雖然有點遲了,不過仔細想想,果然還是不太對勁
2-1新敵人"殺戮獵兵"的技能
https://i.imgur.com/gPxpMEJ.jpg
發動時獵兵腳下會爆出黑光,雙目釋放紅光加上機械般的高頻音
配上一身黑大衣的造型,以一個雜魚來說真是潮到有剩
不過那不是重點,這是前所未見的技能與行動模式
FGO一直被玩家幹譙的一點就是敵方總是胡亂爆擊
就算不說去年泳裝活動5AP的名產 寄居蟹三連跳
我自己就有三回合內被狼人跳砍7下的機歪經驗
殺戮獵兵的普攻是開槍,爆擊是衝刺劈砍
打了那麼多場,目前沒有殺戮獵兵開場就爆擊的經驗
但是只要他發動那個帥技能,下一動必定爆擊
而且立即有效
看起來像是鹽川做了某種奇怪的妥協
嫌以前的怪亂爆擊? OK
只要這傢伙不發動技能就不會爆擊,但是發動技能後一定會爆擊
基於好奇心,去看了它的狀態
爆擊率提升「一回」
嗯? 一回? 提升機率這種東西過去有"一回"的嗎
而且這個狀態是附加在身上的,只要不爆擊就不會消失
是類似黑A鐵心嗤笑那樣子的次數計算
具體來說就是
「自身卡片全部永續變為100%爆擊,觸發爆擊後,此效果消失且爆擊率歸0」
延伸思考的話
這個爆擊模式也是有可能實裝在往後的從者
真是有趣,各種意義上