Re: [閒聊] 五星外職蒼崎青子 簡單試用感想

作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2024-04-26 23:40:20
※ 引述《chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)》之銘言:
: 看起來應該很多人都在看新活動劇情跟等多拉大的評測
: 但剛剛稍微試用完青子後覺得實在暴力到想笑出來 忍不住想寫個文佔版面
說實話我用起來覺得有點微妙
阿如果連活動時都覺得微妙,活動結束有蠻高的機率會變吉祥物
先不提每次都要先去世界旅行一圈才能開打,變身後也就那一張B卡
而且讓草食郎放寶具來洗牌之後也沒辦法把草食郎帶回來(欸
然後是那個魔彈,只要青子打得愈爽,就表示可以用來增傷寶具的魔彈會愈少
搞得有點像是看得到吃不到,除非一直扣技1等著放一波大的
而且如果真的要給蘑菇老婆特別待遇,技3的-CD應該要對青子有用吧
: 青子做為FGO第一個雙技能組 雙被動 雙寶具的從者
: 感覺就是把FGO能想到的破格技可能性全塞在裡面了
: 變身前後的技能組CD會繼承
: 變身的機制簡單來說 寶具放完變身後就不會再變回來了
: 同時BGM也會改 變身時吃寶具等級的紅卡 Extra卡性能上升是永續的
: 沒錯 永續 大概也會是不可消
: 紅卡跟Extra卡變全體攻擊不說 NP部分: 二技直接變成自充100NP
: 三技消耗100NP後自己紅卡 EX上升+隊友群充50NP+技能冷卻減少2T+回血
: 被動還直接常駐每回合全體增加10NP
: 寶具還直接無敵貫通+防禦無視+降防後全體攻擊
: 火力部分因為每回合都會回兩個魔彈 根本不太缺攻擊力
魔彈有個很微妙的點,可以青子T1先放技1再變身,T3又可以放技1,剛好偷兩回合CD
: 光是這樣打一打有沒有覺得很誇張了 還有其他什麼主人公補正效果不說
: 實際用起來寶一火力打白字就很可觀了
: 幾乎是現今FGO meta裡強力的詞綴想到就放進來的感覺
: 真不愧是蘑菇老婆 太偏心了吧XDD
比起人間導彈,我比較在意草食郎寶具的傷害減免貫通
平常那些拖台戲的都算傷害減免吧,到底可以貫通到什麼程度
作者: endlesschaos (米糕)   2024-04-26 23:58:00
只有那種盾牌模樣但不是防禦力上升的才算 如果是由六邊形構成的圓球那是耐性上升 不適用傷害減免
作者: roy047 (You'll see)   2024-04-27 00:13:00
周回缺點真的是寶具動畫xd 看向泳裝夾饃超短動畫表示
作者: MeiHS (囧)   2024-04-27 00:17:00
重點是人間火箭炮的動畫 怎麼不如MBAACC的ARC技
作者: blaz (開花大叔)   2024-04-27 03:51:00
魔彈就是彈性使用,先揍死或是一發大的吧
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2024-04-27 09:16:00
那看來傷害減免貫通大概等同無視防禦?
作者: thundelet (派大星)   2024-04-27 09:43:00
傷害減免是固定數值的那個吧
作者: chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)   2024-04-27 10:41:00
傷害減免指的是Damage Cut 平常防禦無視只無視防Buff這個Cut貫通是第一次看到 托台錢的是耐性上升 不一樣

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