[F/GO][閒聊] 傷害及NP回復計算excel

作者: wishcross (ウリス)   2021-02-14 00:59:07
有鑑於這兩天的周回討論,為了避免在研究周回隊伍時沒有特定角或
不想花體力實測的狀況,這邊提供一份傷害及NP計算的excel。
網路上其實有不少這類計算工具,但傷害跟NP常是分開的,
不好直接拿到"考慮到overkill下的有效傷害"。
以下圖為例,這是仇凜2wave時的狀況,假設W術傻BUFF全上+2004的NP率,
禮裝2000攻無效果,傷害亂數最低0.9,打NP補正1的敵人*3,
其中一人寶具第2下要打死,其餘兩人能打死就行的狀況(打死那下也算overkill),
可以看到NP回到99(會自動進位到100)。
表示這個狀態下能穩定處理的極限是2隻13萬跟1隻6.8萬的敵人,
如果第3隻的HP是7萬,就有機會因為OK不足NP回不滿(只差一點的話可以先墊刀),
3T周回時就可以準備退出重來。
(因為不想在google硬碟中永遠留一個文件所以只提供算式,還請見諒)
https://i.imgur.com/7pmEXPD.jpg
(這邊的傷害一律是等倍計算,打狂或剋職需自行乘2,或是手動合併進RAND項計算)
有算式的只有反白4項
傷害1: =D6*D5*0.23*D10*D11*D12*D13*D18*
((1+(D8-H5+1))*(D8-H5+1)/2)/((1+D8)*D8/2)
傷害2: =D6*D5*0.23*D10*D11*D12*D13*D18*
((1+(D8-I5+1))*(D8-I5+1)/2)/((1+D8)*D8/2)
傷害3: =D6*D5*0.23*D10*D11*D12*D13*D18*
((1+(D8-J5+1))*(D8-J5+1)/2)/((1+D8)*D8/2)
NP : =D7*D9*D12*D14*H4*(D8-H5)*1+D7*D9*D12*D14*H4*H5*1.5+
D7*D9*D12*D14*I4*(D8-I5)*1+D7*D9*D12*D14*I4*I5*1.5+
D7*D9*D12*D14*J4*(D8-J5)*1+D7*D9*D12*D14*J4*J5*1.5+D16
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2021-02-14 06:36:00
謝謝~^^
作者: g54365123 (平凡小生)   2021-02-14 07:15:00
推推
作者: wishcross (ウリス)   2021-02-14 13:19:00
已更正overkill欄的說明,寫反了

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