[日GO] 11月系統更新

作者: cloud7515 (殿)   2018-11-20 21:52:11
好像沒人貼 我就順手貼上來了
系統修正內容共有四項
1.任務開始前可以從隊伍畫面判斷該英靈對敵人的相性
https://imgur.com/Hi1N1tl.jpg
有上下箭頭代表有剋到敵人 同時也被敵人剋
只有上箭頭代表我方剋敵人 沒有被敵人剋
2.顯示持有的總星星數量
https://imgur.com/321UAl3.jpg
原本的星星分配到卡裡面的話就只會顯示分配星星後的數量(低於50就是變成0)
之後會用括弧顯示出本回合可用的總星星數量
對於使用技能會消耗星星的英靈來說多少有點用處
3.使用技能時會顯示技能等級
https://imgur.com/erchtfg.jpg
簡單明瞭應該不用說明了吧
4.最終再臨之後增加回到強化英靈的畫面
https://imgur.com/LTNvH7U.jpg
簡單來說就是最終再臨之後不用回上一頁重新選英靈了
作者: q90036 (Moz)   2018-11-21 10:02:00
雖然很慢 至少有在進步就給推
作者: windfeather (W.F)   2018-11-21 09:57:00
4.最有用,可是我要很久才有機會發揮一次
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2018-11-21 09:53:00
主要就是第四項比較有用……
作者: windfeather (W.F)   2018-11-21 09:44:00
所以營運故意把訊息改掉,你看不出是否浪費啦反正滿級就是滿級,不告訴這次是否有大/超浪費
作者: shiochris (紫緒)   2018-11-21 09:34:00
那些大浪費極大浪費溢出的經驗值幾時還我?
作者: Guren8000 (8KE)   2018-11-21 08:56:00
人類惡只會有更多要求而已
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2018-11-21 08:56:00
寶具skip應該倒了都不會有吧...
作者: cloud7515 (殿)   2018-11-21 08:17:00
寶具skip一旦實裝漫畫就完結了
作者: windfeather (W.F)   2018-11-21 08:13:00
羅馬(凱薩)不是一天造成(變肥)的反正慢慢來,總是有在改進就好,所以我說寶具SKIP...
作者: gary5034   2018-11-20 21:57:00
推個
作者: starlity (Starlity)   2018-11-20 22:03:00
終於能看我有幾顆星星不用再數了
作者: thundelet (派大星)   2018-11-20 22:03:00
為什麼多的星星不能留到下回合啦
作者: fin5833 (fin5833)   2018-11-20 22:04:00
第一個超實用啊!
作者: shauhon (萬萬葉)   2018-11-20 22:05:00
人智真國什麼時候有消息呢
作者: fordpines (阿福)   2018-11-20 22:11:00
不會又搞突擊生放送吧
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-11-20 22:13:00
26號大概就會有了ㄅ
作者: wadadihaga (ininder)   2018-11-20 22:17:00
所以說那個寶具skip......?
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2018-11-20 22:22:00
恩...我覺得無感
作者: nightop (夜)   2018-11-20 22:23:00
我覺得明天應該會有一些消息
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2018-11-20 22:23:00
第一個對新手比較實用吧 老手都很直接了
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2018-11-20 22:28:00
我覺得生放應該會是28號吧...奈須生日
作者: Valter (V)   2018-11-20 22:29:00
第一個如果對到問號也能顯示出來的話會比較有用
作者: nrezw (DUN)   2018-11-20 22:31:00
反正忘記就去看總表 有沒有根本= =
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-11-20 22:46:00
剛剛一下子以為2是指抽到的所有角色總星數……想說這是什麼新曬卡戰力指標
作者: inconspicous (sometimes)   2018-11-20 23:19:00
第三項覺得實用有時候不熟的角色會好奇到底練到幾級
作者: kaienchou (IanChang)   2018-11-20 23:31:00
偏無感的更新
作者: Harunobu (武田晴信)   2018-11-20 23:44:00
溢出的星星什麼時候能留到下回合
作者: inconspicous (sometimes)   2018-11-20 23:48:00
會破壞平衡吧,是說現在cba就很.....
作者: postfaker900 (postfaker900)   2018-11-21 00:01:00
只有第四個有用 是說官方該想的是溢出的星星用處吧
作者: aceapple (請至詢問處詢問密碼)   2018-11-21 00:04:00
三的顯示感覺很礙眼==
作者: BlackTea1023 (這是什麼)   2018-11-21 00:29:00
很沒必要的更新...
作者: ks007 (kksskk)   2018-11-21 00:48:00
我覺得都可有可無耶
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-11-21 00:56:00
其實只有4比較實用吧1的顯示沒啥意義,尤其是敵方複數職業時終究還是得自己去對每一波的敵方職業
作者: stu31305 (積木)   2018-11-21 02:10:00
換個角度想,也許是給工程師練習用的?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-11-21 02:27:00
我只覺得他們老是改一些無關痛癢的東西來顯示自己有做事
作者: Arad (捏扣☆\(^▽^)/)   2018-11-21 02:35:00
對阿 希望能看到敵方配置
作者: twosheep0603 (兩羊)   2018-11-21 03:28:00
那個箭頭ui讓我想到某艦C一期的ui優化(笑)
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-11-21 04:45:00
然後還是照樣用問號婊你啊
作者: hangyaku (禁語面具)   2018-11-21 06:22:00
比較想要「我下一次抽卡能轉到誰」這種機制
作者: cities516 (安安路過)   2018-11-21 06:43:00
推技能等級
作者: skalt (生き残りたい)   2018-11-21 06:49:00
比起作這些,我比較希望他們把對安卓的優化搞好....
作者: jerrysun1107 (微腦外星人)   2018-11-21 07:10:00
我真心覺得近期的優化只有不小心選牌了可以按返回放技能這點不錯如果能實裝skip寶具就好了
作者: bamo (巴克)   2018-11-21 07:54:00
Skip寶具太奢侈我不敢想
作者: sun0183 (易小川)   2018-11-21 08:11:00
第四個早就該有了吧~
作者: ray424 (hhateonas5566)   2018-11-21 10:44:00
新iphone那個醜爆的分割到底有沒有要改啊
作者: noddle (noddle)   2018-11-21 11:00:00
同上
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2018-11-21 11:11:00
獵人完結了我看都還不會有寶具skip
作者: partike   2018-11-21 12:01:00
什麼時候才支援Xs?比當初的6s還頓的要死
作者: syarokoi (帥肥宅)   2018-11-21 12:46:00
根本就只有4有用吧==123還比較像假裝有在做事而已
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-11-21 13:26:00
趕快支援瀏海好嗎...可視畫面比我7+還小是怎樣...尤其最近玩龍絆有支援瀏海 更覺得差距超級無敵大...
作者: sun0183 (易小川)   2018-11-21 13:41:00
趕快支援18:9吧 都換手機了
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-11-21 13:45:00
直版的比較好支援吧
作者: lpb (Θ_Θ)   2018-11-21 14:21:00
如果實裝寶具Skip,那GD子就會開始要求Auto功能,如果連Auto都上了,就會進一步要一件掃蕩了XD鍵啦!
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-11-21 14:33:00
話說雖然我自己也很想要寶具skip,但沒演出那角色是站在原地就一個傷害出現還是?= =
作者: vythxsheep (綿羊)   2018-11-21 15:17:00
參考公主連結啊
作者: Valter (V)   2018-11-21 15:25:00
公主連結沒玩 那邊會需要同時算傷害、打星量跟NP回收量嗎
作者: norta (moonhorn)   2018-11-21 15:57:00
星星可以留到下回合 阿塔喵喵強翻天 越打越多
作者: sun0183 (易小川)   2018-11-21 16:05:00
寶具skip就想成機器人大戰就好啦
作者: frank0927 (frank0927)   2018-11-22 09:10:00
大浪費和極大浪費改成滿級提醒真的很沒必要…
作者: nisiya0625 (成實控.關平控.馬岱控)   2018-11-22 11:46:00
就更直覺化 我是覺得都不錯lv10 至少拍影片可以尊爵不凡(喂
作者: tonist9808   2018-11-22 15:14:00
寶具skip真的是快倒了才會出吧 想出早出了 而且寶具秒數本來就是某些低星週回角的少數優勢

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