Re: [F/GO][討論] 阿爾托莉亞・潘德拉剛〔Ruler〕分析與使用

作者: Dorapika (元氣)   2020-06-20 18:21:26
技二突然被強化ㄖ
[保有技能]
ロイヤルカード C+ [CD7~5] 賦予我方單體無法選出指令卡的狀態
<我方場上僅1位時無效>(1次・1回合)
指令卡重新分發
我方全體的Critical威力提升[30%~50%](3回合)
└NP獲得量提升[20%~30%](1回合)
性感荷官不僅發牌而且要耍老千惹(CD還偷減1)
請注意指定無法發卡是單體但黃金律是全體,各僅一回合
平常周回如果硬要使用兔子王的話,建議是配2CBA+寶一綠卡3T選手
T2時道中怪物確定打不死,可考慮光速換上兔子王,
讓兔子王自身無法出卡(他的吸星權重較術師John高),
然後以再多50%的爆擊+30%黃金律讓可憐的寶一打手有可能透過出自己卡片回復50NP以上
高難度場合,可配合前代水BB,除非卡運美到直接出現三張主攻手的卡,
否則上場就直接重發,再換上水BB鎖卡
代價是要犧牲另一個輔助的buff(通常是術師John)
若計算後buff足夠可以以此洗牌來減少S/L的時間
簡單來說這不是很直觀的強化技能,但或多或少能提升某些周回體驗
作者: ballby (波比)   2020-06-20 18:22:00
其實改的不錯,這技能最詬病的不就洗不出要的排雖然還是有14甚至05的可能啦...
作者: fman (fman)   2020-06-20 18:32:00
真的不是很直觀的強化,但是有機會上場的有趣改法
作者: sb8888 (V5)   2020-06-20 18:37:00
想想就算寶解都打不贏s凜 這隻大概就這樣了大概當高難最後一有棒的爆傷拐用當前面用的拐還送不死
作者: waterjade (wj)   2020-06-20 18:38:00
我覺得這是在預告break討伐戰(x)
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-06-20 18:54:00
是直接強化還是又在搞給個強化關?
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2020-06-20 19:05:00
強化關,不過兔子王這個火力真的太感人,改2技還行
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-06-20 19:17:00
設計爛,結果給強化像是在施捨一樣,呵
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-20 19:21:00
本來是以為至少改到可以串出EX攻擊的..攤手
作者: apps9661509 (Freedom鋒)   2020-06-20 19:22:00
感覺還是不好用,水BB直觀多了
作者: frank0927 (frank0927)   2020-06-20 19:31:00
排除卡片只有一次啊?會人就會消掉?換人
作者: ballby (波比)   2020-06-20 19:46:00
換人不換卡,而且已經沒牌,換誰不是都一樣?
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2020-06-20 19:53:00
覺得這樣改至少兔王變成有自己的定位了
作者: saiberstar   2020-06-20 19:57:00
就看之後有沒有能夠發揮奇效w 現在這樣比以前只洗牌好
作者: j9145 (Swordcane)   2020-06-20 20:22:00
兔子王不弱,就是用起來不直觀,各種卡
作者: windfeather (W.F)   2020-06-20 20:52:00
兔子王增傷給到70%增攻+20%三色魔放非常高了主要還是秤職原罪+ATK白質過低另外40NP技和延遲增傷導致用起來不夠直覺
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2020-06-20 21:15:00
不是吼 延遲回合加傷就很鳥洗牌跟buff綁一起也是還是爆傷等於按下去就只能拜拜
作者: windfeather (W.F)   2020-06-20 21:26:00
爆傷和洗牌綁一起我還覺得沒差,個人用起來最不順手的是40NP技+延遲增傷(30%幅度很大,難以無視
作者: HatomiyAsuka   2020-06-20 21:40:00
我覺得有到難的關大概就宇宙依絲塔那次高難,鎖卡本身出場率跟用途就很窄了,就算不用也有其他解法,更不用講對面有3隻Break這種關...
作者: john76121x (Ming)   2020-06-20 22:21:00
+爆傷跟洗牌綁一起沒差 到底是甚麼邏輯...
作者: windfeather (W.F)   2020-06-20 22:29:00
因為是相對性的沒差,我把爆傷當成洗牌附贈或是不需要挑牌時的爆傷BUFF(上面那句指的是要打爆擊前一回合就先開的情況)不過你要說NP技綁延遲增傷也是同樣用法的話我也同意,畢竟是我個人的感覺和用法
作者: keinsacer (凱因)   2020-06-20 22:47:00
兔子跳+排除自己,然後祈禱下回合多一點自己的牌
作者: postfaker900 (postfaker900)   2020-06-20 22:49:00
技能改出了與主人禮裝技能的差異 但最主要的還是在傷害不夠吧..
作者: Makuto1984 (MH4)   2020-06-20 23:24:00
寶解比較實在...
作者: rewisyoung (小月兒)   2020-06-21 01:07:00
白值真的太低了 這遊戲白值超重要 技能組強白值低 打出來傷害就是難看 例如艾蕾
作者: epigenetic (Egoist)   2020-06-21 02:58:00
艾雷白質很好啊 血量的部分LOL
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-06-21 04:12:00
出來的太晚拉 活動一開就改至少還有機會玩 都快農玩了
作者: the0800 (0800)   2020-06-21 06:04:00
我兔子王寶3了,整場活動我完全沒拿她出來玩過…
作者: hankiwi (_han_)   2020-06-21 07:20:00
很好 決定下禮拜目標是企鵝寶5了:)
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-21 07:53:00
白質低就是逼你吃盃手動寶解的陰謀 XD活動都有損害加成了,還不拿出來玩~以後沒加乘就倉庫了XD
作者: cloud30213 (浮雲)   2020-06-21 08:26:00
太好了,幸好我兔子王多三隻可以當砲灰玩..........
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-21 10:51:00
放心,兔子太多是嘛?你可以壓兔子罐頭 XD(誤
作者: Sabaurila (サブリナ)   2020-06-21 12:20:00
我都不重發卡 直接撤退再進一次戰鬥玩起來跟輔助帶滿有87%像
作者: swbthj (swbthj)   2020-06-21 17:00:00
兔王主要用途在本本 遊戲內強度不是很重要
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-21 17:18:00
5AP還比較沒差 30~40AP這樣重置就太傷了 QQ
作者: s07190719   2020-06-21 19:41:00
兔子王耳朵會動的呢
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-22 00:56:00
單體寶二 全體寶三 收藏寶一 有愛寶五
作者: t29326601 (閃不停的燈泡)   2020-06-22 04:05:00
技能設計看起來就是給你打1、3面的,只是白質真的低過頭了,沒活動加成傷害不怎麼漂亮
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2020-06-23 10:21:00
帶換人禮裝的話可當優秀版本的重新洗牌使用
作者: gn02118620 (Howard)   2020-06-23 14:27:00
兔王變千王了

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