Re: [心得] 淺談一下此次人氣投票的賽制問題

作者: werttrew (發點優文賺P幣)   2015-12-22 22:05:40
這次投票賽制有以下問題
1.種子制度增加優勢
因為每年前幾名大概都是相同的角色
其實也有玩家覺得得過獎的角色,可以隔年投票不用參加比較好
但今年官方還特地設了種子制度
這制度反而是更增加了過去衛冕角色們的優勢
假設我今天支持非種子角色,光是一輪二輪的投票要出線,就不知道要用掉多少資源
反觀種子角色支持玩家,只要等著把資源最後投入就好
因此更加深了不可翻盤的因素
2.投給優勝者才有獎勵
只有投給勝者才拿得到獎勵,這鼓勵了非常多的玩家去投他們認為會贏的角色
而不是他們比較喜歡的角色
3.玩家付出得不到相對回饋
這次的投票,第一沒有及時公布票數,再來也不公布結果票數
我是覺得蠻納悶的
就算支持的角色勝算不大,努力打了一堆EX圖,還是會想知道愛角得了幾票啊
結果最後只公布有沒有出線,其他資訊零...
有的人為了投票課了一堆錢,角色沒上就算了 (反正也打定不管上不上都要拚了)
但至少官方也公布一下各角色票數,回饋一下努力的成果吧,沒上就沒人權嗎...
4.應該另設獎勵機制
老實說,這次的投票獎勵除了公平性可議外,也沒啥吸引力
尤其如果你喜歡的不是熱門角,可能付出再多也沒回報
實在應該要有獎勵是: “各角色的獎勵分數”
只要玩家衝達門檻分數就能得到該角色特殊獎勵
也許你會說: 這樣不就要弄很多角色的獎勵,官方何必花這個力氣
但我必須說,如果官方有心設這個獎勵,回報絕對很大
每個角色都有可能的支持群,你永遠無法預測他們能付出多少
如果有設各角色特殊投票獎勵,就算分數門檻設得非常高
一定會有熱情玩家 課金花時間去達到的
而且獎勵是結束後才發,官方並不用每個角色都準備
只要真的有玩家達到分數 事後再準備即可
一方面支持玩家去投愛角,也能讓投入大量金錢心力的玩家有回饋
作者: efcac1 (橙靡Lazy Orange)   2015-12-22 22:08:00
沒有想到1跟3這兩點 不過這倒是真的然後第四點其實官方如果懶的話只要分數有達標就送抽獎卷或者是固定都送一件新配件都可以增加參予度 當然角色配件是最有吸引力的某次 阿修羅羅分數達標官方出短刀配件 我覺得官方真的有賺
作者: kurtok0523 (kurtok0523)   2015-12-22 23:49:00
推第四點。這樣投票結果也比較有參考價值。雖然除了作為出周邊參考外,想不出人氣投票的其他意義
作者: lightcloser (沒電)   2015-12-23 00:35:00
人人有獎本來就不適合放在人氣投票這個機制上面
作者: catsummery (Requiescat in pace)   2015-12-23 03:31:00
推門檻制
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-12-23 08:51:00
種子?像病兔? 不過敗了QwQ (退場笑聲)
作者: molotus (飄)   2015-12-23 10:46:00
推第四點
作者: redhh (紅色高跟鞋)   2015-12-27 12:53:00
中肯光哥

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