[聊天] 現競技場META跟耐力分配(圖多)

作者: MinaseAki (Aki)   2021-04-17 09:46:49
先上人權
https://i.imgur.com/NSbmxTd.jpg
說實話要在上去就是狂嗑聖代靠賽了
理論分數可以到65萬 但不知道要賽過多少個門檻
我個人是不按計算機的 不明瞭的部分太多
這篇充其量只是我參考各個網站跟自己實測的結果
先說結論:技能分最重要
如果硬要點出高屬性而放棄技能是本末倒置
至於金回要不要多點 有打折就點爆阿 管他耐溢不溢出 金回=1200分
耐力分配
短距:這個距離的耐力大家都會抓了吧 沒回復技500耐也夠了 極端一點300耐+金回藍回也
夠了
英哩:同上 也是得出結論的距離 600耐+1金回絕對是夠了 500+1金回也達標 700耐300根可
以不用回復技
短距英哩比較常見的配法是 不帶金回 帶2~3個藍回
近期短距速賢流有增加的傾向 以下是前百玩家的短距速賢流
https://i.imgur.com/35d5z9m.png
https://i.imgur.com/Gx6SXFz.png
https://i.imgur.com/dZdr7wS.png
https://i.imgur.com/E27qQ9x.png
https://i.imgur.com/vunNSke.png
雖說是速賢 但仍然確保了力 力都不低
再來是一直在變化的中距跟長距耐力分配
中距現階段我認為速還是比耐重要
中距也算好測 去跟主線波旁跑跑看就知道 場地還是中距極限2400m 失速就會被大差
中距:700耐+1金回其實是夠的 2400m都夠 只是是底標 800耐+1金回比較保險 600耐+2金
回也夠了
中距速度能高就高 如下圖 不會耐切的話能贏主線波旁
https://i.imgur.com/oAvveDl.jpg
https://i.imgur.com/ObjVEdW.png
https://i.imgur.com/pXOeoYc.png
https://i.imgur.com/2bWsrlI.png
這隻皇帝體現了這是個靠賽遊戲 這個素質我試了32場居然贏了1場
https://i.imgur.com/QhaocEL.png
https://i.imgur.com/0q2u3K2.png
前一陣子中距的META也是傾向耐爆 結論是會被打爆 中距最重要仍然是速度
長距:其實要求的耐也沒有前一陣子多了 800~900+2金回即可 1000可1金回+1藍回
逼近1200+1個金回也夠了
長距目前是最要求速耐力的距離 理想是都要有速跟耐都要有1000 力也要有800
另外提一下賢 賢的分配高分段玩家都蠻一致的
最要求素質的長距沒有餘力 有400即可 短距跟英哩能高就高
短距英哩(600+)>中距(500+)>長距(400+)
以下是我隨手抓的前百玩家長距的耐力跟技能配法
https://i.imgur.com/7M3aZBb.png
https://i.imgur.com/Lq29MKV.png
https://i.imgur.com/z92n1Ms.png
https://i.imgur.com/d4GYHYo.png
https://i.imgur.com/wVaFCRm.png
https://i.imgur.com/WIQL0JN.png
https://i.imgur.com/tTxakw3.png
https://i.imgur.com/S2Np1YW.png
https://i.imgur.com/SsweklM.png
最後說一下分數
https://i.imgur.com/6pZxYro.png
https://i.imgur.com/FNUdWRH.png
可以看到 塞一堆黃技只要有發動分數也是很多 限定跑法跟距離的黃技真的便宜
記得看分數總表 常常墊底的就要換掉
https://i.imgur.com/JhDvOZN.png
https://i.imgur.com/irNyIDn.png
https://i.imgur.com/LNRuFia.png
我家鈴鹿真的不太行了...
技能多塞 輸也是有機會破10萬分
https://i.imgur.com/AWDWQwS.png
雖然我自己訓練卡不錯 不過理論上B+大隊要保住C6還是不難的
還是那個重點 先求最高分 不求穩 賽中一次就行
補充說明 1樓問的聖代使用時機
我會挑分數略高於我的玩家 中或上都可能會出現 中有時候分數會比自己低
所以請看分數 不要看上中下
聖代使用時機
進場先看對手素質 虛胖速智不用說 吃下去就對了
再來 看對手幹勁 對手幹勁偏低 就可以考慮吃
重點來了 要看對手絕好調的馬娘素質跟比賽順序 如果對手中間的場 有絕好調馬娘
素質強 跑的又是先行或逃馬 我可能就不會吃聖代
還有審視自家各賽道強度 如果有偏弱的賽道 在中間我也不會吃聖代 敗了就沒連勝加分
作者: Abby530424 (亞斯卡雷)   2021-04-17 09:59:00
可以問一下聖代使用時機是? 還有要C6保衛戰打中還是上的敵人好?
作者: gunship (姜旭)   2021-04-17 10:02:00
推,清楚明瞭
作者: scarbywind (有事燒紙)   2021-04-17 10:17:00
看對手心情全藍的時候尤其是幾個一看就知道是王牌的馬個人B3 前幾天都挑A打 最高487000 今天挑B3打破500000但之前c5時挑高皆打比較賺又說的話大概是在能全員入著的情況下挑高分的打比較好要
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2021-04-17 11:48:00
所以為啥那麼多技能可以點啊?用桐生院,然後歷戰嗎?
作者: scarbywind (有事燒紙)   2021-04-17 11:49:00
智卡很多也有技能點加成
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2021-04-17 12:34:00
比賽bonus也有差 人家跑一場60點以上 累積起來又多點幾招了
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
上面短距都是1藍回或不點的,看來可以不用帶小海灣了
作者: ikaros35 (墮落的ikaros)   2021-04-17 12:36:00
長距速耐力都點不到標準...不知道怎麼配卡
作者: shields5566 (盾牌56)   2021-04-17 12:45:00
都點不到就是各減一百 還不行繼續減
作者: MinaseAki (Aki)   2021-04-17 12:54:00
訓練爛就跑比賽 G3我也會視情況跑 不要硬訓練 我配卡全部都沒有綠色惡魔跟桐生院 但是比賽加成都35%以上每場育成約跑15~20場
作者: erisiss0 (965005)   2021-04-17 13:03:00
真的。屬性真的當作屁放了就好。1200也沒保證穩贏得但是多一個技能就是穩500分,屬性差不多就好...
作者: scarbywind (有事燒紙)   2021-04-17 13:04:00
15~20不是跟一般跑g1差不多嗎
作者: MinaseAki (Aki)   2021-04-17 13:05:00
沒啊 埋頭訓練 大概12 13場吧
作者: erisiss0 (965005)   2021-04-17 13:06:00
跑G1的都是15~20場這樣
作者: MinaseAki (Aki)   2021-04-17 13:06:00
20真的算多 前百大概18場左右
作者: MinaseAki (Aki)   2021-04-17 13:07:00
對了 不要硬跑G1 G1有好訓練就練
作者: erisiss0 (965005)   2021-04-17 13:09:00
其實跑比賽G2和G3獎勵是差不多,沒G1跑求穩可以按G3...
作者: scarbywind (有事燒紙)   2021-04-17 13:20:00
另外跑比賽也不一定會讓屬性變低就是尤其第三年沒發光點下去結果下回亮晶晶沒體就好笑
作者: guogu   2021-04-17 13:29:00
可是跑比賽一樣耗體力阿 要避免下一輪彩圈沒點到體力很滿又沒什麼好訓練的話就點賢當PASS一回
作者: scarbywind (有事燒紙)   2021-04-17 13:35:00
不要跑輸點下面的會比正常的訓練在低一些
作者: erisiss0 (965005)   2021-04-17 13:36:00
比賽贏的話算15體換40~60PT+一些隨機能力沒彩圈按賢效率一定是不比較好拉
作者: MinaseAki (Aki)   2021-04-17 13:37:00
對 還有高機率會抖 額外再+5
作者: ACerol (帕拉ARU圖歐)   2021-04-17 13:54:00
這周C6估計最後維持分底線會落到49萬、比上周再高2~4千分、沒打到50以上真的會怕
作者: erisiss0 (965005)   2021-04-17 13:54:00
北黑衝擊
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2021-04-17 14:11:00
推 實用
作者: funami087 (船見)   2021-04-17 14:13:00
我是看到贏了有寶箱拿就吃聖代 XD
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2021-04-17 14:14:00
寶箱一定聖代拼的吧
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2021-04-17 14:18:00
營收都突破天際,現在都看速力SS亂鬥
作者: jimmy90946 (Laver_offscum)   2021-04-17 14:34:00
實用推
作者: CYL009 (MK)   2021-04-17 14:37:00
CY:開放五星限界突破 五維上限提升到1500
作者: scarbywind (有事燒紙)   2021-04-17 14:53:00
塞了一堆DMM梯分數還是一樣 怕
作者: samejoe (想走)   2021-04-17 14:56:00
皇帝還好吧,我家追馬皇帝速沒破千也是有個一成機會贏美浦皇帝打起來還是讓大招在打,真的猛...
作者: q13461346 (jimmy39)   2021-04-17 15:05:00
優文
作者: sapphireisl (▁_崩╰(〒皿〒)╯潰_▁)   2021-04-17 15:27:00
如果比賽連g3都沒有只有op或 pre-op會打嗎
作者: MinaseAki (Aki)   2021-04-17 15:31:00
不打 去點設施吧 體有回30以上的空間也可以選擇休息或出門
作者: melzard (如理實見)   2021-04-17 15:41:00
OP和PREOP給的東西太沒用還耗體 如果你怕休息會失眠出事可以考慮點賢或者乾脆出門玩凹個夾娃娃
作者: ikaros35 (墮落的ikaros)   2021-04-17 15:43:00
再推個,剛差點養出A+阿船,直接上A覺得遲早會開上限1500的新賽程跟競技場
作者: aria0520 (紫)   2021-04-17 16:03:00
波旁用差或追其實感覺都蠻容易贏的
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-04-17 16:10:00
板上大佬真的多@@
作者: aria0520 (紫)   2021-04-17 16:27:00
https://i.imgur.com/6V8pwIC.png 例如這樣的可以三場贏兩場波旁
作者: cybermeow (我有一隻貓)   2021-04-17 17:17:00
奇怪 我跟樓上差不多的素質沒辦法感覺速力還要高一點的吧? 我最少都還是差兩馬身欸
作者: whiwhiwhi (花仔)   2021-04-17 17:43:00
我也覺得好怪 我速力耐都更高的皇帝還被大差過跑了10場沒贏過半次XD
作者: gunship (姜旭)   2021-04-17 17:45:00
大差的話應該是差馬被卡了一下來不及追吧
作者: whiwhiwhi (花仔)   2021-04-17 17:46:00
沒 那場沒被卡 我從頭看到尾
作者: samejoe (想走)   2021-04-17 17:48:00
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我這隻追馬,平均來說是-3左右,好一點能贏,出遲或被卡就大差了等等,錯了,有一場出遲贏了,剛好有抓到影片 XD
作者: aria0520 (紫)   2021-04-17 17:55:00
對阿 我輸的那場就是大差 笑死剛又測了兩場 一勝一敗 輸的那場四馬身個人覺得打波旁那場 登山家超強終盤前那個長上坡 登山家直接把馬群甩開進終盤時如果差五馬身內那基本上就贏了
作者: samejoe (想走)   2021-04-17 17:59:00
https://youtu.be/JuS9ikNCNxQ出遲又中掛,這場好忙....恩,終排被甩開就真的沒救...波旁太快/視野太小,很容易易發力時機太晚? 不然差追馬看起來終盤加速都能追美浦
作者: aria0520 (紫)   2021-04-17 20:59:00
https://youtu.be/jmi_8gcSScU 我也錄了影給大家研究
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2021-04-18 07:52:00
練了幾隻耐力剛好達標的馬 表現真的不錯

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