※ 引述《Nuey (有貓我就推)》之銘言:
: 偶像盃開這麼久了
: 有人可以把把UF,有人只能把把SS
: 這當中肯定有啥誤會
: 所以一人來講一個偶像盃小技巧吧
: 我先講2個
: A.卡歌可以減少支出
: 1.每次樂曲所需間隔的課程是固定的
: https://imgur.com/wQtN4lx.jpg
: 2.每年課程花費的代幣是逐漸上升的
: 10>16>24
: https://imgur.com/dqDojkv.jpg
: (兩張圖都來自解包群)
: 且樂曲本身也算是一次課程
: 所以卡歌可以減少代幣支出
: 具體操作是刷到樂曲之後不要購買
: 留到下次LIVE順便當第一次課程購買以節省代幣
: 譬如第一年買3首再花40代幣卡出第4首
: 第二年只要再買1次課程就會出現第5首
: 此時花費代幣為10+20+30+40+16=116
: 若只買3首不卡歌
: 則為10+20+30+32+32=122
其實卡歌沒有想像中強,至少沒有強到無腦卡歌就是對的
由於課程數量在LIVE後會重置,所以要嘛就是卡歌,要嘛就是買完歌停手
我認為計算的角度用要不要買歌來計算比較合適,而不是買完歌是不是加碼
因為代幣足夠且有想要的歌時,買完歌總是應該要加碼到下一首歌曲
假如你在卡歌時總是有足夠的代幣在LIVE前購買歌曲
總是卡歌跟總是買完歌停手,實際上只差了10+16+16+24=66代幣
幫助理解的圖:https://i.imgur.com/9J55wl5.png
LIVE前的決策大概會是長這樣
1.這首歌的下半部是不是值得多花一次課程讓他多半年的效果?(Y=>2,N=>卡歌)
2.買歌,代幣是不是足夠到達下一首歌?(Y=>3,N=>停止)
3.目前的歌單有沒有可能出現想要的歌?(Y=>4,N=>停止)
4.加碼到下一首歌並回到1
我個人的作法是
只要不是SUP卡事件上升,都願意多花24代幣去買半年效果的
下一首歌還需要n次訓練,我就至少要有n種代幣可以支付一次訓練我才要衝