[健檢] 雙子杯 阿船健檢

作者: kotoda (阿部大叔)   2021-06-18 11:21:36
剛剛終於養出一支速耐1200 力800+的阿船
想求技能配置 來跑等等要開的決賽圈
在天皇春的時候 有學幾個技能
https://i.imgur.com/0zg35OY.jpg
剩餘點數及技能組
https://i.imgur.com/BTykI2n.jpg
https://i.imgur.com/w9d2pcF.jpg
https://i.imgur.com/qsgoiNq.jpg
https://i.imgur.com/IefoKio.jpg
https://i.imgur.com/Rgfi1eJ.jpg
https://i.imgur.com/GBGt1Sa.jpg
https://i.imgur.com/A6GQKDW.jpg
扣除已學一金回 要再帶兩金回會比較穩(防水鬼)??
有養馬大老可以幫配點嗎??
感謝幫忙~~!!
補一下這隻阿船的配置組合
技能組配置:四速(小北 SR:榮進、大進、東商)兩耐(小海灣 麥昆) 種馬18耐
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2021-06-18 11:24:00
怕==
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 11:25:00
決賽只有一場 自己斟酌 你這隻之後還會不會用到
作者: jeremylouee   2021-06-18 11:30:00
覺得兩金回,跟金彎 大招 視野 加速點一點就差不多了
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 11:31:00
右回/圓弧/下校/QED/弧線 這樣1196
作者: luckyhai (幸運嗨)   2021-06-18 11:32:00
這次比賽 比起直線回復 下坡回復開的位置比較好
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 11:34:00
右回/圓弧/下校/QED/轉角雙圈/直線加速/狙擊1位這組可能會比較好 弧線沒打折有點貴
作者: key000130 (鑰匙130)   2021-06-18 11:37:00
同永遠9801後面的雙圈那個配招
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2021-06-18 11:41:00
這阿船好鬼阿
作者: Ageg (Ageg)   2021-06-18 11:46:00
佬言佬語
作者: hdjj (hdjj)   2021-06-18 11:55:00
怎麼有種鄉民指導NBA球員怎麼打球的感覺...XD我會很想點追上,我家阿船的勝利模式都是直線一氣接追上衝刺徹底mark我不會很想點,根性效益有限
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:03:00
魯班先生 您這樣大家很為難根幹/圓弧/下校/末腳/長距離彎角 剩下270都差不多加快節奏/冷靜/雙圈點一點 隨便
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 12:06:00
追い上げ很常在加速區發就無效阿
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:07:00
我應該會點三個綠雙圈吧
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 12:07:00
狙擊一位可以改根幹 我沒看到ww
作者: hdjj (hdjj)   2021-06-18 12:08:00
耐都1200加一金回了,還叫他點雙金回加根幹,這是打算跑3600嗎
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:08:00
喔對了兩個繼承大我都沒有用過 如果其實很強就270裡面點哪裡有1200一金回我沒看到 我只看到1200不到400根半金回然後智力只有351 有雙金回和根幹不點是自降骰子面數感謝不點下校結果圓弧沒開衝不滿的大佬送我勝場
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 12:10:00
可以點單金阿 這樣我家內洽會很開心
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:13:00
點三個綠雙圈衝滿率80% 平均2:44.20點冷靜衝滿率92% 平均2:44.26 還是點三綠雙圈好了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-06-18 12:14:00
當你發現怎麼是先點CD.jpg
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:15:00
平均44秒前半 魯先生什麼時候打和我……啊決賽輪了沒差
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:16:00
這個根耐點圓環+下校就夠用了 點CD真是浪費點數...
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:22:00
你按一下模擬器 CD拿掉平均用時直接往上跳0.2秒智力不夠 結果最後還是要點CD 偏沒差
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:23:00
問題是你不可能跑50場去"平均"拉那0.2秒了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-06-18 12:23:00
只買一場 肯定是圓弧下校就上了==
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:23:00
平均是指標 意思是告訴你不點CD就會多出幾場缺耐仆街10%機率差的還不夠多嗎 反正我一定CD over 一般般速度技
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-06-18 12:25:00
差馬都玩1600單補了 這邊還要算CD值多少太奇怪
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:25:00
這種等級的船我只想減少金回不開死亡率 不想去拼那0.1秒
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:26:00
不到10%具體你常按該知道XD不過頂級船有保穩的資格就是
作者: kohane (瓦兒)   2021-06-18 12:26:00
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:26:00
差馬是不得已啊
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-06-18 12:27:00
哪有不得已 差最爛也是CD圓弧啊
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 12:27:00
我只能說我家船三金補 80場圈外數1
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:27:00
啊差馬有CD可以點你不點嗎
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:28:00
因為強金馬不放麥昆才練的強啊
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-06-18 12:28:00
我輸的 都沒點喇
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 12:28:00
你可以拿兩金補的來看他戰績有沒有比較好w
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:28:00
因為那個差馬只是撿漏 本來就沒指望靠她贏
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 12:29:00
船負責穩 其他兩隻是輔助+偶爾尾刀
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:29:00
就無所謂啊 沒開就會換船贏XD
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:29:00
差馬不放麥昆面板才練的高 拼上限 拼到的贏你 沒拼到的死
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-06-18 12:29:00
只看頭上的 阿就沒看到雙補差馬
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-06-18 12:30:00
所以這題 我選擇把CD當作一定有效了圓弧下校再撿一個就出門了
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:31:00
實際:我要CD放了麥昆 阿公演我.jpg
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:31:00
???????
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-06-18 12:32:00
船這題是已經點了 那就當有用
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:32:00
啥 你的意思是你圓弧下校只點一個 另一個不點?
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:32:00
圓環跟下校沒有不點的道理你真的覺得那些速度技會比穩定金回好?我真不懂
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-06-18 12:33:00
邏輯是本來就不點三金回
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:33:00
不是 邏輯是你有更好的技能你就該去點那怕我不贊成點CD的 只要沒更優選為何不點CD
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:33:00
三金回一點問題都沒有 如果拔到蘿蔔還是要點除非你耐1200根500智450 或是你是挑戰者要搏上限尤其你拿單金回差馬說事 那就是標準的胡說八道
作者: anfbaby (白圍牆下的白薔薇)   2021-06-18 12:34:00
點鋼意啦...嗚嗚嗚(X
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:35:00
因為多金回要的是穩定性 只看開出單金回跑贏的 不看沒開然後沉沒的 拿這個說單金回就夠那是真的狗屁不通
作者: otakonata (月想)   2021-06-18 12:36:00
以這隻來說,不點金回不然你要點視界良好嗎(ry
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 12:36:00
如果有金垂馬+直線一氣可以點我再來考慮點雙金回w
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:37:00
最後我都還沒講 啊你不點金回點別的有比較好嗎 -_-
作者: key000130 (鑰匙130)   2021-06-18 12:37:00
只要不是100%都是賭 當然是用20%最高速完耐率的去闖蕩
作者: Abby530424 (亞斯卡雷)   2021-06-18 12:38:00
我賭上帝大經濟倒數前五的名聲 至少需要雙金回
作者: key000130 (鑰匙130)   2021-06-18 12:38:00
這是我今天4%訓練連續失敗兩次怒右下角得出來的心得
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 12:38:00
賭都賭 我家內洽最愛賭徒了 拜託不要點多金回
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:38:00
這是以睡獅穩定發動計算的 然後面臨點好演一息或勝利鼓動+究極帝王step的二擇
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:39:00
最後我選擇相信睡獅 點兩個0.25速度技能
作者: key000130 (鑰匙130)   2021-06-18 12:39:00
反正我不帶先差追
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:39:00
你這案例也不適切 這個跟下校的穩定性就差很多
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:40:00
你越靠不穩定金回 CD反而性價比越高
作者: otakonata (月想)   2021-06-18 12:40:00
海灣不給我家大進圓弧(震怒
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:40:00
喔你說我的雙金回嗎 那沒錯 根本我本來就是1.5金回
作者: key000130 (鑰匙130)   2021-06-18 12:40:00
都是看阿船那蠢臉跟我抽不到大進害我進入三逃的領域
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:41:00
我的差馬就是3金回的但實質2金= =
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:41:00
靠勝利鼓動和帝王步法搶贏的場也是有 但比獅子演了輸的..
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:42:00
帝王部分基本等同無用的感覺吧 開出來的機會不到10%
作者: key000130 (鑰匙130)   2021-06-18 12:43:00
我效法的是MR.CB的精神 有堵牆在那 去挑戰他
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 12:43:00
追馬還好 你末速夠快可以自然追上開技
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:43:00
大進我不知道就是了 強的船終彎不是第一就以第二了
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:44:00
連阿帽固有用上的機會理論上也不會非常高
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:44:00
我懷疑你在乳雲 但是我沒有證據大進繼承帝王大非常好開 體感五成以上 智力330喔
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:45:00
固有符合條件本來機率就高啊 智力影響有限了
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:45:00
我的意思是 在智力330的發動率前提下還有五成
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 12:45:00
帝王大是本人因為先馬 終盤末速低 不靠技能很難自然發動 你只能抓逃馬
作者: key000130 (鑰匙130)   2021-06-18 12:46:00
我其實在想我三逃用重砲金垂馬效益會不會出來
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:46:00
就說船不是追馬 船是船馬 (゚∀゚) 正常追馬都是直線衝
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:46:00
跟下校圓環一樣 你本來機率就高了 多一個影響小的因子
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 12:46:00
繼承給追馬有逃先可以抓 還有阿船在前面
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2021-06-18 12:47:00
三逃有選手 可是來不及練了==
作者: key000130 (鑰匙130)   2021-06-18 12:47:00
好的CY 該Nerf不塵艦倍率了 本體0.2 繼承0.1==
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:47:00
我在講的是 發動率72% 然後實際發動率50%
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:47:00
實際上競技場也是用過差帝王 但沒什麼幫助雖然環境不同
作者: faratia (法拉帝亞)   2021-06-18 12:47:00
https://i.imgur.com/nKHLtxG.png 我可以上健檢便車嗎?
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 12:47:00
繼承0.1是BUFF吧 現在只有0.05w
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:48:00
什麼發動率不到10%那是帝王本人的鍋
作者: key000130 (鑰匙130)   2021-06-18 12:48:00
那就0.025
作者: wcfg (dreamsss)   2021-06-18 12:48:00
大進沒被卡追影有開其實在終灣已經在前面了 可是(躺
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:48:00
老實說沒道理 那帝王去跑追發動率也就能到50%了嗎?XD
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 12:48:00
長距S吧 中間火事場別來鬧
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2021-06-18 12:48:00
那三隻船都很微妙 一個力不足 一個耐不足 一個火葬場
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2021-06-18 12:49:00
我的船耐950兩金回都常常跑到耐切
作者: key000130 (鑰匙130)   2021-06-18 12:49:00
說真的我也明白阿船強 但阿船練起來我得不到快樂XD
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:49:00
這三支很好選啊 第三隻是捨不得長距雙圈?
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 12:50:00
那為什麼不來練夢想大和呢
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:50:00
950耐跟1150耐就是兩個境界 950耐鴿一金回就下去
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:50:00
雙子杯帝王跑追發動率有50%也不奇怪吧阿船反而比較難開 他位置太前面啊 大進的帝王步法常常
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 12:51:00
我只能說這技能點的很悲慘 點大進固有跟視野技www
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:51:00
一進最終直線沒多久就開了
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2021-06-18 12:52:00
重點是下校都前盤就開 跟一金回沒兩樣
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:52:00
這哪來的誤解?下校開的位置是100%收益的
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:52:00
2021年了還有人以為下校和駕駕馬娘會溢出.jpg
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 12:53:00
不會啊 下校開的位置可以兩金回不溢補
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2021-06-18 12:53:00
ㄟ靠 可是我的船就是會常常終盤噴出去 難道不是耐切==
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:53:00
950耐開一金回也不會逆噴射了 只是衝不滿吃人尾氣而已
作者: key000130 (鑰匙130)   2021-06-18 12:53:00
我記得有開始就下坡的
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:54:00
你拿去跑傳奇賽就知道了 950耐一金回也隨便贏重砲
作者: Abby530424 (亞斯卡雷)   2021-06-18 12:54:00
但我這情況會選圓環ㄟ 有可能CD下校一開始雙開
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:55:00
小朋友才選擇 連我女兒都不選擇 他都全要
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2021-06-18 12:55:00
傳奇賽三個選手隨便跑都大差 完全0鑑別度==
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:55:00
就說了下校開的那時間點哪怕你CD一起開也是有效的你能大差就是因為你夠耐啊 我們現在一般說的不足耐指的
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 12:56:00
開始下坡也沒差 下校有10秒延遲
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:56:00
是沒法滿衝 狹義的不足耐是會變散步模式
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2021-06-18 12:56:00
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 12:57:00
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2021-06-18 12:57:00
進A以後常常終盤彎到道就開始往後噴射
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 12:57:00
技能很馬虎 兩金回一定要全開才有一較之力
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 12:58:00
以原po的船為例 序盤耗體482 體力上限4155比例11.6% 剛好吃兩發5.5%是夠的以上數學教室
作者: faratia (法拉帝亞)   2021-06-18 12:59:00
因為我跑完模擬器中>右>左所以我也搞不懂誰好了
作者: li1015 (123)   2021-06-18 13:00:00
不點非根幹和登山家好像能讓兩個過彎技雙圈?
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2021-06-18 13:00:00
窩不知道 這隻很久之前練好的 後來練得沒一隻超越他
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 13:00:00
火事場等於沒有 你這樣考慮再模擬一次
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2021-06-18 13:01:00
今天最後的機會 我還有麥坤要練
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 13:01:00
好大和不練嗎(到處傳教中不過船都練不起來還是別考慮大和好了w
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2021-06-18 13:02:00
幹 沒時間了啦 進A組後真的是跑到懷疑人生
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 13:02:00
https://i.imgur.com/at4Sz1v.jpg 幫A大推銷鋼意XD這皇帝跑到這邊就基本確定能完賽了 好鋼意 不點嗎
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 13:03:00
兩個最演的一起開了 你運氣真好w
作者: key000130 (鑰匙130)   2021-06-18 13:08:00
這邊大和教 我只好推廣三逃教了
作者: anfbaby (白圍牆下的白薔薇)   2021-06-18 13:16:00
這圖好眼熟啊...(揉眼
作者: otakonata (月想)   2021-06-18 13:17:00
我練得出三隻頂逃還不去練一隻頂船(ry
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-18 13:18:00
不是啊 火事場模擬器也是沒有啊 幹嘛考慮你們湊在一起當大和三逃教啊(x)
作者: key000130 (鑰匙130)   2021-06-18 13:32:00
逃馬能獲得快樂
作者: forever9801 (憶影)   2021-06-18 13:40:00
大和三逃是扯自己腿嗎www
作者: kirakilling7 (gg)   2021-06-18 13:59:00
https://i.imgur.com/aQ8gJI7.jpg我也想順便問問這隻阿船有沒有搞頭
作者: otakonata (月想)   2021-06-18 14:03:00
要有比較對象吧XD 如果你最好就這隻那也只有他了
作者: kirakilling7 (gg)   2021-06-18 14:10:00
最好的就是這隻了,難得育成不搞事金技都給的順的話能壓進3.13
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-06-18 15:28:00
這個阿船已經能贏90的訓練師了%而既然已經是最好的了那到底還有什麼好問的= =
作者: otakonata (月想)   2021-06-18 15:31:00
沒有直線一氣 下去(X
作者: wl6zj6 (可米)   2021-06-18 16:20:00
我也想請問哪隻比較好?1200耐的是我一直用的打2輪的時候感覺好像都被別人800力船追過才又練一隻力比較高的 拼到現在比較滿意的一隻https://i.imgur.com/Eypqy7r.jpg
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-06-18 16:22:00
足耐率如果夠的話,右邊比較不會被卡濫但是左邊上限高應該,詳細要丟計算機看
作者: KamenDecade (仮面ライダーディケイド)   2021-06-18 16:27:00
阿船搞直線繼承會搞到吐血,相信我,我最後還是乖乖阿船大進內洽(( 不搞直線一氣了,留給大進迫影
作者: sado5566 (5566)   2021-06-18 16:43:00
一堆佬言老語
作者: kirakilling7 (gg)   2021-06-18 16:49:00
因為會輸力耐速900的船……不知道是不是哪裡養錯了,或是技能點錯了
作者: wl6zj6 (可米)   2021-06-18 16:54:00
大概了解了,等等再找計算機算看看足耐~感恩
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-06-18 17:26:00
力耐速900跑起來比1100/900/700強,成績上
作者: limbicer (limbicer)   2021-06-18 18:40:00

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