[閒聊] Fate/Samurai Remnant 白金攻略+心得

作者: sby123 (sby)   2024-02-01 21:12:53
沒有在第一時間買來玩,剛好12月有個PS版的特價,就買來玩
剛剛好可以銜接FGO一月的合作活動,很有一體感,超棒
這次FGO的活動,劇情真是非常用心,有玩過遊戲的人應該感覺都很好
最後的高難度關卡還能打Saber+伊織,看他們的架式變換和共鳴絕技,很有Feel
回到遊戲本身,我大概花了70小時,四周目白金(其實應該可以三周目)
https://i.imgur.com/USL8okr.jpeg
我是第一輪劍豪、第二輪劍鬼、第三輪之後就劍士來割草
第一輪比較仔細的玩,大概花了50小時左右
然後因為有三個結局,所以真心建議要玩至少三輪,要白金也是應該要三輪才夠
這款遊戲我覺得很棒,有些小缺點但瑕不掩瑜
比一般的無雙遊戲好玩非常多,劇情當然不用說,戰鬥設計也很有無雙以外的特色
先把我白金過程的一些困難和要點列出來
1.第一輪盡量仔細,路上的掉落物盡量第一時間都撿
異傳每次都要檢查,有看到的都要解,二周目還有些新的,才不會最後有漏
好處是升無主從者技能的寶珠比較夠,而且素材也比較齊
更重要的是最後的神田可以撿到"森宗異軒"的筆記本,這是雜記本成就很重要的東西
2.大江戶任務都不影響白金與否,但我還是有全部解掉
其中吉原那個山吹,有個賣錢的任務會有計數器bug
我第一輪沒有達成,第二輪繼承之後,計數器都不會動了....
後來有查到也有人這樣,解法是繼承之後必須從"序章"開始
所以我三周目才勉為其難從序章重玩
3.如果只是要白金,只要升滿Saber和伊織的技能樹即可,但我還是大家都有升滿
比較快的還是需要到二周目,建議二周目也解一下大魔女異傳,拿個升技能的道具比較快
4.每個雜貨店和攤販,路過看過都買個東西,特別是攤販要把每個食物都買過一遍
一周目的金錢理論上是可以做到的
比較容易漏掉的雜貨店是第二章神奈川剛開放之後,要馬上進去,右上角有雜貨店
然後比較容易漏的食物是長崎蛋糕店和咖啡,在Assassin退場後的橫須賀有
5.然後一樣是第二章的神奈川剛開放後,在靈地戰結束,回長屋後
要立刻再去一次,中間會有個老人講"權現山城"的事情,這也是雜記本需要的
這個搞死我了,我三周目後就是缺這個...才害我又要再單跑四周目的第二章
6.還有一個是我一周目漏掉的,原來在某些名勝附近按下右搖桿,會有名勝調查的按鈕
我才在想說為什麼山吹的名勝任務,我明明都去過雷門之類了,怎麼無法完成
原來就是一定要這樣調查後才算完成
7.除了神奈川之外,赤坂也是盡可能一開始就把他的雜貨店、攤販、名勝處理掉
8.魔術工房升級到滿也是很煎熬,我三周目後期才達成
最缺最缺的就是"機巧爐心",這個要刷機關人偶,只靠主線的其實不太夠
後來有盡量去打增上寺的紫圈圈大妖魔
我照網路的方式去刷增上寺、柳原河堤、神田,只有增上寺偶爾有出現而已,很慘
這遊戲出入城鎮總是很花時間,特別煎熬
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再來講講劇情,真的超棒,不愧是奈須
有幾個分歧還是要注意一下
第一輪 我選等等力→土御門,進入"復仇的火焰"
第二輪 我選川崎大師→追assassin,打武藏前存檔,選不破壞,進入"但願夜不明"
回存檔點,選破壞,進入"一縷光芒"
第三輪 選等等力→土御門,選不破壞,會有一點點黑貞德的差分動畫,一樣是夜不明
"復仇的火焰"算是地右衛門結局,描述他其實只是想去地獄見鄉親父老(應該是吧!?
最後雖然救回妹妹,但"至此明月雖盈,卻仍難解寒光利劍之渴"
"一縷光芒"算是皆大歡喜,這個路線會多一個長一點的終章可以玩
算是正雪的結局吧,有比較多他的心境描寫,也才會揭曉caster是誰
然後很應景的打個年獸(???
但..."至此明月雖盈,卻仍難解寒光利劍之渴"
我覺得奈須真的很會,這個寒光利劍之渴越看越覺得主角伊織有問題
果然!!!
"但願夜不明"才是我心中的真結局,我就愛這種主角
伊織總算解渴了!!! 露出地右衛門所說的那個本性
我就是不破壞盈月啦~雖然這是壞東西,但我就可以像亂世一樣到處砍砍殺殺
劍鬼本命展露無遺
之所以和Saber那麼好,是因為完全了解一個人才能了解他的劍
了解他的劍才能幹掉他!!!!!
最後的Boss戰,我用劍鬼模式打起來覺得超難的,被摸一兩下就會死掉要重打
只好一直嗑藥然後絕不貪刀
如果真的是很劍鬼的玩家,應該可以摸透Saber的所有招式,來個無傷吧
我覺得奈須的這個結局超棒的,帶來一個很不一樣的fate系列主角
再來是遊戲性
看起來像無雙,但從者和伊織的強度有很明顯的區分
這個在第一輪選劍豪會很有感覺
從者們用起來就像是無雙系列的腳色
伊織用起來就像是無雙系列裡面某個沒有名字的小隊長
大部分時間都只能用伊織,所以打起來反而需要一些動作遊戲的立回
這種玩法還不錯,不會太像割草
然後會很珍惜各種可以召喚從者的時機
不過到後期有了空之架式之後,割草味道才慢慢有出來
也因此第二輪一定要選劍鬼以上,玩起來才會很像玩動作遊戲而不是一般的無雙
接著是各個從者的使用心得
最好用的應該還是Saber和武藏,但伊織練滿後,會比他們都更好用
其他從者大多打醬油,或是讓你可以在回想戰中稍微換換口味
周瑜也不錯啦,他的二方塊和三方塊連發,拿來打小兵根本可以把他們釘在空中打到爽
最難用的是黑化的貞德和李書文...好慘喔,操作性極糟
音樂部分很棒,很棒!!! FGO也有拿來用,整個都莫名熱血起來
主要的戰鬥曲
https://youtu.be/k-Q6K9RYmSI?si=NhLeSSjQnJ_t5QUN
更燃(?)的戰鬥曲
https://youtu.be/kwHBN7dAjVo?si=L0cLyARBaieAb2zr
我覺得這首配上火之架式的那段演出,和最終boss的Saber,真的是很有fate的感覺!
總結,劇本完全沒問題,伊織的真結局我超喜歡,劍明明就可以交朋友嘛!
音樂都很讚
戰鬥的部分可以玩的很割草,也可以像動作遊戲一樣各種立回切招式來玩
白金門檻稍微高一點,要至少三周目
雖然可以從第二章開始玩,但又有那個奇怪的山吹的金錢任務bug惱人
而且有些地方其實不太有辦法跳過,小怪的防禦外殼也會拉長二周目後的遊戲時間
說實在我玩到三周目和四周目是覺得有點煩躁了
但終究是瑕不掩瑜,喜歡奈須味道的話,相當值得一玩的遊戲
至少也要打出二周目之後才能看到的但願夜不明的結局!
作者: lisafrog (AOI)   2024-02-01 22:07:00
推心得,但這次劇本不是蘑菇負責的,雖然他也有出主意
作者: maxheartttw (有品)   2024-02-01 23:19:00
推推
作者: e5a1t20 (吃飯)   2024-02-01 23:43:00
我選簡單難度玩 二周目伊織無雙 我覺得Assassin比較難用其他人都全體寶具 就你開寶具變身
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2024-02-02 00:40:00
assassin真的難用的要死
作者: sby123 (sby)   2024-02-02 06:52:00
喔對,Assassin難用到我都忘記他了
作者: mikatsura   2024-02-02 12:36:00
assassin 真的好難用,我都不打他的異傳
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2024-02-02 14:03:00
夜未明結局是蘑菇寫大綱 不是完全沒他的份啦吉原山吹任務金錢那個好像有說法是他是算單一一次賣出金額最高記錄的樣子
作者: sby123 (sby)   2024-02-02 14:19:00
但山吹那個我後來從序章重跑,計數器就動了,不用一次賣很多
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2024-02-02 15:33:00
我也是有遇到而且也是序章重來就有動不過那次我是沒特別注意一次賣光就突然又達成了 所以沒辦法驗證是怎麼回事(
作者: Shichimiya (便當)   2024-02-02 15:33:00
Assassin難用的要死 劇情表現也很問號 最失敗的角色
作者: gnalen (黑國死士)   2024-02-05 00:22:00
認真打聖杯戰爭的話assassin的能力很強好不好暗殺技巧,召喚神獸,控制人類,開寶具還有神性裝甲而且連性格也很好,只能說劇情真是意味不明
作者: mark82824 (mark)   2024-02-05 00:52:00
這次合作活動把劍組 槍組劇情上表現比較隱晦的部分都解釋清楚了 還把正雪老師和丑御前各自的設定還有心路歷程都補完了 希望未來不管是DLC還是第二次合作活動也能補一下殺組的 不然真的是有夠問號的劇情表現
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-02-08 20:11:00
一定要三輪,因為第一輪會有半條線跑不到所以伊織從者化完全是happy end,打到爽assassin我比較好奇他到底是有什麼願望,感覺不是很在意勝利?assassin開寶具會有類似狂化的精神debuff的樣子,會追著御主也是御主的暗示的效果
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2024-02-09 18:49:00
化身寶具的效果是全身腳後跟(X) 神性以外打不穿蛇鱗裝甲還沒破綻 但是開久了會失去理智 所以多羅蒂亞用了一條令咒命令他暴走時把目標定在自己身上避免波及其他平民

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