莫德雷德‧泳裝的賣點在於超高NP運轉,所以可以達到連續寶具的可能,
不過說寶具連擊也不是沒有條件的。
藍卡寶具NP率公式=
NP率 xHIT數 x
(100% +[ 300% x{100% +藍卡性能強化}])x
(100% +NP率強化)xOverkill加成 x敵補正
※Overkill發生時150%,未發生則100%
套入公式來說,在禮裝增加20%NP率時,
不開技能只攻擊到一個敵人時莫德雷德NP只會恢復17.68,
三個敵人為53.04,
公式上來說,NP運轉能力還受敵方影響,
莫德雷德能派上用場的Caster關卡會提升20%NP率,
但如果是攻擊Berserker時反過來下降20%;
直接算就是,攻擊對像為三個Caster時,
莫德雷德可以恢復63.65的NP,
如果攻擊的是Berserker,則恢復42.43。
再來就是Buff的部份,
通常會對莫德雷德上的NP率提升Buff有:
自身的藍魔放,Lv.6時提升25%三回合及6回合冷卻。
玉藻前的狐嫁,Lv.6時提升40%三回合及6回合冷卻。
尼祿‧花嫁的予天以星,Lv.6時提升40%三回合及8回合冷卻。
OK,計算倍率最低的自身魔放後,攻擊三個Caster可以恢復75.15NP,
Berserker則是50.10NP。
再來Overkill部份,莫德雷德寶具是5Hit,
傷害分配是6:13:20:26:35,
最後一擊的35%在敵人血量為0時打出則達成Overkill,
換句話說,莫德雷德要在傷害的65%內擊殺敵人才能享受150%的補正,
那麼在有Overkill補正時,攻擊三個Caster可以得到112.72NP,
攻擊Berserker則是75.15。
所以結論就是,如果要無限寶具連擊,
藍魔放輪流開的情況下,
莫德雷德需要滿足的條件就是必須打Caster且敵方血量在寶具傷害65%以下。
不過像刷門關,
如果只求三回合連開,自身跟狐狸兩個Buff疊打Berserker,
Overkill也有93.55NP回收。
如果未來有100個Caster的小怪車輪戰,應該可以看到連續34波的衝浪(?
只是現在就為了刷個門關嘛,虛術阿拉什孔明加上隨便Rider光砲放一放一樣能刷,
莫德雷德怎看都不會是必要的就是。
反過來說泳裝呆毛在藍卡隊……這兩天打起來的確是為所欲為囧。