[日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗

作者: endlesschaos (米糕)   2020-05-31 22:32:13
其實我還沒點進去劇情集中串那邊看其他人的想法
不過單就遊戲面來說
我覺得這次活動應該是歷屆活動中數一數二令人煩躁的
能跟它匹敵的應該就宅姬萬聖
大奧和西遊我覺得都還小輸
首先
劇情本身是沒有太大問題
可是活動角壓到主線打到 85% 的時候才開放讓你暫時加入
當中還有一兩場是沒辦法放寶具的狀態
直到領聖杯之後才正式加入
中間間隔不到一天的時間
認真不知道這樣暫時加入的意義在哪
乾脆像以前 F/Z 一樣主線破完就直接正式加入不是更好?
再來
因為是 F/R 合作活動
應該可以合理判斷由星空負責劇情文本的部份
這種把主線切 7 節
每一節又包括 7 個 5AP 關卡的打法直接讓人聯想到 1-2、1-4 的那種模式
「啊!飛龍來了 進入戰鬥態勢吧前輩」
「話說到一半人造人又來了 御主!準備戰鬥」
如果你 AP 耗得多一點還能讓人趕緊打完幾節後放置
每個都 5AP 對上班族真的超不友善
讓人完全無法好好享受文本的內容
很多人詬病西遊的一點是那兩段式任務模式
要去 FQ 打功德券/功德玉
打完之後還得拿那些功德券/功德玉再去打一次關卡拿掉落物
結果這次活動有過之而無不及
打完 FQ 拿骰子
骰子還分一堆種類
而且到後期很多格被踏完之後
遙控骰子的消耗速度遠大於獲得速度
就算可以拿活動道具兌換
可是比較高級的固定點數骰子都得拿計數器換
固定點數還只有 1 ~ 3 點
所以很多時候必須像個白痴一樣一直踩空格
更要命的是地圖上還有會不斷把你送到 11 的機車彈射裝置
大奧讀取很久我頂多換支性能比較好的手機就解決了
這個一直踩空格真的會讓人抓狂
格子踩完不移除、彈射裝置再加上艱難的關卡開啟條件這三個一起來擺明就是搞人
那四個要踩完五次的代幣拿到才會開寶具任務
全部踩好踩滿才會開高難讓你能拿結晶
目前所有活動中比這次難升寶具的大概就劍龍娘那次
就連 2017 泳裝騎凜擺高難我覺得都沒那麼哭
然後
你都能讓人囤一堆骰子慢慢骰了
為什麼每次骰子骰完還得要先把任務打完之後才能骰下一次???
後期只需要打特定 FQ 的時候還好
前期還在開主線的時候
這種設計就會讓人 AP 卡在不上不下的狀態
想開主線就得骰骰子
想骰骰子就得換農具打掉小 AP 任務
讓我一次骰完然後任務一個一個慢慢清很難嗎?
以上大致是我對這次活動遊戲面的感想
唯一慶幸的是比較關鍵的主線都是週末前開好
讓人有辦法在週末趕緊衝一下
不然平日一直應付這種雜魚關卡
骰子還會骰到空格、彈射裝置
或者手上只剩下遙控骰子時逼你一定要停在原點
不被煩死才有鬼
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-05-31 22:33:00
所以這次活動很強啊,劇情、遊戲面雙爆
作者: jim12441 (地獄廚房)   2020-05-31 22:36:00
一堆5AP的關卡真D煩,打一堆雜魚
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-05-31 22:37:00
劇本不是星空寫的 是星空寫了個大綱 然後丟給木村航寫
作者: negisan39 (The建)   2020-05-31 22:37:00
護航仔會說是疫情的影響辣只能待在家寫劇本搞系統很不方便
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-05-31 22:42:00
作者: mardi (mardi)   2020-05-31 22:43:00
廢到笑的擲骰子遊戲+1 上班族真的不想假日嗑果拼臉開格子
作者: zoroaster (Argus)   2020-05-31 22:43:00
文本差異大到黑A前半簡直是不同人
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-05-31 22:43:00
應該不是監修來不及 感覺比較像是放錯了 畢竟應該不會從後面開始修吧?
作者: qk3380888 (小官)   2020-05-31 22:44:00
骰子限數量很鳥
作者: hanaya (花屋)   2020-05-31 22:44:00
這次的文本修正真的很瞎...給我一種產品上架然後原廠大召回的感覺
作者: zoroaster (Argus)   2020-05-31 22:45:00
反過來說也讓人見識到文本監修這職位還真不是掛好玩的w
作者: tv1239 (路過的)   2020-05-31 22:49:00
我真的覺得應該是用錯檔案 不然真的差到太多了...
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-05-31 22:49:00
木村航刪推又重po真的會讓人想是不是有什麼內幕ww
作者: bored60606 (bored60606)   2020-05-31 22:49:00
我還是看不懂大富翁格子要怎麼看是空格
作者: endlesschaos (米糕)   2020-05-31 22:50:00
樓上講了XD
作者: st9151231 (菌籽)   2020-05-31 22:50:00
內圈有一排
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-05-31 22:50:00
bgm我倒是蠻喜歡的說XD
作者: tv1239 (路過的)   2020-05-31 22:51:00
BGM很符合角色跟風格 但是配上這次的大富翁
作者: negisan39 (The建)   2020-05-31 22:53:00
金骰只有123就算了還限量 第一次覺得寶五這麼遙遠QQ
作者: pearnidca (熊貓船長)   2020-05-31 22:53:00
超智障 骰子不給多一點 逼人吃果刷關卡
作者: tv1239 (路過的)   2020-05-31 22:53:00
這次抽活動禮裝的效益變超低 因為你還是得去刷骰子...
作者: hanaya (花屋)   2020-05-31 22:54:00
喜歡大富翁的概念 但活動打起來真的很煩躁
作者: negisan39 (The建)   2020-05-31 22:54:00
然後小王子送繪里世回家之後直接閃人 我看完也只有蛤
作者: zore14563   2020-05-31 22:54:00
Bam很好聽也很催眠,這禮拜打到睡著好幾次XD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-05-31 22:55:00
還有那種一關兩個進度,結果第二個進度只是出來講兩句就結束,這你不能放在戰鬥結束的對話就好嗎?
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-05-31 22:56:00
這次副標的Apocalypse應該改成catastrophe才對(?
作者: cloud7515 (殿)   2020-05-31 23:00:00
這次連動活動只有卡面跟模組有達標真的要感謝繪師跟模組團隊 其他通通不知道在幹麻
作者: endlesschaos (米糕)   2020-05-31 23:01:00
還可以多感謝一個聲優 恐龍和小正太語音很讚(?)
作者: windfeather (W.F)   2020-05-31 23:04:00
這次劇情和遊戲節奏幾乎回到FGO初期的水準
作者: dog29635841   2020-05-31 23:05:00
第一天:新機制耶 讚喔 第三天:甘玲老師 煩死了
作者: hanaya (花屋)   2020-05-31 23:05:00
最初的感動
作者: cloud7515 (殿)   2020-05-31 23:06:00
看完生放送的時候真的超期待 然後隨著主線開放變死魚眼最後收尾更是廢到有剩 只剩下那牌大富翁在搞你
作者: s12358972 (Spice)   2020-05-31 23:11:00
Ya 看來我有不打這活動的理由了
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2020-05-31 23:11:00
看完生放送的確期待+1 其實只要多個原地停留就不錯了走到後面為了踩某幾格幾次就要繞一圈實在很煩
作者: e5a1t20 (吃飯)   2020-05-31 23:16:00
我怎麼看都覺得你只是想罵一下而已
作者: ufyui (たかみな一生神推し)   2020-05-31 23:17:00
我覺得這次活動滿有新意的 但後面真的有點煩 不過其實活動還有一個禮拜就是了 這遊戲真的休閒慢慢來~~~
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2020-05-31 23:18:00
骰子的確該給多一點,走到後面商店搬完了卻還沒踏破QQ
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2020-05-31 23:21:00
鳥機制 踩五次是三小
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2020-05-31 23:23:00
高難關綁全踩完五次也是問號...要不是為了結晶我實在是
作者: saiberstar   2020-05-31 23:23:00
機制是有趣 但充滿RNG 提供解的道具又少 怎能不抱怨
作者: e5a1t20 (吃飯)   2020-05-31 23:23:00
因為你的點很奇怪 暫時加入有問題嗎 5AP有問題嗎 這樣每次活動都有很爛的地方可以說啊!
作者: cloud7515 (殿)   2020-05-31 23:23:00
最幹的是高難關綁定大富翁每格要踩五次 神經病…
作者: gr1031 (G.R.)   2020-05-31 23:24:00
是一個新的嘗試 但玩到後面真的有點煩躁XD
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-05-31 23:24:00
只覺得好短 然後好像沒幹嘛 骰子我好像換沒一半就採完了然後是第一次用當期活動角 從頭到尾三T的節奏 XD
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2020-05-31 23:26:00
對啊 每次活動都有點可以罵 但這次特別煩躁啊 原po有蠻清楚說明他覺得煩躁的點了吧..
作者: mercurywind (小赫)   2020-05-31 23:28:00
再次讓人想起塞勒姆慘案……(雖然這次不是星空寫的…
作者: harunoneko (hako)   2020-05-31 23:30:00
一開始看到有新東西真的很期待 後來就...
作者: st9151231 (菌籽)   2020-05-31 23:31:00
有很爛的地方當然可以說不是嗎
作者: shunzh   2020-05-31 23:33:00
劇情我看不懂我就不嘴 但走棋子的煩躁感真不是蓋的
作者: zore14563   2020-05-31 23:33:00
踩5次真的很智障,然後這次活動真的體驗沒很好 角色倒是很香
作者: hideys (尋希)   2020-05-31 23:33:00
這次被罵成這樣大概是因為雙缺點吧,劇情達低標、遊戲體驗有新意很棒,但實際像是拿玩家做測試的感覺
作者: tkigood (提谷德)   2020-05-31 23:40:00
我覺得大奧還是比較慘一點 大奧我記得我下班後打整晚結果到睡前 AP 根本沒少多少
作者: gx9926 (雜文)   2020-05-31 23:44:00
大富翁兩個特殊事件都是跳到11格根本智障
作者: sun0183 (易小川)   2020-05-31 23:45:00
骰子給太少 變相要你吃果刷骰子....
作者: TOXICAPPLE (毒蘋果)   2020-05-31 23:47:00
要跟大奧比的話 我覺得這次煩躁感比大奧大很多骰子的設計真的太智障
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-05-31 23:48:00
大奧只是一直讀取煩 邊做其他事還行骰子是強迫你玩一個毫無意義的RNG糞GAME
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-05-31 23:49:00
6、16這兩格改成打完11就變成自動跳過 就會好很多了...
作者: sun24935   2020-05-31 23:51:00
大奧那個讀取超煩的..還沒修改時,完全不想打遊戲!
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2020-05-31 23:52:00
起碼復刻時大奧應該不用擔心讀取,但這個大富翁復刻的
作者: sun24935   2020-05-31 23:52:00
這次活動反而很快就打玩了...
作者: tv1239 (路過的)   2020-05-31 23:53:00
有誰格子踩玩劇情打完有辦法覺得遊戲體驗好的...有的話我真的要拜一下
作者: e5a1t20 (吃飯)   2020-05-31 23:56:00
其實我覺得體驗很好 八成關卡都用同一隊(小聲)
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-05-31 23:58:00
我只想問 我什麼時候雙六才能脫離11格 尼瑪普通骰子總是能讓人倒退嚕
作者: iamlazy (我是懶人)   2020-05-31 23:59:00
不能同意你更多,高難我想放推了,光拿寶五就拿到失智...
作者: e5a1t20 (吃飯)   2020-05-31 23:59:00
去商店買指定骰啦……
作者: tv1239 (路過的)   2020-05-31 23:59:00
我從頭到尾都用同一隊(有特攻角) 覺得體驗爛爆了
作者: sun24935   2020-05-31 23:59:00
這次活動很快就結束很好啊,可以換玩別的遊戲(省時間)去商店買指定骰..一直用普通骰很難快速過關 ><
作者: shiyobu (菖蒲艾草)   2020-06-01 00:02:00
那個推特下面也是不少人直接批評下去了
作者: iamlazy (我是懶人)   2020-06-01 00:04:00
指定骰一來限量二來要用金素材換,這次關卡尾王又42萬血真的很煩躁
作者: karta273745 (karta273745)   2020-06-01 00:07:00
指定骰沒辦法大量獲得阿
作者: michael71206 (michael71206)   2020-06-01 00:10:00
踩五次真的神經病 還有萬惡的彈回去 幹
作者: falken (誠意)   2020-06-01 00:10:00
機制跟劇情都很爛,第一次遇到這麼煩躁的活動
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-06-01 00:11:00
文本修正問題應該真的就是上錯檔案了,要不然不會是一開始的兩章沒修
作者: tv1239 (路過的)   2020-06-01 00:12:00
好好的14歲被寫成不聽人話的番婆qq
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-06-01 00:12:00
至於刪推又重PO則是太早公布,這個如果沒有生放就講,
作者: fox1103 (狐狸)   2020-06-01 00:12:00
踩五次煩躁感超級高,這次爛的程度跟泳裝賽車那次有得比
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-06-01 00:13:00
通常會等到開放一定劇情後才講
作者: sun24935   2020-06-01 00:15:00
泳裝賽車那次..不要提了..那次體驗更糟..
作者: fox1103 (狐狸)   2020-06-01 00:16:00
11 16的設計理念看不懂,如果是要讓玩家可以不用重走一圈就可以再拼一次運氣走想要的格子的話,那應該是給指定而不是彈回,現在這樣除了噁心人以外我看不出什麼作用
作者: cloud7515 (殿)   2020-06-01 00:17:00
就是噁心你 想打高難拿傳承得踩完全部格五次 噁上加噁
作者: lunadrop (天月)   2020-06-01 00:18:00
遊戲性已經很爛了,然後要踩五次幹,為什麼不承認自己遊戲設計不良然後給大家比較舒服的玩法?
作者: shadowblade (影刃)   2020-06-01 00:18:00
雖然有點離題,但今天看到在討論這機制時,第一個感覺
作者: shadowblade (影刃)   2020-06-01 00:19:00
是我怎麼好像在艦娘那棚已經看到習慣了(茶
作者: lunadrop (天月)   2020-06-01 00:20:00
然後疫情跟劇情好壞沒關係跟智商比較有關,有什麼好護航的
作者: q4w5e680 (Brian)   2020-06-01 00:20:00
很煩啊,講話講一講又要打雜兵又一直loop
作者: fox1103 (狐狸)   2020-06-01 00:21:00
田中就算王下七武海的那次也...好吧的確有得比
作者: lunadrop (天月)   2020-06-01 00:22:00
看到最後一踩還要走一整圈就突然不想農完關遊戲,很累
作者: iamlazy (我是懶人)   2020-06-01 00:24:00
最後一踩...? 你根本已經農完了吧XD
作者: DarkFantasia (亞)   2020-06-01 00:24:00
對為什麼要骰一次打完才能再骰非常有同感= =超煩
作者: qaz223gy (亞阿相界)   2020-06-01 00:24:00
只有一些人設香(有些被寫爛了) 其他都是爛到不能在爛的程度
作者: xyz90605 (昀志)   2020-06-01 00:24:00
台日雙修 剛好衝台服泳裝三 日服就半放棄 太煩躁QQ
作者: FwFate (Fw)   2020-06-01 00:25:00
遊戲體驗我倒還可以接受,劇情倒是真的好久沒看到這麼令人
作者: lunadrop (天月)   2020-06-01 00:26:00
沒踩完,我是指拿寶具所需代幣的那一踩,哪有耐心一個一個踩
作者: xyz90605 (昀志)   2020-06-01 00:26:00
活動角卡面很香 但聽看得懂劇情的人說 因為對話不喜歡這個角色
作者: FwFate (Fw)   2020-06-01 00:26:00
煩躁的東西了;如果沒去看原作的話,這次エリセ一定被我黑到最深處。
作者: lunadrop (天月)   2020-06-01 00:27:00
不太懂指定骰為什麼要限量,這個也很腦包
作者: shauhon (萬萬葉)   2020-06-01 00:29:00
BGM很棒呀,可是丟骰子每格要踩5次超煩......感覺黑瑪利現身後沒發揮到什麼就這樣被送下去,有點傻眼
作者: e5a1t20 (吃飯)   2020-06-01 00:31:00
我對エリセ的評價 圖面棒 劇情扣分 但沒有到反感的地步
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-06-01 00:34:00
耶我終於農完雙六惹QQ
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-06-01 00:34:00
大概是怕沒限量會讓玩家一格一格爽走 太舒服
作者: j9145 (Swordcane)   2020-06-01 00:35:00
在遊戲裡面體驗看別人組團玩桌遊,自己卻只能一個人玩骰子極度惡意的糞遊戲
作者: Winter1525 (霜汁哀桑)   2020-06-01 00:41:00
最白癡是每個要重複踩好幾次==
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2020-06-01 00:44:00
這次丟骰子真的令人煩躁 能算是歷屆以來最爛的活動了吧
作者: JinFa22 (Jin)   2020-06-01 00:48:00
借這串問一下激突軍團要打幾次啊?
作者: DarkFantasia (亞)   2020-06-01 00:51:00
連贏3次或共5勝
作者: JinFa22 (Jin)   2020-06-01 00:57:00
樓上,我已經打過2次三連勝,一次五勝。但任務又出來要我再打....這個正常嗎?
作者: endlesschaos (米糕)   2020-06-01 00:58:00
正常 那個就是擺在那邊可以讓你回去重看劇情的
作者: werger (盃)   2020-06-01 00:58:00
那是讓你看其他劇情用的
作者: e5a1t20 (吃飯)   2020-06-01 00:59:00
打完主線的關卡是給你看劇情的
作者: negisan39 (The建)   2020-06-01 01:01:00
不限量能一格一格爽走也是金農具換來的阿不然當那些抽活動禮裝的王八嗎xD
作者: JinFa22 (Jin)   2020-06-01 01:08:00
謝謝
作者: a790726 (於逸)   2020-06-01 01:16:00
這次設計真的很爛……踩到超煩
作者: Behusky2245 (埃洛)   2020-06-01 01:20:00
看得出來營運有努力在想新的遊戲形式,這個值得鼓勵,但這次骰子顯然設計得不是很完善XD
作者: lunadrop (天月)   2020-06-01 01:28:00
都花錢抽禮裝了好歹也開放多一倍的交換量吧,怕太早踩完減少活動壽命484營運其實知道大家都玩得很煩吧但是還是自我感覺良好
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2020-06-01 01:31:00
營運都是不玩遊戲的 玩也是超級帳號
作者: ym951305 (流浪貓)   2020-06-01 01:48:00
無感 紅骰藍骰混著用踩到空不難 刷金材銀材掉落也會有金骰 我掉了7顆1吧 上班不是理由啊 我朋友農夫都一禮拜農完了 休閒時間配比不一樣而已大奧改之前那個比較盧 打幾h我體力條還沒用完只能睡了
作者: d125383957 (不可信任)   2020-06-01 02:17:00
煩人的程度不輸大奧
作者: caps930062 (BEEN)   2020-06-01 03:19:00
我猜跟大奧類似 寫程式都覺得還敗在系統架構上
作者: hanatan731   2020-06-01 05:40:00
我覺得大奧還是煩很多 因為這次內容的相對比較少而且看小王子在大富翁也是滿可愛的阿我覺得地圖做大 每格只要走三次 就會好很多了
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2020-06-01 05:52:00
劇情才是問題
作者: onetwo01   2020-06-01 06:28:00
原來打不下去的不只有我,週末打個一兩小時就放棄回去農台版泳裝了。
作者: nisiya0625 (成實控.關平控.馬岱控)   2020-06-01 06:30:00
我覺得有疑問的是 為什麼是這52枚硬幣?
作者: frank0927 (frank0927)   2020-06-01 06:38:00
骰子真的是煩躁,尤其是你骰出退回原位後再骰出退回原位那真的是…
作者: bm200300127 (逼M)   2020-06-01 06:38:00
要不是有抽到小王子這次那5AP連發真的很煩躁但由於結構單純好理解 覺得沒有賽車跟大奧煩...
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-01 06:45:00
我是先開XA關~再打大富翁,連丟作弊骰.所以遊戲體驗還好~不過拓荒會煩真的很正常 Orz
作者: nisiya0625 (成實控.關平控.馬岱控)   2020-06-01 06:52:00
我以為都用瑪莉車過去的XD還有出很多骰子就是讓你突破的阿 只有一種白骰我才會說糞game
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-01 06:58:00
你可以換啊 只是全換完也不一定夠用就是 QQ所以邊打XA關,然後大量使用作弊骰~至少遊戲體驗比較好QQ
作者: s87879961 (sekuhara)   2020-06-01 07:00:00
全代幣拿了才能拿滿宇津見還好 全部格子消光才能打高難就真的智障
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-01 07:03:00
高難最難的地方是把高難開出來 Orz
作者: wayneshih (漂流虛海的雁太保)   2020-06-01 07:13:00
對我日版新手來說現在還得拼主線到第一部XDD
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-06-01 07:14:00
FGO活動爛已經是常態了,不過這次是真的爛中之爛
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-01 07:26:00
難得我還蠻喜歡Field Map 的音樂的,但是其他的地方 攤手
作者: apps9661509 (Freedom鋒)   2020-06-01 07:31:00
一想到高難度要全踩完才能開...這次決定不吃果刷了,頂多少一結晶這個聯動是有史以來最爛的一次,遊戲體驗差就算了,連劇本都可以未監修就丟出來,厲害了
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-01 07:36:00
這個基本上比較像是叫不動,日本企業文化不意外就是 暈眩星光如果不是直屬部下,又比2號社內資歷豐富.可能會如此
作者: hideys (尋希)   2020-06-01 08:20:00
開了XA關之後,新宿的骰子真的滿好掉的。只是XA的42萬血..如果沒有適合的角色,刷起來會讓整個活動體驗更糟就是個人用大英雄、小王子、XA配WCBA,還滿穩的就是了只是對於在意絆或者掉落加成的玩家可能不適用就是了
作者: Aerith (yakusoku forever)   2020-06-01 08:43:00
宅姬萬聖劇情還算有趣 這次真的很無聊,第一次想跳劇情狼人殺整篇不知道在幹啥 骰子又讀心
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-01 08:45:00
是的,所以日服拓荒其實很辛苦.畢竟日服通常新系統都問題
作者: hideys (尋希)   2020-06-01 08:56:00
其實如果劇情走正統路線,GD掉到R的世界遇到繪理世跟小王子,然後透過事件帶著GD認識R的世界觀,感覺比較不會這麼吃力不討好寫了一個奇特的遊戲界,然後角色、世界觀、串連的劇情全弄爛了... 我覺得武漢肺炎一定有影響,但還是護航不下去
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-01 09:06:00
不用護航嘛 就事論事就好 QQ
作者: windfeather (W.F)   2020-06-01 09:08:00
狼人殺主要是劇中角色大多亂玩一通,玩家又沒有選擇權,被迫只能看劇中人物亂玩然後收尾又超展開破壞規則亂演(雖然是伏筆
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-06-01 09:10:00
原作者都不負責任了,根本不必特地為被他拋棄的聯動劇情護航
作者: windfeather (W.F)   2020-06-01 09:10:00
導致原本甚至足以寫成類似虛月館等級的遊戲就這樣用掉了
作者: kducky (kd)   2020-06-01 10:01:00
就只是骰子送太少而已
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 10:06:00
我要不是為了素材已經走超過10圈 最後一定很幹
作者: poz93 (jaien)   2020-06-01 10:08:00
重回初心 讓你體驗5年前玩FGO的幹動
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 10:10:00
不過真的讓我說 他不要獎勵關高難綁5次 然後獎勵可以一直拿我應該會真香
作者: yinvane (天野平)   2020-06-01 10:14:00
增傷禮裝第五張還要拼人品福報..扣分
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 10:15:00
這個是老規矩了...
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2020-06-01 11:03:00
主角沒有任何鋪陳直接知道遊戲世界的真相讓我翻白眼
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-01 11:04:00
被砍了吧 文本跟劇情的很多部分,太多部分沒有鋪陳很傷
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 11:13:00
重要的沒有鋪陳 然後一堆講沒幾句打雜魚
作者: windfeather (W.F)   2020-06-01 11:48:00
增傷禮裝以前會保底,打破這個慣例的就是二號上次記得是大奧,第二次應該就是這次了
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2020-06-01 12:17:00
很北七 正太剛要開口就被小兵亂入打斷 然後下一個箭頭瑪莉還可以回話得好像正太剛剛都有講過話一樣..
作者: Behusky2245 (埃洛)   2020-06-01 12:50:00
大奧我記得第五張增傷禮裝有放在最後的關卡獎勵
作者: haseyo25   2020-06-01 13:04:00
遙控骰子消耗你兌換用的素材也很爛,角色又沒掉落加成
作者: Katoru (歡迎加入NHK!!!)   2020-06-01 14:09:00
正太不會講漢字害我不能棒讀很不方便(?)…
作者: ktaaa1025   2020-06-01 14:12:00
5ap是德政吧 刷骰子就不知道要多少ap了如果骰完還要花一堆ap 哪有那麼多ap給你刷 你家種金蘋果的喔
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-06-01 14:20:00
切成一堆小關真的很智障但更智障的還是換骰子這件事你把需要數量的骰子放在活動主線不行484 為了換骰子去農素材真的很白癡
作者: st9151231 (菌籽)   2020-06-01 14:22:00
量應該不是問題 問題是消耗的節奏
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 14:26:00
我家蘋果倉庫
作者: kasim15   2020-06-01 15:31:00
這作者一定有得罪誰吧 這合作真的悲慘
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 15:38:00
大概是中國
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2020-06-01 17:06:00
超越大奧的添柴活動 哀 真的煩死
作者: Hellery (神ナツキ)   2020-06-01 17:55:00
這增傷禮裝也不怎麼樣,沒突滿也沒差啦,給四張就小氣而已
作者: lolicat (貓雨果)   2020-06-01 17:58:00
FGO終於進化到打活動也要看臉的程度 可喜可賀
作者: a75088285 (活在回憶中的回憶)   2020-06-01 18:02:00
覺得作業感很重
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-01 18:02:00
有塗滿高難好打點,雖然高難最難的是開啟條件 XD
作者: Hellery (神ナツキ)   2020-06-01 18:06:00
掉落看臉填格子看臉禮裝看臉,反正除了看臉以外也玩不出新的問題就在金骰太摳,要40個金素材去換,等於你拿133000qp去換一顆66000的骰子。老玩家當然不缺這點qp,但是奇摩子就會很煩躁,設定20個的話還差不多,這活動設計者是不是很喜歡搞人
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-01 18:41:00
嘛 QP跟SAN值就看御主要怎麼選了 QQ
作者: tv1239 (路過的)   2020-06-01 18:43:00
我覺得肯為了那一點QP 冒著可能要多走三圈風險的御主很強
作者: cplusplus426 (c++)   2020-06-01 20:25:00
結論 FGO還是要鹽川
作者: iamlazy (我是懶人)   2020-06-01 20:27:00
竟然爆了,大家果然都積怨已久
作者: Hellery (神ナツキ)   2020-06-01 21:15:00
換是當然要換啊,就是不~爽~格子弄成3次或是踩就打完那格不就很省事~
作者: ganbaru (加油)   2020-06-01 21:49:00
連中三次倒車,廢到笑
作者: Hellery (神ナツキ)   2020-06-01 22:26:00
https://i.imgur.com/INbJ8Ft.jpg 去你拉機骰 換3顆打完https://i.imgur.com/T3T4EpT.jpg 看錯應該是4顆QQ
作者: hideys (尋希)   2020-06-01 22:59:00
我是覺得,很多人說五次很煩、三次很爽。如果今天有條世界線上是一開始就三次的,應該還是會有不少人抱怨吧...
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-06-01 23:03:00
因為次數只是次要問題 也跟玩家多重度有關聯 對百箱玩家來說踩10次可能也沒啥 但是今天最大問題還是機制智障玩個靠賽大富翁還有6跟16兩格噁心人 單純的糞GAME= =
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-01 23:05:00
所以啦 機制智障該罵,如果真的SAN值不行還是要買骰子啊
作者: st9151231 (菌籽)   2020-06-01 23:09:00
把16格改成 飛到你下個還沒拿完的格子 就蠻爽 但DW技術力…應該說不要搞整人型特殊事件
作者: napkin (メア)   2020-06-02 06:45:00
我只覺得金骰交換數太少,1骰已經搬完可是現在要從4走到8上一圈也是4>8想說賭一下然後就繞一圈又回到原位了FQ撈了好幾場也還撈不出來
作者: cloudin (☁雲應)   2020-06-02 08:41:00
真的很煩 我已經放棄拿寶具強化的機會了= =
作者: ElsaKing (Hushpuppy)   2020-06-02 10:12:00
6真的神煩 16好歹回到11了不起那一條重走 6直接跳11結果要走7到10得重繞一整圈然後又被彈射到11 就不能限制彈射次數嗎??機制真的有問題!除非用金骰 但金骰只到3 藍骰紅骰白骰都有讀心刷人品問題
作者: jackl0 (傑克十號機)   2020-06-02 13:41:00
我昨天剛打完第四個帳號,其實把商店三、四星素材搬完Y骰子應該就不會不夠了,前三圈全部用白骰,紅藍兩種用在跳過6這格,特殊骰等素材和關卡都剩一兩格再用
作者: theiceking (BBtoKK)   2020-06-02 18:26:00
說真的金骰不要限數量購買可以解決非常多問題,命不夠好用金果換,而且是投入一定有收獲的換法,然後金骰不要亂用寶具強化一定沒問題,但素材拿不拿的滿就看命了
作者: Hellery (神ナツキ)   2020-06-02 23:24:00
https://i.imgur.com/JfFEcrB.jpg 無腦新選殺~抄簡單~
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-03 06:25:00
特殊骰省著用,盡量用1~3&4~6的 想省san值就別省錢 QQ
作者: cities516 (安安路過)   2020-06-03 22:53:00
我到現在都不知道怎麼寶二 想放生了難得出個能舔爆的卡面 結果遊戲性破下限
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-03 23:20:00
活動角就這樣啊~不要太在意性能..哀
作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2020-06-03 23:30:00
人狼劇情廢到笑不出來
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-04 09:22:00
基本上,她性能不算差~但是寶具前即死,建議別期待周回..
作者: TEAJA (Teaja)   2020-06-04 17:03:00
骰子拿根投要打兩關 機制就是爛 後面還要全都踩拿硬幣 爛總歸就是爛...
作者: yayoitachiba   2020-06-04 18:54:00
我已經放棄寶五了 想到要每格踩五次才能開啟寶具任務,我只能說設計的人一定沒自己試過這有多令人不耐煩
作者: theiceking (BBtoKK)   2020-06-04 19:23:00
"每格"要踩五次才有寶五?你玩的是不是盜版遊戲?不是2、5、9、18才真的需要踩到五次嗎?15踩五次是拿紋章
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-04 20:05:00
少2-5圈是嗎
作者: Diaw01 (Diaw)   2020-06-04 22:21:00
靠 9好難採
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-06-01 06:33:00
所以這次活動很強啊,劇情、遊戲面雙爆
作者: jim12441 (地獄廚房)   2020-06-01 06:36:00
一堆5AP的關卡真D煩,打一堆雜魚
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-06-01 06:37:00
劇本不是星空寫的 是星空寫了個大綱 然後丟給木村航寫
作者: negisan39 (The建)   2020-06-01 06:37:00
護航仔會說是疫情的影響辣只能待在家寫劇本搞系統很不方便
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-06-01 06:42:00
作者: mardi (mardi)   2020-06-01 06:43:00
廢到笑的擲骰子遊戲+1 上班族真的不想假日嗑果拼臉開格子
作者: zoroaster (Argus)   2020-06-01 06:43:00
文本差異大到黑A前半簡直是不同人
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-06-01 06:43:00
應該不是監修來不及 感覺比較像是放錯了 畢竟應該不會從後面開始修吧?
作者: qk3380888 (小官)   2020-06-01 06:44:00
骰子限數量很鳥
作者: hanaya (花屋)   2020-06-01 06:44:00
這次的文本修正真的很瞎...給我一種產品上架然後原廠大召回的感覺
作者: zoroaster (Argus)   2020-06-01 06:45:00
反過來說也讓人見識到文本監修這職位還真不是掛好玩的w
作者: tv1239 (路過的)   2020-06-01 06:49:00
我真的覺得應該是用錯檔案 不然真的差到太多了...
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-06-01 06:49:00
木村航刪推又重po真的會讓人想是不是有什麼內幕ww
作者: bored60606 (bored60606)   2020-06-01 06:49:00
我還是看不懂大富翁格子要怎麼看是空格
作者: endlesschaos (米糕)   2020-06-01 06:50:00
樓上講了XD
作者: st9151231 (菌籽)   2020-06-01 06:50:00
內圈有一排
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-06-01 06:50:00
bgm我倒是蠻喜歡的說XD
作者: tv1239 (路過的)   2020-06-01 06:51:00
BGM很符合角色跟風格 但是配上這次的大富翁
作者: negisan39 (The建)   2020-06-01 06:53:00
金骰只有123就算了還限量 第一次覺得寶五這麼遙遠QQ
作者: pearnidca (熊貓船長)   2020-06-01 06:53:00
超智障 骰子不給多一點 逼人吃果刷關卡
作者: tv1239 (路過的)   2020-06-01 06:53:00
這次抽活動禮裝的效益變超低 因為你還是得去刷骰子...
作者: hanaya (花屋)   2020-06-01 06:54:00
喜歡大富翁的概念 但活動打起來真的很煩躁
作者: negisan39 (The建)   2020-06-01 06:54:00
然後小王子送繪里世回家之後直接閃人 我看完也只有蛤
作者: zore14563   2020-06-01 06:54:00
Bam很好聽也很催眠,這禮拜打到睡著好幾次XD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-06-01 06:55:00
還有那種一關兩個進度,結果第二個進度只是出來講兩句就結束,這你不能放在戰鬥結束的對話就好嗎?
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-06-01 06:56:00
這次副標的Apocalypse應該改成catastrophe才對(?
作者: cloud7515 (殿)   2020-06-01 07:00:00
這次連動活動只有卡面跟模組有達標真的要感謝繪師跟模組團隊 其他通通不知道在幹麻
作者: endlesschaos (米糕)   2020-06-01 07:01:00
還可以多感謝一個聲優 恐龍和小正太語音很讚(?)
作者: windfeather (W.F)   2020-06-01 07:04:00
這次劇情和遊戲節奏幾乎回到FGO初期的水準
作者: dog29635841   2020-06-01 07:05:00
第一天:新機制耶 讚喔 第三天:甘玲老師 煩死了
作者: hanaya (花屋)   2020-06-01 07:05:00
最初的感動
作者: cloud7515 (殿)   2020-06-01 07:06:00
看完生放送的時候真的超期待 然後隨著主線開放變死魚眼最後收尾更是廢到有剩 只剩下那牌大富翁在搞你
作者: s12358972 (Spice)   2020-06-01 07:11:00
Ya 看來我有不打這活動的理由了
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2020-06-01 07:11:00
看完生放送的確期待+1 其實只要多個原地停留就不錯了走到後面為了踩某幾格幾次就要繞一圈實在很煩
作者: e5a1t20 (吃飯)   2020-06-01 07:16:00
我怎麼看都覺得你只是想罵一下而已
作者: ufyui (たかみな一生神推し)   2020-06-01 07:17:00
我覺得這次活動滿有新意的 但後面真的有點煩 不過其實活動還有一個禮拜就是了 這遊戲真的休閒慢慢來~~~
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2020-06-01 07:18:00
骰子的確該給多一點,走到後面商店搬完了卻還沒踏破QQ
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2020-06-01 07:21:00
鳥機制 踩五次是三小
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2020-06-01 07:23:00
高難關綁全踩完五次也是問號...要不是為了結晶我實在是
作者: saiberstar   2020-06-01 07:23:00
機制是有趣 但充滿RNG 提供解的道具又少 怎能不抱怨
作者: e5a1t20 (吃飯)   2020-06-01 07:23:00
因為你的點很奇怪 暫時加入有問題嗎 5AP有問題嗎 這樣每次活動都有很爛的地方可以說啊!
作者: cloud7515 (殿)   2020-06-01 07:23:00
最幹的是高難關綁定大富翁每格要踩五次 神經病…
作者: gr1031 (G.R.)   2020-06-01 07:24:00
是一個新的嘗試 但玩到後面真的有點煩躁XD
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-06-01 07:24:00
只覺得好短 然後好像沒幹嘛 骰子我好像換沒一半就採完了然後是第一次用當期活動角 從頭到尾三T的節奏 XD
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2020-06-01 07:26:00
對啊 每次活動都有點可以罵 但這次特別煩躁啊 原po有蠻清楚說明他覺得煩躁的點了吧..
作者: mercurywind (小赫)   2020-06-01 07:28:00
再次讓人想起塞勒姆慘案……(雖然這次不是星空寫的…
作者: harunoneko (hako)   2020-06-01 07:30:00
一開始看到有新東西真的很期待 後來就...
作者: st9151231 (菌籽)   2020-06-01 07:31:00
有很爛的地方當然可以說不是嗎
作者: shunzh   2020-06-01 07:33:00
劇情我看不懂我就不嘴 但走棋子的煩躁感真不是蓋的
作者: zore14563   2020-06-01 07:33:00
踩5次真的很智障,然後這次活動真的體驗沒很好 角色倒是很香
作者: hideys (尋希)   2020-06-01 07:33:00
這次被罵成這樣大概是因為雙缺點吧,劇情達低標、遊戲體驗有新意很棒,但實際像是拿玩家做測試的感覺
作者: tkigood (提谷德)   2020-06-01 07:40:00
我覺得大奧還是比較慘一點 大奧我記得我下班後打整晚結果到睡前 AP 根本沒少多少
作者: gx9926 (雜文)   2020-06-01 07:44:00
大富翁兩個特殊事件都是跳到11格根本智障
作者: sun0183 (易小川)   2020-06-01 07:45:00
骰子給太少 變相要你吃果刷骰子....
作者: TOXICAPPLE (毒蘋果)   2020-06-01 07:47:00
要跟大奧比的話 我覺得這次煩躁感比大奧大很多骰子的設計真的太智障
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-06-01 07:48:00
大奧只是一直讀取煩 邊做其他事還行骰子是強迫你玩一個毫無意義的RNG糞GAME
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-06-01 07:49:00
6、16這兩格改成打完11就變成自動跳過 就會好很多了...
作者: sun24935   2020-06-01 07:51:00
大奧那個讀取超煩的..還沒修改時,完全不想打遊戲!
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2020-06-01 07:52:00
起碼復刻時大奧應該不用擔心讀取,但這個大富翁復刻的
作者: sun24935   2020-06-01 07:52:00
這次活動反而很快就打玩了...
作者: tv1239 (路過的)   2020-06-01 07:53:00
有誰格子踩玩劇情打完有辦法覺得遊戲體驗好的...有的話我真的要拜一下
作者: e5a1t20 (吃飯)   2020-06-01 07:56:00
其實我覺得體驗很好 八成關卡都用同一隊(小聲)
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-06-01 07:58:00
我只想問 我什麼時候雙六才能脫離11格 尼瑪普通骰子總是能讓人倒退嚕
作者: iamlazy (我是懶人)   2020-06-01 07:59:00
不能同意你更多,高難我想放推了,光拿寶五就拿到失智...
作者: e5a1t20 (吃飯)   2020-06-01 07:59:00
去商店買指定骰啦……
作者: tv1239 (路過的)   2020-06-01 07:59:00
我從頭到尾都用同一隊(有特攻角) 覺得體驗爛爆了
作者: sun24935   2020-06-01 07:59:00
這次活動很快就結束很好啊,可以換玩別的遊戲(省時間)去商店買指定骰..一直用普通骰很難快速過關 ><
作者: shiyobu (菖蒲艾草)   2020-06-01 08:02:00
那個推特下面也是不少人直接批評下去了
作者: iamlazy (我是懶人)   2020-06-01 08:04:00
指定骰一來限量二來要用金素材換,這次關卡尾王又42萬血真的很煩躁
作者: karta273745 (karta273745)   2020-06-01 08:07:00
指定骰沒辦法大量獲得阿
作者: michael71206 (michael71206)   2020-06-01 08:10:00
踩五次真的神經病 還有萬惡的彈回去 幹
作者: falken (誠意)   2020-06-01 08:10:00
機制跟劇情都很爛,第一次遇到這麼煩躁的活動
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-06-01 08:11:00
文本修正問題應該真的就是上錯檔案了,要不然不會是一開始的兩章沒修
作者: tv1239 (路過的)   2020-06-01 08:12:00
好好的14歲被寫成不聽人話的番婆qq
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-06-01 08:12:00
至於刪推又重PO則是太早公布,這個如果沒有生放就講,
作者: fox1103 (狐狸)   2020-06-01 08:12:00
踩五次煩躁感超級高,這次爛的程度跟泳裝賽車那次有得比
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-06-01 08:13:00
通常會等到開放一定劇情後才講
作者: sun24935   2020-06-01 08:15:00
泳裝賽車那次..不要提了..那次體驗更糟..
作者: fox1103 (狐狸)   2020-06-01 08:16:00
11 16的設計理念看不懂,如果是要讓玩家可以不用重走一圈就可以再拼一次運氣走想要的格子的話,那應該是給指定而不是彈回,現在這樣除了噁心人以外我看不出什麼作用
作者: cloud7515 (殿)   2020-06-01 08:17:00
就是噁心你 想打高難拿傳承得踩完全部格五次 噁上加噁
作者: lunadrop (天月)   2020-06-01 08:18:00
遊戲性已經很爛了,然後要踩五次幹,為什麼不承認自己遊戲設計不良然後給大家比較舒服的玩法?
作者: shadowblade (影刃)   2020-06-01 08:18:00
雖然有點離題,但今天看到在討論這機制時,第一個感覺
作者: shadowblade (影刃)   2020-06-01 08:19:00
是我怎麼好像在艦娘那棚已經看到習慣了(茶
作者: lunadrop (天月)   2020-06-01 08:20:00
然後疫情跟劇情好壞沒關係跟智商比較有關,有什麼好護航的
作者: q4w5e680 (Brian)   2020-06-01 08:20:00
很煩啊,講話講一講又要打雜兵又一直loop
作者: fox1103 (狐狸)   2020-06-01 08:21:00
田中就算王下七武海的那次也...好吧的確有得比
作者: lunadrop (天月)   2020-06-01 08:22:00
看到最後一踩還要走一整圈就突然不想農完關遊戲,很累
作者: iamlazy (我是懶人)   2020-06-01 08:24:00
最後一踩...? 你根本已經農完了吧XD
作者: DarkFantasia (亞)   2020-06-01 08:24:00
對為什麼要骰一次打完才能再骰非常有同感= =超煩
作者: qaz223gy (亞阿相界)   2020-06-01 08:24:00
只有一些人設香(有些被寫爛了) 其他都是爛到不能在爛的程度
作者: xyz90605 (昀志)   2020-06-01 08:24:00
台日雙修 剛好衝台服泳裝三 日服就半放棄 太煩躁QQ
作者: FwFate (Fw)   2020-06-01 08:25:00
遊戲體驗我倒還可以接受,劇情倒是真的好久沒看到這麼令人
作者: lunadrop (天月)   2020-06-01 08:26:00
沒踩完,我是指拿寶具所需代幣的那一踩,哪有耐心一個一個踩
作者: xyz90605 (昀志)   2020-06-01 08:26:00
活動角卡面很香 但聽看得懂劇情的人說 因為對話不喜歡這個角色
作者: FwFate (Fw)   2020-06-01 08:26:00
煩躁的東西了;如果沒去看原作的話,這次エリセ一定被我黑到最深處。
作者: lunadrop (天月)   2020-06-01 08:27:00
不太懂指定骰為什麼要限量,這個也很腦包
作者: shauhon (萬萬葉)   2020-06-01 08:29:00
BGM很棒呀,可是丟骰子每格要踩5次超煩......感覺黑瑪利現身後沒發揮到什麼就這樣被送下去,有點傻眼
作者: e5a1t20 (吃飯)   2020-06-01 08:31:00
我對エリセ的評價 圖面棒 劇情扣分 但沒有到反感的地步
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-06-01 08:34:00
耶我終於農完雙六惹QQ
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-06-01 08:34:00
大概是怕沒限量會讓玩家一格一格爽走 太舒服
作者: j9145 (Swordcane)   2020-06-01 08:35:00
在遊戲裡面體驗看別人組團玩桌遊,自己卻只能一個人玩骰子極度惡意的糞遊戲
作者: Winter1525 (霜汁哀桑)   2020-06-01 08:41:00
最白癡是每個要重複踩好幾次==
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2020-06-01 08:44:00
這次丟骰子真的令人煩躁 能算是歷屆以來最爛的活動了吧
作者: JinFa22 (Jin)   2020-06-01 08:48:00
借這串問一下激突軍團要打幾次啊?
作者: DarkFantasia (亞)   2020-06-01 08:51:00
連贏3次或共5勝
作者: JinFa22 (Jin)   2020-06-01 08:57:00
樓上,我已經打過2次三連勝,一次五勝。但任務又出來要我再打....這個正常嗎?
作者: endlesschaos (米糕)   2020-06-01 08:58:00
正常 那個就是擺在那邊可以讓你回去重看劇情的
作者: werger (盃)   2020-06-01 08:58:00
那是讓你看其他劇情用的
作者: e5a1t20 (吃飯)   2020-06-01 08:59:00
打完主線的關卡是給你看劇情的
作者: negisan39 (The建)   2020-06-01 09:01:00
不限量能一格一格爽走也是金農具換來的阿不然當那些抽活動禮裝的王八嗎xD
作者: JinFa22 (Jin)   2020-06-01 09:08:00
謝謝
作者: a790726 (於逸)   2020-06-01 09:16:00
這次設計真的很爛……踩到超煩
作者: Behusky2245 (埃洛)   2020-06-01 09:20:00
看得出來營運有努力在想新的遊戲形式,這個值得鼓勵,但這次骰子顯然設計得不是很完善XD
作者: lunadrop (天月)   2020-06-01 09:28:00
都花錢抽禮裝了好歹也開放多一倍的交換量吧,怕太早踩完減少活動壽命484營運其實知道大家都玩得很煩吧但是還是自我感覺良好
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2020-06-01 09:31:00
營運都是不玩遊戲的 玩也是超級帳號
作者: ym951305 (流浪貓)   2020-06-01 09:48:00
無感 紅骰藍骰混著用踩到空不難 刷金材銀材掉落也會有金骰 我掉了7顆1吧 上班不是理由啊 我朋友農夫都一禮拜農完了 休閒時間配比不一樣而已大奧改之前那個比較盧 打幾h我體力條還沒用完只能睡了
作者: d125383957 (不可信任)   2020-06-01 10:17:00
煩人的程度不輸大奧
作者: caps930062 (BEEN)   2020-06-01 11:19:00
我猜跟大奧類似 寫程式都覺得還敗在系統架構上
作者: hanatan731   2020-06-01 13:40:00
我覺得大奧還是煩很多 因為這次內容的相對比較少而且看小王子在大富翁也是滿可愛的阿我覺得地圖做大 每格只要走三次 就會好很多了
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2020-06-01 13:52:00
劇情才是問題
作者: onetwo01   2020-06-01 14:28:00
原來打不下去的不只有我,週末打個一兩小時就放棄回去農台版泳裝了。
作者: nisiya0625 (成實控.關平控.馬岱控)   2020-06-01 14:30:00
我覺得有疑問的是 為什麼是這52枚硬幣?
作者: frank0927 (frank0927)   2020-06-01 14:38:00
骰子真的是煩躁,尤其是你骰出退回原位後再骰出退回原位那真的是…
作者: bm200300127 (逼M)   2020-06-01 14:38:00
要不是有抽到小王子這次那5AP連發真的很煩躁但由於結構單純好理解 覺得沒有賽車跟大奧煩...
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-01 14:45:00
我是先開XA關~再打大富翁,連丟作弊骰.所以遊戲體驗還好~不過拓荒會煩真的很正常 Orz
作者: nisiya0625 (成實控.關平控.馬岱控)   2020-06-01 14:52:00
我以為都用瑪莉車過去的XD還有出很多骰子就是讓你突破的阿 只有一種白骰我才會說糞game
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-01 14:58:00
你可以換啊 只是全換完也不一定夠用就是 QQ所以邊打XA關,然後大量使用作弊骰~至少遊戲體驗比較好QQ
作者: s87879961 (sekuhara)   2020-06-01 15:00:00
全代幣拿了才能拿滿宇津見還好 全部格子消光才能打高難就真的智障
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-01 15:03:00
高難最難的地方是把高難開出來 Orz
作者: wayneshih (漂流虛海的雁太保)   2020-06-01 15:13:00
對我日版新手來說現在還得拼主線到第一部XDD
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-06-01 15:14:00
FGO活動爛已經是常態了,不過這次是真的爛中之爛
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-01 15:26:00
難得我還蠻喜歡Field Map 的音樂的,但是其他的地方 攤手
作者: apps9661509 (Freedom鋒)   2020-06-01 15:31:00
一想到高難度要全踩完才能開...這次決定不吃果刷了,頂多少一結晶這個聯動是有史以來最爛的一次,遊戲體驗差就算了,連劇本都可以未監修就丟出來,厲害了
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-01 15:36:00
這個基本上比較像是叫不動,日本企業文化不意外就是 暈眩星光如果不是直屬部下,又比2號社內資歷豐富.可能會如此
作者: hideys (尋希)   2020-06-01 16:20:00
開了XA關之後,新宿的骰子真的滿好掉的。只是XA的42萬血..如果沒有適合的角色,刷起來會讓整個活動體驗更糟就是個人用大英雄、小王子、XA配WCBA,還滿穩的就是了只是對於在意絆或者掉落加成的玩家可能不適用就是了
作者: Aerith (yakusoku forever)   2020-06-01 16:43:00
宅姬萬聖劇情還算有趣 這次真的很無聊,第一次想跳劇情狼人殺整篇不知道在幹啥 骰子又讀心
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-01 16:45:00
是的,所以日服拓荒其實很辛苦.畢竟日服通常新系統都問題
作者: hideys (尋希)   2020-06-01 16:56:00
其實如果劇情走正統路線,GD掉到R的世界遇到繪理世跟小王子,然後透過事件帶著GD認識R的世界觀,感覺比較不會這麼吃力不討好寫了一個奇特的遊戲界,然後角色、世界觀、串連的劇情全弄爛了... 我覺得武漢肺炎一定有影響,但還是護航不下去
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-01 17:06:00
不用護航嘛 就事論事就好 QQ
作者: windfeather (W.F)   2020-06-01 17:08:00
狼人殺主要是劇中角色大多亂玩一通,玩家又沒有選擇權,被迫只能看劇中人物亂玩然後收尾又超展開破壞規則亂演(雖然是伏筆
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-06-01 17:10:00
原作者都不負責任了,根本不必特地為被他拋棄的聯動劇情護航
作者: windfeather (W.F)   2020-06-01 17:10:00
導致原本甚至足以寫成類似虛月館等級的遊戲就這樣用掉了
作者: kducky (kd)   2020-06-01 18:01:00
就只是骰子送太少而已
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 18:06:00
我要不是為了素材已經走超過10圈 最後一定很幹
作者: poz93 (jaien)   2020-06-01 18:08:00
重回初心 讓你體驗5年前玩FGO的幹動
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 18:10:00
不過真的讓我說 他不要獎勵關高難綁5次 然後獎勵可以一直拿我應該會真香
作者: yinvane (天野平)   2020-06-01 18:14:00
增傷禮裝第五張還要拼人品福報..扣分
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 18:15:00
這個是老規矩了...
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2020-06-01 19:03:00
主角沒有任何鋪陳直接知道遊戲世界的真相讓我翻白眼
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-01 19:04:00
被砍了吧 文本跟劇情的很多部分,太多部分沒有鋪陳很傷
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 19:13:00
重要的沒有鋪陳 然後一堆講沒幾句打雜魚
作者: windfeather (W.F)   2020-06-01 19:48:00
增傷禮裝以前會保底,打破這個慣例的就是二號上次記得是大奧,第二次應該就是這次了
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2020-06-01 20:17:00
很北七 正太剛要開口就被小兵亂入打斷 然後下一個箭頭瑪莉還可以回話得好像正太剛剛都有講過話一樣..
作者: Behusky2245 (埃洛)   2020-06-01 20:50:00
大奧我記得第五張增傷禮裝有放在最後的關卡獎勵
作者: haseyo25   2020-06-01 21:04:00
遙控骰子消耗你兌換用的素材也很爛,角色又沒掉落加成
作者: Katoru (歡迎加入NHK!!!)   2020-06-01 22:09:00
正太不會講漢字害我不能棒讀很不方便(?)…
作者: ktaaa1025   2020-06-01 22:12:00
5ap是德政吧 刷骰子就不知道要多少ap了如果骰完還要花一堆ap 哪有那麼多ap給你刷 你家種金蘋果的喔
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-06-01 22:20:00
切成一堆小關真的很智障但更智障的還是換骰子這件事你把需要數量的骰子放在活動主線不行484 為了換骰子去農素材真的很白癡
作者: st9151231 (菌籽)   2020-06-01 22:22:00
量應該不是問題 問題是消耗的節奏
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 22:26:00
我家蘋果倉庫
作者: kasim15   2020-06-01 23:31:00
這作者一定有得罪誰吧 這合作真的悲慘
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 23:38:00
大概是中國
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2020-06-02 01:06:00
超越大奧的添柴活動 哀 真的煩死
作者: Hellery (神ナツキ)   2020-06-02 01:55:00
這增傷禮裝也不怎麼樣,沒突滿也沒差啦,給四張就小氣而已
作者: lolicat (貓雨果)   2020-06-02 01:58:00
FGO終於進化到打活動也要看臉的程度 可喜可賀
作者: a75088285 (活在回憶中的回憶)   2020-06-02 02:02:00
覺得作業感很重
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-02 02:02:00
有塗滿高難好打點,雖然高難最難的是開啟條件 XD
作者: Hellery (神ナツキ)   2020-06-02 02:06:00
掉落看臉填格子看臉禮裝看臉,反正除了看臉以外也玩不出新的問題就在金骰太摳,要40個金素材去換,等於你拿133000qp去換一顆66000的骰子。老玩家當然不缺這點qp,但是奇摩子就會很煩躁,設定20個的話還差不多,這活動設計者是不是很喜歡搞人
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-02 02:41:00
嘛 QP跟SAN值就看御主要怎麼選了 QQ
作者: tv1239 (路過的)   2020-06-02 02:43:00
我覺得肯為了那一點QP 冒著可能要多走三圈風險的御主很強
作者: cplusplus426 (c++)   2020-06-02 04:25:00
結論 FGO還是要鹽川
作者: iamlazy (我是懶人)   2020-06-02 04:27:00
竟然爆了,大家果然都積怨已久
作者: Hellery (神ナツキ)   2020-06-02 05:15:00
換是當然要換啊,就是不~爽~格子弄成3次或是踩就打完那格不就很省事~
作者: ganbaru (加油)   2020-06-02 05:49:00
連中三次倒車,廢到笑
作者: Hellery (神ナツキ)   2020-06-02 06:26:00
https://i.imgur.com/INbJ8Ft.jpg 去你拉機骰 換3顆打完https://i.imgur.com/T3T4EpT.jpg 看錯應該是4顆QQ
作者: hideys (尋希)   2020-06-02 06:59:00
我是覺得,很多人說五次很煩、三次很爽。如果今天有條世界線上是一開始就三次的,應該還是會有不少人抱怨吧...
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-06-02 07:03:00
因為次數只是次要問題 也跟玩家多重度有關聯 對百箱玩家來說踩10次可能也沒啥 但是今天最大問題還是機制智障玩個靠賽大富翁還有6跟16兩格噁心人 單純的糞GAME= =
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-02 07:05:00
所以啦 機制智障該罵,如果真的SAN值不行還是要買骰子啊
作者: st9151231 (菌籽)   2020-06-02 07:09:00
把16格改成 飛到你下個還沒拿完的格子 就蠻爽 但DW技術力…應該說不要搞整人型特殊事件
作者: napkin (メア)   2020-06-02 14:45:00
我只覺得金骰交換數太少,1骰已經搬完可是現在要從4走到8上一圈也是4>8想說賭一下然後就繞一圈又回到原位了FQ撈了好幾場也還撈不出來
作者: cloudin (☁雲應)   2020-06-02 16:41:00
真的很煩 我已經放棄拿寶具強化的機會了= =
作者: ElsaKing (Hushpuppy)   2020-06-02 18:12:00
6真的神煩 16好歹回到11了不起那一條重走 6直接跳11結果要走7到10得重繞一整圈然後又被彈射到11 就不能限制彈射次數嗎??機制真的有問題!除非用金骰 但金骰只到3 藍骰紅骰白骰都有讀心刷人品問題
作者: jackl0 (傑克十號機)   2020-06-02 21:41:00
我昨天剛打完第四個帳號,其實把商店三、四星素材搬完Y骰子應該就不會不夠了,前三圈全部用白骰,紅藍兩種用在跳過6這格,特殊骰等素材和關卡都剩一兩格再用
作者: theiceking (BBtoKK)   2020-06-03 02:26:00
說真的金骰不要限數量購買可以解決非常多問題,命不夠好用金果換,而且是投入一定有收獲的換法,然後金骰不要亂用寶具強化一定沒問題,但素材拿不拿的滿就看命了
作者: Hellery (神ナツキ)   2020-06-03 07:24:00
https://i.imgur.com/JfFEcrB.jpg 無腦新選殺~抄簡單~
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-03 14:25:00
特殊骰省著用,盡量用1~3&4~6的 想省san值就別省錢 QQ
作者: cities516 (安安路過)   2020-06-04 06:53:00
我到現在都不知道怎麼寶二 想放生了難得出個能舔爆的卡面 結果遊戲性破下限
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-04 07:20:00
活動角就這樣啊~不要太在意性能..哀
作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2020-06-04 07:30:00
人狼劇情廢到笑不出來
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-04 17:22:00
基本上,她性能不算差~但是寶具前即死,建議別期待周回..
作者: TEAJA (Teaja)   2020-06-05 01:03:00
骰子拿根投要打兩關 機制就是爛 後面還要全都踩拿硬幣 爛總歸就是爛...
作者: yayoitachiba   2020-06-05 02:54:00
我已經放棄寶五了 想到要每格踩五次才能開啟寶具任務,我只能說設計的人一定沒自己試過這有多令人不耐煩
作者: theiceking (BBtoKK)   2020-06-05 03:23:00
"每格"要踩五次才有寶五?你玩的是不是盜版遊戲?不是2、5、9、18才真的需要踩到五次嗎?15踩五次是拿紋章
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-05 04:05:00
少2-5圈是嗎
作者: Diaw01 (Diaw)   2020-06-05 06:21:00
靠 9好難採

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