Re: [日GO][閒聊] 大家喜好的活動進行方式

作者: yung80111 (洛沁)   2019-01-29 00:13:03
身為咕朗台,看到體力放在那邊不消就難受
多一條BP當然是務求兩條都消完,哪個都不允許溢出
初次鬼島有阿拉什BUG一發自爆炸通兩面,BP還可以就這樣消
復刻鬼島被修正,丑御前依然準時登場,
看到滿出來的團子想說不吃的話之後掉落就差
猛吞團子一直刷六百萬,刷到分數將近七億
加上羅生門是終本有心臟,也是飯糰全吃光全打滿
幸好距離刷箱還久,不然可真負荷不了
平常等了十小時才上,五分鐘體就花完總覺得意猶未盡
體力真的無限又覺得累了
看到有人在嫌天竺
功德符不是等於BP,用於開啟額外關卡嗎?
還可以存著有空再刷不怕爆體
沒箱刷的時候總想著刷箱,
一堆根本用不到的從者飢腸轆轆還是想全部餵滿
開放刷箱又嫌累嫌煩作業感明明下班了還在上班
打不到幾場就膩
矛盾的情感,既喜歡又討厭,又罵糞又喊香
就這樣一直玩到現在了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-01-29 00:22:00
你一定會愛爬塔 一層只要1AP 跑到全從者泡溫泉後還滿AP
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2019-01-29 00:24:00
天竺的一階還好 但是二階的設計就很差一階的功德符可以靠活動禮裝增加掉落量 加成高打起來
作者: yung80111 (洛沁)   2019-01-29 00:24:00
也對齁,那就更要刷箱刷爆了,把那些板凳都練一練
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-01-29 00:25:00
板凳不用練啦 可用角色:板凳 有1:2就可 兩個沒動就累了
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2019-01-29 00:26:00
140顆玉 沒有其他任何手段可以增加功德玉的數量一階的功德符我記得當初要是加成夠高 可以作到將近是1比1的程度 但是二階的功德玉就是2.7比1很不划算
作者: yung80111 (洛沁)   2019-01-29 00:27:00
我對天竺的印象大概就是牛魔王很好用(在伐柱大戰)和還沒有梅林的時候,很常穿牛魔王上場,所以印象蠻好活動本身反而沒啥記憶了只是梅林颯爽登場以後,牛魔王也打入冷宮了
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2019-01-29 00:31:00
牛魔王就終章的伐柱大賽有用到 平常也很少想到它其實天竺還真的不差 畢竟有惡魔能刷心臟就只是那個功德玉的設計太差 變成評價最爛的活動...
作者: yung80111 (洛沁)   2019-01-29 00:43:00
對欸我也印象刷心臟刷得很爽那時候心臟來源有限,好像是贋作刷爆之後才不缺
作者: mark82824 (mark)   2019-01-29 00:47:00
天竺我的印象只剩下第一次開的時候沒有預告的開二階結果一階刷的功德符全部沒用
作者: yung80111 (洛沁)   2019-01-29 00:50:00
還好有前車之鑑,知道兩個階段完全分開
作者: waterjade (wj)   2019-01-29 09:49:00
CBA出了之後高血量關卡就是黑聖杯WCBA的天下了輪不太到牛魔王出馬
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2019-01-29 12:29:00
贗作刷爆之後不缺(X) 他媽的新角都改吃新素材了(O)
作者: cyclone055 (硬體變屍體)   2019-01-29 21:33:00
去你的鈴鐺 去你的釘子 去你的極拜鋼(下略

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