Re: [閒聊] 為什麼fate系列沒有作成乙女向遊戲

作者: shiochris (紫緒)   2018-09-19 00:45:37
推文太麻煩了乾脆直接回一篇。
因為標題在講乙女遊戲,所以我也只講這塊,而且BL遊戲也不在我的守備範圍內(喂)
原PO的推文也有版友提過了,Fate剛出的2003 2004年的乙女遊戲市場的確還在發展當中
,還有很多不成氣候的設定和系統,現在則是整個市場、遊戲發展和生態都已經成熟了。
但也是負責拓荒的闇榮一直不放棄的深耕和Otomate的量產養出大批玩家才有今天的成績

至於乙女向市場小不小?從客觀分析來看是小的無誤。
首先在女性的人口中會玩遊戲的人的比例已經不算高,更何況是花時間的單機遊戲?
再來是,就算也是女性gamer,不吃乙女向的也大有人在。
第三,雖然宅女雜食的比例非常高,但會玩女性向遊戲的宅男卻非常少。
所以乙女遊戲其實就是局限在這麼狹小的範圍內。
但是即使市場這麼小,為甚麼仍然能發展出像歌王子這種國民現象級的作品呢?雖然歌王
子的氣勢已經開始下降,但其對男性偶像育成類女性向遊戲的影響依然沒有減少,這類遊
戲(特別是手遊)仍然是每年都有新作。
主要的原因還是因為就如蘿莉會長成BBA一樣(喂),乙女遊戲還是一直都有在吸納新血
的,不
然是要喝西北風喔?
加上現在乙女遊戲市場已經發展成熟,不論是題材還是設定、劇本也都趨向多元化(雖然
還是以電子小說為最大宗),女玩家們自然也可以選擇自己有興趣的再入坑。
而且不說不知,很多女性向遊戲其實也有為數不少的男玩家。像闇榮御三家每次搞聲優活
動都一定會有男飯到場跟女飯一起打call;偶像大師SideM有4成男P;乙女遊戲idolish7
有男經紀人聚會等等等等。
而單機乙女遊戲的女主角人設愈來愈騷也是吸引男玩家入坑的主因之一。
所以其實乙女遊戲玩家的數目是一直都有在成長的,只是因為選擇多了,玩家的胃口也會
變大口味也會變挑剔就了。
作者: W22625231 (饅頭)   2018-09-19 00:58:00
只看到越來越騷的女角...求介紹
作者: artemissnow (11111)   2018-09-19 01:45:00
闇榮......(抱頭)近期應該是傾向手遊比較重,A3、I7、あんスタ之類的吧
作者: kning0926 (KNING貓餃)   2018-09-19 06:59:00
讓我想起眾多女性向或乙女的女主 那個性我恨死了各種莫名倒貼劇情也是......吐槽滿點(′・ω・`)fgo的絆1-5有時跳的跨度也很值得吐槽
作者: hoyunxian (WildDagger)   2018-09-19 07:35:00
先說偶像大師SideM不算女性向,嚴格來講是一般向,只是登場角色全男的而已
作者: lovetianma (白天麻)   2018-09-19 08:56:00
不太吃乙女向的女生+1 當年追薄櫻鬼的口頭禪都是我想掐死女主(。然後市場大小我覺得,與其反駁說市場大,不如說是女生死忠之後消費力很驚人,看看那些痛包都是錢砸出來的,而且不是有句玩笑話,男生買老婆,女生買老公跟老公的老公,消費力是雙倍(X
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-09-19 09:05:00
就像不常看到拿現有ip 改成galgame 一樣 客群需求不同都喜歡的自己會通吃
作者: hoyunxian (WildDagger)   2018-09-19 09:17:00
女性消費者一瘋起來好像真的很容易大買特買的樣子對了,SideM去看一下畫風,跟很多乙女系的作品其實差蠻大的,不如說更偏男性向一點,雖然跟本家當年的畫風還是有一點差異
作者: rimi7609 (粒米)   2018-09-19 09:59:00
我要推一下上面love大的,玩薄櫻鬼想掐死女主那女主內心系神多,很煩 還讓人玩到一半睡著。乙女向我覺得如果角色設計好還行的說~ 覺得跟玩BL game很像 都是享受故事然後追喜歡的男角。 但女主很煩就(略
作者: exrck (神奇皮卡)   2018-09-19 10:08:00
fate也是一堆女角倒貼男主的感覺
作者: lovetianma (白天麻)   2018-09-19 11:33:00
不否認N年不碰乙女遊戲了,就算碰也是只碰手遊,但剛好碰到的手遊女主也都是有點腦的實在掉不下去(最近的就是台版A3開頭除了????完全不覺得被圈到喔還有一個不喜歡乙女遊戲的點是,可能就我剛好衰接觸到的幾個第一男主(就如果改動畫會走他的線的那種)大部分都是青春開朗型我就剛好不喜歡這型的XDDDDD如果薄櫻鬼當年主線是平助不是土方我也玩不下去XDDDD
作者: rimi7609 (粒米)   2018-09-19 11:58:00
是滿久沒玩沒錯XDDD 不過說的是當年的心得啦闇榮幾款畫風有點不是我的菜所以沒玩,不過很多在掌機上就沒玩了沒錯QQ順便樓上....我當時玩也是喜歡土方 (握爪 XDDDD
作者: kning0926 (KNING貓餃)   2018-09-19 12:40:00
對啦 當年心得XDD 今年的話i7女主我就超喜歡不如說身為裡面真的有人(樂總)要追紡嗎......?
作者: Kapenza (Kapenza)   2018-09-19 12:46:00
女性向通吃的人不少,但相互排擠的也很多,同一作品的二創衍生可以出現夢女瞧不起腐女,腐女覺得夢女有病,而且是巴不得對方滅絕那種,所以乙女向基本的線就畫在那裡了
作者: kning0926 (KNING貓餃)   2018-09-19 12:48:00
說起來夢女形式 夢男子(?)反而是常態?
作者: Toma870714 (Aibamasaki)   2018-09-19 12:56:00
上個月的o社的兩部新作都表現不錯,但是劇情跟男性向作品還是有一段差距,可能是乙女向遊戲劇情上還不敢太奔放吧……
作者: m6699 (<(‵▽′)> )   2018-09-19 14:33:00
近二年遊戲有些女主很獨立自主的,薄櫻鬼因為是入坑作,所以各版本本傳已經不下5套了...PS4版的連封膜都沒開
作者: Kapenza (Kapenza)   2018-09-19 15:08:00
i7和歌王子的女主角根本乙女向的過勞死代表,那什麼恐怖工作量…
作者: kning0926 (KNING貓餃)   2018-09-19 15:10:00
甚麼時候樂總裁追的到紡(撐臉比較近期讓我吐槽滿點的是夢100那啥...
作者: ANalar (AN)   2018-09-19 15:49:00
有吧 樂總每張RC都在撩紡妹啊XD 我反而看得有點膩(欸(可是我是樂推XDD遊戲要寫到追到我想很難 寫死應該有人會反彈
作者: DarkFantasia (亞)   2018-09-19 16:11:00
我應該也算不太喜歡乙女遊戲女主角的,不說柔弱系,有些說是獨立自主嘛但就是讓人煩躁……望美是我這些年來最愛的女主角了XD
作者: lovetianma (白天麻)   2018-09-19 16:22:00
我唯一比較喜歡的女主是春歌XDD i7的那個我覺得有點在瞎忙的感覺,有一種明明能力沒到但又愛做事的感覺(至少我玩到的部分是這樣覺得) 然後rimit大我的本命是齋藤wwwwwwww
作者: kning0926 (KNING貓餃)   2018-09-19 17:03:00
雖然樂總每次都很賣力 但我覺得他進度落後啊(欸
作者: pitapon (._.)   2018-09-19 21:01:00
歌王子紅是因為動畫啊,一開始還因為空耳歌詞和劇情被當馬鹿番,去年的手遊還乾脆直接拿掉單機的女主角......單機萎縮跟競爭者越來越多的情況,現在想賺錢的廠商都朝一般向或全性向走了,玩家自己各取所需
作者: kning0926 (KNING貓餃)   2018-09-20 00:22:00
說起來 去年終章剛結束時有個四大熱門職業分別是 艦娘提督 FGO御主 刀劍審神 文豪司書刀劍審神也是現象級的遊戲啊XD
作者: pitapon (._.)   2018-09-20 12:06:00
......你在文中說歌王子是國民現象級作品,回推文又說不知道歌王子這樣做代表什麼,你要不要先站穩一個立場來推乙女=_=||||除了遊戲初期就針對特定客群的,哪個遊戲不是求盡量廣納各種玩家,fate系列現在連單機都能選擇主角性別,還回去作特化客群的遊戲類型就不太可能啊(而且台北虎穴光FGO就站女性向快1/3櫃位了,再出個純乙女能拉到多少新人我是
作者: Kapenza (Kapenza)   2018-09-20 22:41:00
歌王子掌機的春歌本來就是玩家視點吧,手遊拉掉的是春歌的故事不是女主角(玩家),要不然幹嘛做約會攝影模式和親密度,親密度提高半夜開起來還會被突然走近的你家王子嚇到…至於歌王子聲勢有沒有掉見人見智啦,至少客觀來看ORICON數字都還在前面,演唱會物販現在還是恐怖的女人(和少數男人)戰場

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