作者:
u067 (だよもん乙女)
2019-03-03 14:15:30※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1SUt3ICO ]
作者: u067 (だよもん乙女) 看板: C_Chat
標題: Re: [情報] FGO今年同期營收比起去年減少四十億
時間: Sun Mar 3 14:14:38 2019
最重要的幾點原因.FGO沒解決.當然收入起不來
大家都會怕.都在等
沒有多少人是盤子.看到新角就一定會花大錢抽到手
更多的是在存石等角色的
加上FGO的五星中獎率本來就很低
對於非常喜歡的角想要寶二幾乎可以說是常態了
我估計的原因有以下幾個:
1.去年和今年出的新角色對比
最明顯就是北齋之於紅閻魔
不能說紅閻魔做得差.只能講是阿北做得太好了....真的是太好了
戰鬥雙演出+日本文化捏他+COC梗+角色外表又有日本元素
英靈本身是世界聞名加繪畫主題紅到現代還有人在用的梗
畫師更是想辦法把COC要素+藝妓服裝+阿北名作合在一起(是靈3圖.非靈4
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1514847517.A.07D.html
inspire0201版友的說明文即很好的解釋了靈3圖的各種捏他
就算是最近出的紫式部.在演出設計和演出捏他和卡面的情報量還是比不上阿北
一方面是因為黒星紅白的設計用心
一方面也是因為阿北的作品是畫.能更好的融入卡面和戰鬥演出上
紫部式就差了不止一點.而是很多點
至少也該有人出來發文一下紫式部戰鬥演出的詞句的捏他為何之類的
另外提一下莉莉絲
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1550821310.A.14F.html
francheska版友能找到演出的芭蕾舞姿捏他.真的是強到爆炸了
無論是查來還是參考來的都請接受我的一跪
2.中獎率太低
3.預計會出的角色和up角差距問題
新年出麻雀時在怕情人節出As狐
伊莉雅也在怕情人節出殺狐.而出的新角雖然很有吸引力
但是並不是大家想要的演出.夢幻召喚沒做出真的可惜
另外用職階卡做出寶具來攻擊.也只有死棘
並沒有咖哩棒...我估計是想留一手之後做模組buff加上偽金閃和偽索爾等人(想太多
如果有出偽金閃就有可能抽爆.可惜沒出.啊要怪誰
把美遊做成4星.演出又不如預想.啊要怪誰
fgo就愛把角色卡在那讓人猶豫要存還是要抽.啊要怪誰
殺狐3套服裝倒是可能都出來了(秘書.軍服.旗袍
而女版友方面
情人節出紫式部在怕白情的村正or晴明or道滿
光是這點就足夠讓她們一路存到白情真相大白那一天了吧?
ccc出帝王花也在怕白情.至少我也在怕村正
另一個點是帝王花並沒有出蘿莉版模組
雖然這形象是心靈並非物理...做出來可能有違設定
但是還是希望可以凹個說法然後做成靈3...
至於之後
更別提3-4的阿周那和迦爾那搞不好會改模組和技能強化.又可能是一波爆抽
甚至殺狐也可能這一章出來賣.2-3有提到一點點殺狐的目的
重點就是在3了
角色出得不理想就要人抽
新角憑空出世就要人抽
怎麼可能有那麼好的事?
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2019-08-03 01:33:00紅A成為守護者就是為了阻止過去的自己首抽
作者:
liuedd (~柳橙~)
2019-08-03 01:39:00FATE/リセマラ
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2019-08-03 02:06:00紅A:你就抱著首抽,在FGO中溺死吧
作者: Grishank (Grishank) 2019-08-03 02:06:00
可是我還沒抽到啊!
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2019-08-03 02:13:00所以才溺死在首抽裏
作者:
parulky (prrilky)
2019-03-03 14:26:00從劇本品質和出角速度來看 投注在主線的產能比重變高了活動角有點不完全燃燒也是合理
作者:
BlueNEO (圍巾跟耳機是本體!)
2019-03-03 14:32:002跟3去年同期也一樣 你舉出來有差嗎 1根本看個人喜好
作者:
poz93 (jaien)
2019-03-03 14:35:00會因為存石而讓FGO收入減少 FGO營收就不會是之前那麼高了
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2019-03-03 14:37:00都已經講是「存石」了,哪會影響營收,這群自始至終都是沒花到什麼錢的那一群呀XD
作者:
poz93 (jaien)
2019-03-03 14:41:00台服可以說因為後面有更強的角色選擇不抽現在的你日服根本不可能還用這種方式 因為你根本不知道角色什麼時候出 甚至會不會出都是問號
作者:
DKknight (DKknight)
2019-03-03 14:43:00真的有很多人會因為塞進去的捏他考據多而抽嗎 我以為大部份的人是立繪棒模組棒 直觀上被打到點 石頭就梭了XD(我指輔助除外的角色啦w
光角色出現就先抽到有,模組什麼的有喜歡再往上美遊模組光炮連發我也是會抽個一隻拉 大概是這種人(?雖然會邊嘴邊抽就是XDD
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2019-03-03 14:49:002如果PU角0.7%在其他手遊都是公定價的話 那沒什麼特別的3的話看下來就是你自己喜好問題 況且新角不是本來就憑空出世? 你可能比較適合臺版未來視
紫式部演出台詞的捏他不是有人寫過了嗎…(的確台詞捏他的情報量不算多,但塑造得滿可愛的)
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2019-03-03 14:57:00阿紫看磁場啊~像我看到她就煩 Orz
紅閻魔比北齋多了整整一個活動的劇情欸,這樣還抵不過角色上的捏他?
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2019-03-03 15:26:00麻雀也很讚啊~只是她是我剛入日服第一個任務,不急著抽QQ
作者:
amerei (amerei)
2019-03-03 15:28:00zzz
還有我倒沒聽過有人覺得情人節會出殺狐,這種跟主線有關而且伏筆沒處理完的角色怎麼可能現在出
作者: Mikudance0 (咪) 2019-03-03 15:30:00
OK
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Fino5566 (星星芝我心)
2019-03-03 15:31:00語無倫次
作者:
sai4311 (zero)
2019-03-03 16:23:00為什麼不會去思考FGO肝活動和糞機率以及角色強度等問題
到底為什麼要無視去年的贗品復刻跟百重塔呢黑貞、酒吞、賴光,這幾個都是一等一的搶手啊而且第二點講的好像今年有調降5星機率一樣中獎率會變低的可能就是同時同卡池雙五星PU
c狐傑克印度兄弟又沒埋主線伏筆...殺狐身上直接說有單獨顯現加上可能是獸。這樣還在情人節這種娛樂性質高的活動出,巧克力都不用做了打架要緊
作者:
BlueNEO (圍巾跟耳機是本體!)
2019-03-03 18:05:00結果還不是回到角色喜好問題。你不喜歡有其他人喜歡 另外兩個你說的原因要不要重新解釋下跟同期課金金額差異有什麼關係 還拿殺玉藻出來講?拜託到2-3都沒有出來的跡象 你有沒有跑過劇情啊? 更別說去年白情還不是一堆人在喊怕村正 根本藉口 會課的突襲出來照樣課好嗎?
作者:
u067 (だよもん乙女)
2019-03-03 18:12:00會課的突襲出來當然課.但是怕角色出來.就不會把存的石和手上亂用在自己相對比較不那麼喜歡的角色上吧?
作者:
u067 (だよもん乙女)
2019-03-03 18:18:00的確是這樣.在這情況就是UP角吸引力也很大的情況
作者:
BlueNEO (圍巾跟耳機是本體!)
2019-03-03 18:19:00那還不是一樣角色喜好問題 這問題去年不存在嗎?
作者:
u067 (だよもん乙女)
2019-03-03 18:20:00問題是同樣是新角.收入有差.所以自然要找看看問題在哪吧?把收入下降都推到遊戲性.戰力不平衡.課金回饋太少當然也行我只是就這幾點以外的地方想看看問題出在哪不然就直接說大家玩膩.抽爆棄坑了 這樣?
作者:
BlueNEO (圍巾跟耳機是本體!)
2019-03-03 18:42:00所以整理完就告訴你 你寫了一堆列了三項好像很有內容的原因 說穿了就是"今年的角色不是我想要的喔喔喔"不是嗎說什麼模組演出啦沒有劇情啦怕喜歡的角色突襲啦 不就只是新出的角色你看不喜歡而已 接著還要把這概念直接代換給所有FGO玩家 不是這樣的吧
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u067 (だよもん乙女)
2019-03-03 18:56:00你說得是 這篇的確給人觀感不好.下次發文會再多考慮
作者:
lolicat (貓雨果)
2019-03-03 19:25:00手遊不可能一直營收創新高 除非出大家都想要的月姬聯動照我看月姬就是底牌 如果出活動 遊戲可能也已經在衰退期單純FGO營收太高才會被關注 如果冷門小眾遊戲根本沒人管
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2019-03-03 19:28:00月姬老玩家也許可能買帳,問題是老玩家對手遊的接受度?QQ
作者:
lolicat (貓雨果)
2019-03-03 19:29:00就算現在FGO營收減少 依然高居排行榜五名內當然 他們自己內部一定會開檢討會議討論
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2019-03-03 19:32:00營運自己也知道啊~不然去年開始幹嘛多角化經營 QQ
作者:
u067 (だよもん乙女)
2019-03-03 20:00:00希望不要因為這樣就改變角色方針就好了能從遊戲性著手是最好不過.不過奈須也講了.乾脆倒一倒出2.0
作者:
Minihil ( )
2019-03-03 20:34:00從去年中後的角色其實就打不太到我的點 唯一特地抽的就虞姬可是FGO很愛把某些可能會抽爆的角色 設定垃圾戰力然後再配個新素材讓你刷個半死加上蘑菇訪談 不是非常想要有誠意的角色已經不想抽到有了
我覺得是跟風的人減少。日版15年開始,已經四年,在沒有系統大改的前提下,玩四年和玩一年我覺得只是沈沒成本的差別(劇情和角色對話模組可以水管看所以沒差),跟風的人多半是第一部結束後加入,熱潮退了就走,少千分之四十我覺得這群人比重差不多是這樣
作者:
u067 (だよもん乙女)
2019-03-04 00:08:00我是今年才突然發現手沒那麼癢了.可能也和爆死有關
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2019-03-04 16:43:00因為沒有保底啊 都三年了 再怎麼樣也認識到這是無底洞了
幫補血,大致同意你說的,去年北齋出的時候我身上沒有石頭但看模組被打到,在毫無劇情輔助(我當時還沒打體驗關)的情況下還是課下去抽了,但今年麻雀有強大劇情的支援下我還是沒有失守,我自己的情況是我在已經知道第二部完結的前提下,我還是會課,但我只會課非常打到我的角色,已經不會像以前一樣覺得還不錯就丟個10連20連碰運氣了,我想原po想表達或許也有這層面在
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2019-03-04 16:44:00好多新活動頭3天就掛突滿農具的退都腿坑了
當然我可能是少數個案,但很多人因為不同的理由不課了導致官方營收下降就是事實,角色不吸引人是原因,有人覺得想要等更喜歡的角色也是喜歡,官方還想賺的話就應該想辦法改善不是嗎?*也是原因
作者:
u067 (だよもん乙女)
2019-03-04 17:37:00感謝補血和理解 我的確是想表達這意思.不過文寫得太差被解讀成其他意思也沒辦法.而且發文前也沒再看原文和推文被釣了也沒辦法w