[心得] 配布卡UG4內洽

作者: Xincha (岩鹽)   2022-03-21 22:05:11
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34421&snA=3702&tnum=4
巴哈專版這篇也是我寫的而且比較完整,可以看那邊就好
ptt格式寫心得還是用不慣qq
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UG4老婆鎮樓
https://i.imgur.com/7eTC7PU.jpg
差42上UG5 不過很滿意了
貼巴哈場外串有人問所以我就寫一下心得
本來想發專版 但我想賺點P幣之後發錢所以先發這邊
這套強度沒根賢強,畢竟耐溢出賢低不少
優點是非常好練,個人練22場出21隻
反正以衝評價+競技場保C6來說不用追最強
好練比較重要 早點練完早點做別的事
唯一撕掉的一隻是訓練爛進貨爛還1%失敗,心態撐不住
21隻如下,一隻未少,穩妥的SS起跳衝UG
分隔線以後(情波到神鷹)把力周日踢掉換石抽SR測試
https://i.imgur.com/QNP69EM.jpg
15隻總合也破30萬了 雖然SS以後沒獎勵但看了舒服
競技場穩定70萬+
https://i.imgur.com/1ifoZNh.jpg
https://i.imgur.com/B8iyqRe.jpg
這套適用範圍大概就競技場衝評分保C6吧
大賽要跟來贏的比肯定是比不過
至於夠不夠滑個A決擺爛我就不知道了
選馬
泥芝英中長>芝英中長>>>>>不能芝英中長
英中長都能跑的我確定都能用
不能跑的...我會把他拉到能跑
所以不要問我不能跑的賽程
我練法寧可基改讓他全跑也懶得重排賽程
像是飛鷹直接被我改到芝A長C下去練、短距找不到能跑的所以反過來把重砲改短
反正競技場用而已不用太求適性S 練得舒服重要
改到B就能跑 能A更好
長距可以C就好,賽事少之外只要耐根夠高長C也能大差NPC
加成隨意 在哪都能練
衝評分20力的最好,這套力量只能靠速根拉
剩下的如果求收工快速的話速=根>>>賢>耐
因子
9耐9力,9耐可以換9賢,反正耐不缺
但我沒有
力沒加成的也可以換去力
選卡原因
上位替換不要問我 我就是沒有得換才會這樣練
原則上只要注意比賽加成有50%怎麼換應該都可以
速東瀛:初始35速30力/得意50/初絆25/面板加成還過的去
和速特肥比起來加成輸一點,但初始素質、得意率、初絆都贏
這三項高的可以降低前期翻車率跟中期開始的雙彩率,比高那一點加成重要
跟白仁/船/鈴鹿沒啥好比的,除了白仁有速+2亂入根賢強一點以外全面輸東瀛
但白仁0絆太痛苦
好轉一息給Lv3還不錯 雖然這套不會缺耐但可以刷分
力週日:
15%比賽加成/初始35耐35力
沒了 他的價值就是這樣
能換盡量換,這套能有多高機率衝上UG就看你能把他換誰
需求是要有10%比賽加成,像是根卡的SR氣槽、SR織姬都是很好的選擇
我自己帶力周日14場出6隻UG以上,換SR氣槽後7場就有5隻UG以上了
根雪之美人:40初絆,很讓人省心的卡,面板也不錯還有10比賽加成
根烏拉拉:烏拉拉那麼可愛你忍心踢掉他嗎
除了沒初絆以外很完美的卡 事件回體來的好可以省下花道具規避0體出賽
團體卡:篇幅比較大等等再說
(租)速福來:五圍30就...就很好用
沒得意率蠻傷的 但保底五圍30 最高五圍51真的很好用
有一起訓練跟減耗可以當逛街卡 出在速度加成也不錯
就真的很好用
團體卡用法
先上賽程
https://i.imgur.com/PARvkPL.jpg
以英中長為範例,不能跑或是能跑泥的再自己調
賽程不是死的,視情況可以增減,這只是我自己用習慣的參考雛形
我自己也從來沒有100%照著這個賽程跑
像是寶塚安田都是兩年跑1就好 三年初每天都有G2可以選打等等
這劇本比較訓練跟比賽期望收益很重要 真的別死抄
以這個模板為範例,圈起來是不能跑的日子,例如十月上跑了會面臨6連戰
以往這種日子就是骰訓練夠好+有體水/平安符
都沒有只能休息=浪費一回合
而團隊卡導入可以有效解決這問題(友人卡也行,差異等等說)
團隊卡讓這約落在10次上下的回合多一個出遊的選擇
變成 好訓練吃符訓練 或 出遊拿屬性
不再會有沒事幹只能睡覺的事發生
人非起來甚至送你一個睡不飽 真的很痛苦
帶上團隊卡這種事發生率大大降低
符或體水夠的情況甚至整場不用休息半次 讚
阿如果都給你7次了你還沒辦法再剩下回合骰出好訓練
那...那我也沒辦法
至於跟友人卡的差異
友人卡首選代理,可以拿這套沒有得練的耐
桐生院不是不行,但我覺得沒團隊卡好
綠帽就別了,沒那麼缺速
代理優點是拉更高耐衝評分,缺點一是只有5次,二是他幾乎不補速力
這練法實際上不缺耐,帶代理拉高耐只是衝評分用
但速力就是實打實越近1200越好,尤其在這套配布卡其實沒那麼容易溢出
像我上面那隻UG4內洽速度就沒滿
這種情況團隊卡補大量速力和很少量耐根賢是很好的選擇,大大降低畢業門檻
(團隊卡跑完沒記錯應該是66速24耐62力12根12賢,過年和其他事件另外算)
當然相反的,如果你有更好的速根卡讓速力根溢出的話則是換代理會好很多
另外也是因為價值在出遊所以R代理能出遊當然也能用,沒有一定要SSR代理
團隊卡使用時機
雖然遲早會跑完,但因為給的屬性有差所以順序還是要注意
必定先跑:白仁、鈴鹿
白仁給24速,鈴鹿給18速18力,對前期比賽勝率提升有影響
白仁實際上還有解練習苦手的效果,但正常不會中,沒必要扣
視情況:米浴、特肥、獎卷
米浴32體,可以扛2戰
特肥52體,扛3戰或是5月上用掉2戰後餘12體進合宿
獎卷+1幹勁&13體,省一個蛋糕+0體吃可以多撐一場
沒用:麥昆
說沒用不是他給的差
是沒回體沒拉幹勁耐根賢各12對育成中賽事影響也不太大
其他都不需要時再跑他
凹點/撕馬時機
原則上這場練得好不好
1.商店進貨
最直接影響,沒辦法把錢兌換成屬性=沒用
2.合宿訓練
合宿共8次訓練且是LV5設施,很重要的數值來源
3.除了7次出遊以外的訓練回合
因為出遊的關係這種回合被壓到剩很少,就算真的都去睡覺也還過得去...吧
撕馬時機
可能我有抓低,畢竟我整整22場真的只撕過那一把爛過頭的
提供我會關注的點
第一個大概第一年底,看羈絆情況
太低會有第一次合宿出不了彩的風險
第二個也是第一年底,出遊沒來
因為後面不知道什麼時候來,都沒來差不多=一張廢卡,
與其第三年再靠北人不見不如這邊沒來撕了乾脆點
不是絕對,也有可能馬上就來了,所以可以參考其他訓練情況拿捏
最後是第二年年底,我抓大概是速C+ 耐C 力C+ 根C+ 賢D+
正常情況五圍都會在這之上且至少1~2項超過
只是新劇本衝素質很一波流就是了,也是有低一點但突然衝一下超標的情況
另外在這邊提個點
偶爾會遇到連戰一直掉心情、中異常繼續掉又沒藥治沒蛋糕導致到不調/絕不調
這種情況是可以繼續練的,
反過來說當你到絕不調之後只要不跑到四連戰被扣屬性就是沒處罰
絕不調再怎麼掉都是絕不調
所以可以直接三連戰+出遊+三連戰,一路跑到進貨解負面藥+蛋糕可以拉回好調以上為止
之後因為這邊已經多跑了所以可以把原本要跑的G2/3拿去訓練,整體不會虧
道具選擇
先提個觀念 比賽收益大的前提是你要能把幣換成屬性
刷新太少幣太多G2/3就要選擇性打了
的確有可能靠這場G2刷出大量好貨,但也有可能爛貨甚至沒進貨導致幣越屯越多
沒兌現成屬性的幣=沒價值
只是這個也沒絕對啦 要繼續比繼續賭進貨或是放低標準少打幾場去訓練都行
訓練類
這類很難說購買優先度,會視時間、庫存、手上的錢和要買的東西變動
先說會用的時機
兩年合宿各2個60%喇叭+2~4個重訓
最後三次訓練喇叭40+60/60*3/40*2都行,重訓0~3個看屬性
在這個前提下
60%喇叭盡量買,40%喇叭捏2~3個左右,60%太少可以多買
合宿一定吃60%喇叭,Lv5訓練很賺,其餘時候看情況吃
重訓速根通常第一二年可以來多少買多少,第三年就要抓一下還剩幾次訓練了
力量可以買一個以備不時之需,可能會有沒哨子沒別的事做力量又很高之類的
耐力通常沒理由訓練,pass
平安符來多少買多少,別買到比剩餘訓練回合還多就好
哨子也是來多少買多少而且不考慮剩餘回合,就是全買
反正不貴而且也不保證一回合用掉幾個
屬性書
+15和+的7直接買直接吃,能直接把錢兌現成屬性的好東西
還在打比賽賺錢搜刮的時候記得先買來吃,打了賺錢再買別的
直接加屬性會影響勝率
+3的看情況,cp值不高但通常錢會多
只是最後結算有剩錢≠隨時錢都有多,別無腦買,
有時候可能就差10塊不能買更好的東西
體力水
+4上限&5體的看到可以買,這東西可以拿來規避0體出戰懲罰
第三戰第四戰一定吃,看後續賽程決定買多少
平常1、2戰有多也能吃,0體即使1、2戰也有機會掉心情,提早吃=賽後吃一個蛋糕
純+體的那些看手上平安符和當前回合數調整庫存
苦茶用在進合宿配蛋糕 或是 連戰前避免0體懲罰,心情再靠賽讓記者拉上來,
備1就差不多了,我自己是蠻少喝的
+8上限pass 沒用
治療藥
皮膚差的至少備1 備2安全 備3保安康
吃太飽的備1 吃多比吃少多20體,但治療吃太飽的比20體便宜,而且也不是必中
可以備2 不用備3,通常沒那麼常出事件,出了也沒那麼好連中
頭痛跟懶癌0或1都可以,反正不貴我是習慣備1,中了很麻煩
訓練苦手pass,正常情況不會中
全治藥用CP值看是不太划算,但也不是隨時都有上述藥進貨給你備
視情況可以買著抵上述庫存,例如三連戰前手上沒肌肉痠痛藥
橘色正面狀態
切者必買
愛嬌能買的時候其實已經沒太多回合能訓練了,加上又貴,絕大多數時候pass
注目珠跟訓練上手pass,沒用
訓練設施
錢有多再買,訓練回合有近半在合宿,剩下的也不會每次都訓練同一個
實際受益了不起4次上下吧 也不是多差啦...就普通吧 畢竟真的蠻貴的
買了導致錯失喇叭或重訓損失更大
鐵蹄&螢光棒
鐵蹄+35%買三個,剩下都別管,效益太差
除非錢沒地方花就買吧,效益差好過最後放著沒用
然後記得記得記得使用
我的阿船就因為少用一個沒UG 幹
螢光棒pass 粉絲沒實質效益,除非最後一次進貨沒東西買亂花不然不考慮
大概這樣吧
一個小時前應該就要打好了的
但網路又突然斷一下整個被吃掉大半 真的該五分鐘存一次檔的 幹==

再說一次
這套的用處是給你在不抽卡的情況下衝高評分跟保C6而已
我知道根賢可以衝更高也更強一點,但就真的凹起來太痛苦
反正橫豎都是SS總評+保C6用輕鬆一點的練法就好了
這破劇本一場一小時還會越練越卡,我真的不想凹根賢
用這套的話凹起來反而比青春盃還輕鬆
一場雖然久但15隻只有3隻讓我練到第二場 剩下12隻都一場收工
作者: MotoDawn (折)   2022-03-21 22:08:00
幫我朋友問的 他沒有雪美人請問可以換成哪張卡
作者: joker4946 (音無)   2022-03-21 22:11:00
樓上偷臭
作者: drakon (南宮熿)   2022-03-21 22:16:00
ug4 你是鬼吧 一堆課金卡也只有ug1
作者: forever9801 (憶影)   2022-03-21 22:18:00
作者: hary5155 (hary)   2022-03-21 22:28:00
推內洽~ 然後M板XDDDD
作者: MinaseAki (Aki)   2022-03-21 22:33:00
推 然後我已經搞不懂肌肉痛484玩梗(
作者: DVDDDDDDDD   2022-03-21 22:34:00
鹽哥,我的超人
作者: joker4946 (音無)   2022-03-21 22:35:00
就跟你說日文苦手只看漢字大多都覺得是肌肉痛(雖然事件是皮膚狀態不好這點我早知道了(
作者: cocytus39 (阿洛)   2022-03-21 22:43:00
Ug4太神
作者: Ben40 (來自巴哈的魚酥)   2022-03-21 23:02:00
太神啦
作者: q13461346 (jimmy39)   2022-03-21 23:04:00
作者: hdjj (hdjj)   2022-03-21 23:08:00
太神了,先拜再抄
作者: li1015 (123)   2022-03-21 23:25:00
肌あれ是肌膚變粗糙吧
作者: MinaseAki (Aki)   2022-03-21 23:29:00
https://i.imgur.com/Zaf9Bli.jpg也用配布玩了一把
作者: kohane (瓦兒)   2022-03-21 23:31:00
窮到只剩固有的UG www
作者: forever9801 (憶影)   2022-03-21 23:36:00
Aki上次拍的養馬片還在嘛 我來研究一下到底是Aki太Aki還是我不會養馬(
作者: hary5155 (hary)   2022-03-21 23:37:00
Aki你要把雪美換掉再試一場照顧一下沒有卡的人(
作者: MinaseAki (Aki)   2022-03-21 23:37:00
你們放過永遠吧wwwww
作者: cocytus39 (阿洛)   2022-03-21 23:39:00
不過蛋糕通常給很少欸 4連戰到合宿全吃也很難絕好調
作者: joker4946 (音無)   2022-03-21 23:43:00
https://i.imgur.com/71wmhTp.png 只剩我沒UG4了.jpg
作者: GIGAADSL (GIGA)   2022-03-22 00:17:00
NGA那個歷戰40戰的詳細就是這個了吧,上限爆高。
作者: nothink0 (燼)   2022-03-22 00:28:00
作者: xkiller1900 (cerberus)   2022-03-22 00:32:00
太神啦XDDDDD
作者: cleverjung   2022-03-22 00:51:00
好猛
作者: gargoyles ('''''')   2022-03-22 00:51:00
太神了吧 怕豹
作者: ging1995 (Shun)   2022-03-22 02:28:00
大神
作者: SatoTeruaki (三振王)   2022-03-22 02:51:00
太強了大佬早知道雪美人那時候就認真玩,那張我才40而已,差點就能試試這組了
作者: MaomaoLee (Mao幻)   2022-03-22 08:37:00
作者: jeremylouee   2022-03-22 09:45:00
猛猛,雪中最大的優勢應該是高初始絆,應該算不難替換的卡?
作者: onionandy (かよう)   2022-03-22 10:06:00
暑假前實際上蠻常放掉一回合去補體的尤其是第2年 沒辦法確保蛋糕/營養劑/護符的數量斷連戰避懲罰 去訓練可能又會導致暑假時體力不夠反正安田寶塚兩年有跑一次也就好了
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬)   2022-03-22 10:49:00
作者: tane7524 (低調)   2022-03-22 10:57:00
感謝分享
作者: luckyhai (幸運嗨)   2022-03-22 11:40:00
感謝分享團體卡使用時機
作者: nothink0 (燼)   2022-03-22 11:43:00
問一下,二年56月四連戰很容易掉狀態不是嗎?我用這套56月四連戰都蠻痛苦的,常常不調甚至扣屬性
作者: MinaseAki (Aki)   2022-03-22 11:45:00
非常非常不見意賽程照抄 核心觀念是抓準比賽的收入
作者: forever9801 (憶影)   2022-03-22 11:45:00
我不懂為什麼要56月4連戰就是 只為了多貪G1一點數值
作者: forever9801 (憶影)   2022-03-22 11:46:00
那兩場我基本上都是看當時訓練狀況決定怎麼比
作者: MinaseAki (Aki)   2022-03-22 11:46:00
你當下訓練小於比賽收入 甚至考慮進連戰風險都小
作者: MinaseAki (Aki)   2022-03-22 11:48:00
對新劇本苦戰的基本上就是誤判比賽跟訓練的收入身上道具種類也會影響判斷
作者: Feeng (Feng)   2022-03-22 12:15:00
好神
作者: hcastray (H.C.Astray)   2022-03-22 13:37:00
不知道活動什麼時候可以復刻QQ
作者: fairy00 (Bonny)   2022-03-22 13:53:00
速特都還沒復刻 可能有點難
作者: forever9801 (憶影)   2022-03-22 14:17:00
可以不復刻 直接出代幣給你自選換
作者: luckyhai (幸運嗨)   2022-03-22 15:40:00
小特出遊的時機 有條件嗎 還是純機率玩了三場 都過半才出遊...
作者: louis0724 (louis0724)   2022-03-22 16:17:00
我也是習慣把比賽排滿 讓他提醒一下今天可能可以跑比賽 反正訓練好就跳過他 比每回合都要打開來看比賽方便
作者: joker4946 (音無)   2022-03-22 16:35:00
說實話固定賽制的好處是不用思考省時間罷了.jpg每場一小時練個種馬很累欸
作者: xkiller1900 (cerberus)   2022-03-24 06:13:00
團體卡到第二年底有馬才給出遊,沒救吧= =喇叭給到溢出,然後蛋糕失蹤體水失蹤護腕給最多耐的,根本智障,這模式玩久了我會中風
作者: polanco (polanco)   2022-03-24 08:25:00
https://i.imgur.com/HNshRcK.jpg 第一次用 不知道團體卡的訓練怎麼觸發XD
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2022-03-24 15:30:00
抄作業滑進A決了
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2022-04-05 02:13:00

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