※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之銘言:
: 由於Q的傷害面BUFF(魔放.爆傷)
: 以及防禦面的閃避(一次)和傷害減免已經讓C卡蒂拿到了
: 我希望Q卡隊剩下的加防.打星率.防禦.補血 能由某個角色來達成..
: 而這些東西...
: 已經有某個英靈已經達成大半部份了.
: 就是白貞!!
: 身為技能沒BUFF的可憐人
: 白貞寶具有加防有無敵.有補血.
: 沒有打星率.但是多9個星星
: 雖然降寶傷30%蠻差的.
: 但是綠卡角有一位莉莉絲可以降50%寶傷
: 真的來不及還能凹看看
: 寶具還帶消除所有負面BUFF
這邊提一下,有些人講C師匠沒有持續作戰能力,這沒錯。而理論上白貞的能力
是剛好可以補上這一環,雖然就沒有雙C師等級的爆發能力。
之前推文其實有聊過,不過這邊就直接回文講細一點。
C師匠 + 白貞我實際拿去測高難度特異點F,打手刻意不選有職業倍率又有特攻
的XA,因為要故意打慢一點測耐久度。我試了兩個Q卡打手:
傑克:有特攻,但沒剋職又單師匠的情況下一發連半條血都砍不掉。有補血技。
泳裝黑Saber:啥都沒打更慢,技能轉CD加減用。
情況是高難度特異點F的黑Saber會只打術職這點太針對了,只有C師匠一個人會
被猛打,雖然C師匠跟貞德兩人的寶具開起來都能擋寶具,所以寶具反而不成威脅,
但是集中打一人的話即便有兩人寶具的少量增防跟減傷,而且幾乎一有人轉好就開起
來用迴避一次或無敵多吃點傷害,然後盡量優先轉貞德以追求補血,但事實上貞德的
補量還是不夠補,會被慢慢磨血。
目前打最好的一次是打手選傑克,那次在師匠死前(師匠一死我就直接算挑戰失
敗退出)是好歹有打掉一條血才輸。
不過就實戰感覺上,其實除了針對設定或者普攻就全體的王以外,三個角色能夠
分攤吃傷害的情況下,應該還是可以撐一定程度的高難度關卡。兩個寶具輪流開,其
實迴避、無敵、防禦跟減傷加總起來抵銷了不少傷害,貞德還有一個暈直接封住一回
合傷害,且師匠技二的降爆擊好像算有感,其實被爆擊的次數挺少的。若不是傷害只
打一人,其實就算光貞德補量應該也能頂更久。
然而這邊有個隱憂。為了讓貞德跟C師匠寶具運轉以爭取更多減傷跟補血,其實
打起來有八成像A卡隊,然後就會有個問題是Q卡隊該有的星星量是看不到的。即便我
有掛一張2030加上貞德技一,其實爆擊量很不足。然後又因為A卡數量在集到寶具前
其實不足(配傑克就全6張,泳裝黑Saber 7張),會導致即便想3A也不是很容易,會
有很多回合在出AQA AQQ之類盡可能集NP,就算是傑克也很難光靠這樣維持夠穩定的
星量。整個打起來非常卡,根本沒有Q卡隊伍能靠爆擊補充NP跟傷害的感覺XD
雖說也有可能是因為這關不這樣狂追求雙輔NP,就根本頂不住只有一人被連打的
傷害量,如果是別的關卡也許不會這麼窘迫,但至少這個缺點跟我同樣用很熟練的紅
卡打手配梅貞體系一比較是很明確的。梅林持續給NP、星星跟補血的能力以及天生被
動回NP讓隊伍不用在這種壓力下過度追求雙輔助的NP出卡,雖然說沒有防禦的補強,
但梅貞雙補血就很充足,打同一關就算只有梅林會被打,我用梅貞都能夠無令咒打過
,耐久能力差距還是很明顯。
結論來說,用師貞我覺得應該還是可以過一些持久戰型的高難度,主要看該關卡
的傷害方式以及對單一角色的平均傷害量。如果是那種寶具比較危險但沒有必中或貫
通、普攻傷害還好的關,應該是頂得住。特別是即死跟負面效果,C師匠跟貞德分別
有機會處理前後者。