Re: [情報] 6/28 官方推特更新

作者: norta (moonhorn)   2016-06-29 21:56:30
Flash Lock
移/全/劍3+->劍2+
本回合中,無法奪取或破壞雙方的手牌。
用閃光彈封鎖對方的行動
*本技能在換人後依然效果持續。
Stick Guard
防/中遠/(防4+ 移1+)->(防3+ 移1+)
DEF+現在距離*3。依超過對方的防骰量,上鎖對方對應數量的手牌。
使用電磁警棒防禦攻擊。
*上鎖為針對手牌的異常效果,該手牌無法被打出,持續時間1回合。
Quick Shot
攻/中遠->全/槍4+
ATK+(2->4)+現在距離*2。
精確無比的射擊。
Stun Vibration
防/近中/特1+ 防3+
DEF+對手出牌數*3。將對方出牌中最小的兩張返還對方手牌並上鎖。
使用次元震動波無力化對方的行動。
現在需要考察的地方主要是,
Stun Vibration的返還兩張究竟會不會影響到對方的攻擊,
這件事非常大程度的影響這個角色的強度。
如果不會影響的話我覺得22C還可以
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2016-06-29 22:55:00
看怎麼運作吧,不然對出的牌動手腳的招,以往都會影響招式
作者: lucislave (恩浩)   2016-06-29 23:06:00
推論是不會取消發動招式 不然c.c.往哪放
作者: Galiburn ( .)(. )   2016-06-29 23:57:00
第三招好像和諾艾拉的準隼標槍差不多OP我想太多了,諾艾拉還是誇張很多
作者: NemoWu (伏龍 睡虎)   2016-06-30 00:22:00
根據UL的流程,先算防技再算攻技, 應該是先退兩張牌回去至於會不會斷招 , 就要看少掉那兩張以後 , 有沒有滿足條件了 簡單來說 感覺比較平衡的啾咪發動條件 越繁瑣的大招 越容易被斷也是要說聲感謝大大的情報分享
作者: the0800 (0800)   2016-06-30 01:41:00
不管考查結果是哪種,對上這角色打起來應該都會超煩
作者: zlin3248 (莊小豬)   2016-06-30 07:11:00
而且小牌還沒辦法丟掉,會卡下回合的牌
作者: aqua2012 (aqua2012)   2016-06-30 08:31:00
小魔女要被欺負了QQ
作者: confri427 (輔導)   2016-06-30 11:24:00
現在只要看到不是全距招就可以說是佛心角了
作者: lovekangin (好人)   2016-06-30 12:27:00
阿奇:又多一個人來打我的臉就對了QQ
作者: lucislave (恩浩)   2016-06-30 22:37:00
UL沒有一定先算防技再算攻技..以上
作者: dark1530 (黑暗下午茶)   2016-07-01 08:54:00
慶菜,目前就當包養生等復活貝琳達

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