Re: [心得] 霧隱回復正常之後的小測試

作者: saiiaran (藍色麻雀)   2015-01-09 23:24:01
※ 引述《norta (moonhorn)》之銘言:
: 5. 原子心絕對優於RainyVenom,後者絕對會被打消。
: 轉牌大概也是絕對優先
其實我和諾塔大在日版都是弱小的非課玩家
角色東缺西缺
所以還有很多角色沒試到
比方說傑多的(Ex)因果之輪
因為因果之輪他的本意是轉牌 未必會取消開招
假設RainyVenom遇上因果之輪恰巧沒被取消開招
又破壞了特卡
會不會破壞因果之輪的開招事實(破壞Bonus蝴蝶?耍冷別理我XD)
造成フラガラック現象
所以想問問版上有哪位大大
在日Y有L2↑傑多可以陪我們試試
如果可以 R3↑為佳
感謝
作者: kid725 (凱道基德)   2015-01-10 04:45:00
大家是玩日Y居多?
作者: dolphintail (呆豚)   2015-01-10 13:19:00
我猜已經發動的招就是發動了吧比較矛盾的應該是,RV故意反轉,讓ex因果轉成功這樣比較有趣
作者: endlesschaos (米糕)   2015-01-10 13:50:00
個人推測擁有「打消、破壞」對方招式的招都是發動後就作用 而作用順序如同之前提過的低等技優先於高等技 非EX技優先於EX技 所以因果輪和原子心一旦讓RV破陣或失效就不會再作用 而之前討論熱烈的情況則是「概念衝突」 也就是兩招都能順利放出卻擁有矛盾效果 這時後發的技能會蓋掉前面的效果 因此高等技或EX技的效果會把之前先發的技能效果覆蓋掉
作者: norta (moonhorn)   2015-01-10 14:35:00
回kid 應該沒幾個人在日雅玩吧…我的號也才30級
作者: searenata (HauSiaulism)   2015-01-10 21:53:00
破壞導致防禦技能不能發動的話有點失衡...防禦已經被迷霧影響很大了 多數卡牌遊戲都是防招優先ul之前的技能幾乎也都是這樣設計的破壞卡牌讓技能失效這種效果我覺得還是防招適合= =
作者: lucislave (恩浩)   2015-01-11 00:19:00
因輪必先發 ,因為它影響骰前數 .因輪效果處理後 若RV條件依然成立則RV發動此時破壞牌面會受影響的只剩下因刻..
作者: kid725 (凱道基德)   2015-01-11 00:52:00
我是在日nico 但不知道哪邊板友比較多

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