[情報] 獎勵遊戲(HighLow)的機制

作者: eight0 (欸XD)   2019-08-21 13:22:29
1. 獎品有分不同的種類,系統會先決定獎品的種類,再決定獎品的內容。
2. 三個連續的格子必包含三種不同的獎品。(然而這部份有 bug,見下方)
3. 種類列表和其出現的機率︰
**對戰 HighLow**
種類 機率
exp 20.54%
gem 20.54%
item 16.43%
own_card 24.65%
random_card 1.23%
event_card 16.43%
weapon_card 0.16%
**任務 HighLow**
種類 機率
exp 33.00%
gem 27.50%
item 22.00%
own_card 11.00%
random_card 0.77%
event_card 5.50%
weapon_card 0.22%
exp, gem 如字面意思;
item 是各種道具,包括急救品、石楠、等等;
own_card 是自己的牌組;
random_card 是隨機產生的角色卡;
event_card 是事件卡;
weapon_card 包括各種合金和武器卡。
4. 總共有 200 級的獎勵(對戰、任務各有不同的 100 級),
這些獎勵都是對應級數各自設定好的。
5. 不同的對戰結果會影響到 起始、最終 的等級︰
1v1 LOSE 1 ~ 20
1v1 WIN 21~ 50
3v3 LOSE 51~ 70
3v3 WIN 71~100
CPU LOSE 101~140
CPU WIN 141~200
另外,任務 HighLow 會根據額外參數 `reward_level` 補正起始、最終等級。
(參見 Google Sheet 中 questLandBonusLevel 表格)
level LOSE WIN
LV1 +0 +10 +0 +25
LV2 +4 +14 +4 +29
LV3 +8 +18 +8 +34
LV4 +16 +26 +12 +37
LV5 +20 +30 +16 +41
LV6 +24 +34 +20 +45
LV7 +28 +38 +24 +45
LV8 +32 +39 +28 +45
這些補正值會加在起始等級上,最終的獎勵遊戲範圍為︰
[起始等級 + 起始補正, MIN(起始等級 + 最終補正, 最終等級)]
(例︰探求者4勝利,起點是 141+12 = 153,終點是 MIN(141+37, 200) = 178
6. 不同星數可以得到的獎勵列表︰
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zSuqcBNvMKYfn1WSX37f1WtR0NKfY_HlX54oYj-Ul70/edit?usp=sharing
(縮︰https://is.gd/dEd4iL)
若某級沒有特定種類的獎品,則相當於該種類的獎品不存在,由其它種獎勵依比重去
分該種的機率。(例︰對戰1級只有 exp, gems, 花, 它們會以 20.54 / 20.54 /
16.43 的比重出現)
7. 產生 own_card 時,如果對象是R卡,且 own_card_lv 是 0,則獎品會被隨機一種
碎片取代︰
記憶的碎片
時間的碎片
靈魂的碎片
生命的碎片
死亡的碎片
牧羊人幣
8. Google Sheet 表格內的 random_card_rarity 並不是代表 R1~R5,
請參考 charaCardRarity 表格。若該 rarity 沒有對應的角色卡,則生成艾伯。
Trivia:
1. 根據 wiki,獎勵遊戲上方的星數是從 0.4 開始,其實沒辦法嚴格對應到 1~100 級。
如果要檢查目前在哪一級,建議查看附近的 exp/gems 再去查表。
注意1級和51級的 exp 都是 100,小心別查到錯誤的區段。(21和71級同理)
2. 如果要狙擊異化礦材,3v3 失敗比 3v3 勝利更有利。3v3 勝利的異化礦材位於78級,
有可能因為76級出現妖魔彈藥而被擠掉。
3. 獎品表格內其實有R卡,但是該種類的機率被設為 0。
## 重選種類的 bug
程式不會預先檢查某種類是否存在獎品,而是使用「若沒有獎品則再抽一次種類」的方
式。例如在1級抽到事件卡,就會重抽(因為1級沒有事件卡獎品)。
先不說這樣還要多跑一次流程很沒效率,它在重抽獎品時,要把狀態 revert 回前一
級,相當︰
1. 將當前的級數資訊銷毀
2. 將目前的卡片組往前滾一級
3. 產生一個新的級數
問題在於,程式內只紀錄了 2 張先前的奬品,來確保新產生的獎品種類不會跟前兩個重
覆。但是一旦將當前的級數資訊銷毀後,程式內就只剩下 1 張先前的獎品了。
換句話說,當「重抽」發生的時候,有可能出現「三張連續獎品,但第一、三張獎品是
同類」的情況。
作者: space20021 (Jody)   2019-08-21 14:52:00
作者: GGWPonLOL (雞雞大波U批)   2019-08-21 15:53:00
作者: SSZXIQ96 (ㄅㄏ)   2019-08-21 17:30:00
沒辦法知道7之後會出大還小嗎XD
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2019-08-21 21:13:00
又一個謎底解開 XD 推個
作者: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2019-08-24 11:30:00
多尼妲
作者: sleepyeye (咖啡因中毒)   2019-08-27 11:48:00
8-12-6-2-8-12-6-2 ( 艸)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com