推 owo0204: 十二試煉削了又削,現在這個meta不能上賽場了吧03/17 02:06
→ owo0204: b叔這個角色當時的強大壓迫感現在……03/17 02:06
→ owo0204: 勿忘連狼齒咬下去都會流血 說好b以下直接無視呢03/17 02:07
最初遊戲裡就有這幕了
一般猜測那時候因為作弊的提前召喚+伊利雅還無法駕馭Berserker
所以處於不完全狀態
→ owo0204: 最初版本可是“吃過一次之後直接免疫“03/17 02:10
→ owo0204: 這也是早期說殺b叔需要很多種攻擊手段的原因03/17 02:10
→ owo0204: 現在這個劇場版演的好像只要寶具水準到 武技達標 供魔03/17 02:10
→ owo0204: 沒問題就能強殺12命一樣03/17 02:10
→ owo0204: 照這標準c媽只要a級魔術連發十二次就好了03/17 02:10
別忘記海克力士又不是肉靶
紅A在柳洞寺連檔帶躲就應對了一連串的A級魔術
→ owo0204: 只能說十二試煉真的被削的很慘 03/17 02:10
倒不如是之前的十二試煉沒設定好,
直接免疫的效果會造成各種劇情安排的困難,
還有調整各國神話英雄能力時也會礙手礙腳。
會覺得弱是因為Saber Alter太破格,
黑化後出力提升,魔力飛躍為A++、魔力放出也跟著受惠,
再加上寶具剛好又是光砲聖劍,
搭配黑櫻的魔力供給後自然是妙不可言,
極高火力、重裝甲、對城砲、高再生力、高續戰力,整體上就是作弊級規格。
但就算寶具十二試煉是削弱了,
以現在的meta來說B職海克力士雖然有下滑,整體還是非常強。
畢竟要先能夠打中他要害才有的談後續。
高力量、高耐久、高速度、高魔力、還一副超魁武健壯的鋼筋鐵骨,
官方現在還把一部份武藝還給了B職海克力士,
讓他的攻擊和拆招都更加犀利,要擊中他要害的難度也比以前更高。
另一方面,當年可能因為只有B職現界才大膽把十二試煉設那麼誇張,
以防禦、耐久去彌補喪失的武藝和攻擊型寶具好塑造強悍的印象
,但現在沒那層顧忌了,因為已經有其他職的海克力士出現,
不用一味強調十二試煉這部分。
看看隔壁棚F/SF出現的海克力士,
雖然職階轉變了,但還是看的出一部份原本弓職時的影子。
Ar職海克力士的基礎值估計還是一樣出色,
卓越的武藝健在,射殺百頭能自由使用,
除了十二試煉外還有個獅皮寶具,防禦層面更加完善,
甚至不排除還有攜帶其他的寶具。
如果還給他保持原來那個免疫效果的話,就真的強到太過份了。