪堆
 ・從中路有多條通往B據點的並列道路。為了減少把握時機的需要,並讓開戰地點更容
  易預期,我們移除了最靠近B廚房的B橘區道路。
 ・調整了B廚房前的雪堆,讓玩家從箱子跳下來時不發出聲音。
https://i.imgur.com/Fjy2HSk.jpg
https://i.imgur.com/qpuAwhw.jpg
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蓮華古城
在蓮華古城,攻擊方的優勢比守備方大太多了。因此緣故,我們調整中立空間,增加更多
選擇,並改良地圖各處,讓守備方能更有效地守住據點。
A要道
 ・A要道增加更多空間和一堆箱子,讓守備方爭奪A遺跡時有更多選擇。
 ・A樓梯外面的兩疊箱子改為無法射穿,以減少被亂射射中的機會。
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A連通道
 ・可破壞的大門附近增加更多空間。以往要殺出破門有點麻煩,現在應該更容易從連通
  道打出來。
https://i.imgur.com/Rwir2iP.jpg
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A小屋
 ・我們將A小屋封起來,簡化安裝據點,降低奪回據點的難度。A小屋後方也增加了一個
  掩蔽處,讓守備方守據點時有更多選擇。
https://i.imgur.com/eBbIxhF.jpg
https://i.imgur.com/HiNJ710.jpg
B據點
 ・B據點增加更多空間和箱子,讓阻塞點附近更容易防守。
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https://i.imgur.com/z3NuEQr.jpg
C據點
 ・調整了C彎道的輻能核心安裝區域和樓梯,讓C據點的輻能核心安裝位置更多樣化。
 ・調整了據點後方的箱子。
https://i.imgur.com/GE093Zo.jpg
https://i.imgur.com/E1WQUhm.jpg
C彎道
 ・C要道增加更多空間和箱子,讓要道前方附近更容易防守。
 ・C彎道增加更多箱子及交戰空間。
https://i.imgur.com/mx77xh7.jpg
https://i.imgur.com/lgwtA6f.jpg
旋轉門
 ・旋轉門完成旋轉所需的時間現在從8秒增加到10秒。要從門後使用技能或交戰,又要
  在大門轉完前穿過去,8秒時間太短了。增加時間後,大部分人應該能隔著門交戰,
  並有足夠時間穿過大門。
模式更新
團隊死鬥
在第二階段武器體系裡,神射太強了,導致其他裝備被玩家冷落。這次改動的目標,是讓
其他武器對上神射時有點競爭力。
 ・第2階段:神射裝備
  ・重型護盾改為輕型護盾
地圖輪替
 ・除團隊死鬥和自訂對戰外,所有模式都將使用競技模式地圖輪替。
 ・目前地圖:極地寒港、蓮華古城、日落之城、熱帶樂園、義境空島、劫境之地、雙塔
  迷城
PREMIER更新
戰隊隊長角色
陣容新增次要管理角色「戰隊隊長」。戰隊隊長可以幫忙管理隊伍,包括邀請和移除隊員
。隊長無法刪除隊伍,或踢走團隊指揮官。團隊指揮官可升級或降級戰隊隊長。
排名
現在可以透過排名分頁左上角的下拉選單,查看其他級別或過去Premier階段的排名。
級別
進行第一場對戰時,可先看到自己分配到的級別。
季後賽資格
此階段的參加條件改為標準的675 Premier分數。
歐非洲中東賽區更新
更新賽區,支援歐非洲中東VCT挑戰賽聯賽晉級之路。
武器更新
逃犯正式上線!
https://www.youtube.com/watch?v=A7kLzojNWNk
遊戲系統更新
從8.0版本起,《特戰英豪》將支援第三方耳機空間軟體。
空間音效為耳機提供虛擬環繞音效,這個軟體會處理音效,讓玩家戴耳機時能分辨音效來
自前方、後方,還是上方,如分辨腳步聲來自前方或後方。很高興宣布8.0版本將原生支
援第三方空間音效軟體!這樣一來,《特戰英豪》玩家便有HRTF以外的音效設定選擇。在
7.06版本,我們對音效引擎做出改動後,由於遊戲未支援第三方空間軟體,因此導致使用
這類軟體的玩家遇到問題:在Windows設定啟用第三方空間軟體時,音量會自己亂跳。當
時唯一的解決方法,就是叫受影響的玩家暫時關閉第三方空間軟體。在7.07版本,我們只
修復了立體聲和空間音效的兼容性,但無法使用虛擬環繞聲效。在8.0版本,《特戰英豪
》音效設定的預設喇叭設定是立體聲,但只需將設定改為「自動偵測」,便可享受空間軟
體的所有功能。
該如何在《特戰英豪》體驗空間音效?
第一步:打開《特戰英豪》音效設定,將喇叭設定從「立體聲」改為「自動偵測」。
https://i.imgur.com/I2517ee.png
第二步:在Windows設定啟用空間音效。打開音效控制台,右鍵點選播放裝置,然後選內
容,進入空間音效分頁,在這裡便可啟用空間軟體,並選擇不同的空間音效格式。
https://i.imgur.com/w2t3Ssd.png
如何關閉第三方空間音效?
第一步:要在Windows關閉第三方空間音效,首先打開音效控制台,右鍵點選播放裝置,
然後選內容,進入空間音效分頁,在這裡便可關閉空間軟體。
https://i.imgur.com/BgaLhwJ.png
備註:部分週邊裝置自帶硬體製造商的空間軟體,可跳過Windows音效控制台,直接在該
軟體裡啟用PC空間音效。
第二步:打開《特戰英豪》音效設定,將喇叭設定從「自動偵測」改為「立體聲」。
https://i.imgur.com/S4eTXXW.png
我啟用第三方空間音效軟體了,但在8.0版本裡,遊戲內的音效還是很差。要怎樣解決這
個問題?
在8.0版本,《特戰英豪》預設喇叭設定是「立體聲」,與空間音效不相容。要完全享受
空間音效,必須將喇叭設定改為「自動偵測」。
遊戲支援虛擬7.1聲道USB耳機嗎?
是的,遊戲現在支援虛擬7.1聲道USB耳機。請安裝所有所需的耳機製造商音效軟體和驅動
程式,以確保耳機能正常運作。
我將《特戰英豪》的喇叭設定改為「自動偵測」,但沒有啟用Windows設定的空間音效。
我現在用USB耳機玩遊戲,但聽不到自己特務的語音,或正前面或後面的部分聲音。要怎
樣解決這個問題?
如果你在對戰中發現這個問題,有兩個方法可以快速解決問題:將《特戰英豪》喇叭設定
改為「立體聲」,直至你可以安裝耳機驅動程式為止,或在Windows音效設定(Windows自
帶的Windows Sonic)啟用空間音效。要注意的是,不能同時做以上兩個步驟,只能選一
個。這個問題的原因是,部分USB耳機在Windows裡顯示為5.1或7.1裝置,但耳機需要依靠
驅動程式才能將6或8聲道混音為立體聲。未安裝驅動程式的話,便無法播放中央或環繞聲
,所以你才會什麼都蹷ㄗ魽C經過測試後,我們證實安裝耳機製造商的音效軟體和驅動程
式能修正這個問題。
我喜歡之前遊戲裡可以用的HRTF,現在還可以用嗎?
現有的HRTF選項會保留下來。如果已在《特戰英豪》設定啟用HRTF,則登入8.0版本後設
定會保留。
我之前啟用了HRTF,現在想改用其他空間音效軟體的話,該怎麼辦?
將《特戰英豪》喇叭設定改為「自動偵測」,並啟用電腦的空間音效,《特戰英豪》便會
啟用空間音效,並幫你關閉HRTF。
我用的是藍牙耳機。打開空間軟體時,出現音效斷斷續續的情況。要怎樣解決這個問題?
測試時,我們發現關閉藍牙耳機的「免持通話」功能,便能解決這個問題。注意:關閉這
個功能會停用耳機的內置麥克風。要找到這個設定,請前往裝置和印表機 >(選擇你的耳
機)> 內容 > 服務。
如果我用的是喇叭,那該怎麼辦呢?
HRTF和空間音效專為耳機設計,使用喇叭時應該關閉這些功能。
無障礙設定還有支援單聲道嗎?
有的,但請注意單聲道無法活用HRTF或空間音效的功能,因為它們需要利用左右聲道的時
間和頻譜差異才能運作。啟用單聲道時,在系統設定啟用空間音效也不會有任何影響,因
為系統會自動跳過空間音效。開啟或關閉單聲道後,必須重啟遊戲,設定才會生效。
我試用了某個第三方空間軟體格式後,感到頭暈或想吐。為什麼會這樣?
在某些稀有情況下,HRTF和空間音效處理會對某些人產生這些效果。如果某一空間音效軟
體導致你出現這些症狀,請將它關掉,或嘗試使用其他空間音效軟體。
空間音效會影響比賽公平性嗎?
空間音效用到HRTF(頭部相關傳輸函數)處理的部分功能。任何使用HRTF的軟體,都是建
立於解剖學基礎上的,如雙耳之間的距離、肩旁到耳朵的距離、耳軟骨的形狀,以及許多
其他測量數據。這些數據會用來模擬頭部周圍的聲音的時間和頻譜差異,以及我們的腦袋
用於定位這些聲音的3D位置的線索。由於聲音需要時間傳播,所以從右邊來的聲音會先傳
入右耳,然後稍後才傳入左耳。我們的腦袋會處理這些細節,並告訴我們聲音是從哪裡來
的。每個人都有自己習慣的辨識方式,會根據自己的身體結構而有所不同。當某一HRTF模
型符合你身體結構時,聽起來便會是最自然的。反之,如果你使用的HRTF模型不符合你身
體結構,你會分不出聲音來自前面還是後面。很高興在8.0版本能夠為大家帶來更多空間
軟體的選擇。我們認為HRTF設定只是個人偏好,不會帶來任何比賽優勢。
與HRTF和第三方空間軟體相容播放方法:
Listening to Compatible with HRTF Compatible with Spatial Audio
Headphones Yes Yes
Speakers No No
Mono No No
錯誤修正
 ・一般
  ・之前原始輸入緩衝出現問題,導致Windows的主要武器/次要武器切換設定沒有反
   映在遊戲中,現已修正此問題。

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