[F/GO][閒聊] 新手未來培養隊伍建議

作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-03-31 20:49:06
新手建議:
●各職階先各挑一個單體、一個群體練「等級」,
在等級都滿等以前,技能不練(除非你屯了9億QP快爆炸),
就算練也盡量先不要練到超過Lv.4,
別忘了技能也吃素材,而且吃比靈基多,
點太多技能可能造成靈基提升困難,
孔明這種神級輔助角是例外,
然而即使是孔明,在培養時如果礙到隊伍完整性的提升,
也不要優先去練滿技能。
●製作Excel表格管理你的素材跟Servant升級進度,
我自己來說是製作了這樣的表格,並利用公式讓素材需求/缺口一目了然,
https://i.imgur.com/1JS55Vv.png
https://i.imgur.com/xJC7AnB.jpg
現在有在練技能,Servant表格也變這樣:
https://i.imgur.com/MUgi0xF.png
事先確定哪些角色列表技能先不點或只點到Lv.6,
有計劃的規劃Servant升級進度可以節省素材收集的歪路。
●活動兌換物請盡量拿好拿滿,
在卡庫培養的初期連職階棋子都要有餘力就換出來,
如果有打算課金,那麼不管素材你當下要不要都要盡量換,吃金果實也要換,
因為絕大部分素材你在FQ刷,就算AP減半也遠沒有活動兌換划算,
兌換素材方面可以開未來視上教王預先列出來,
這樣也能控管確定哪些角色在哪個時期能提升靈基/技能。
https://i.imgur.com/NxPwusR.png
作者: kning0926 (KNING貓餃)   2017-03-31 20:49:00
我建議你改標題是說這些內容你是不是過去就發過一篇了(望
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-03-31 20:50:00
圖片部份是重複發的。
作者: kning0926 (KNING貓餃)   2018-03-31 20:51:00
我只是說這樣只顯是那個人多伸手...
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-03-31 20:51:00
因為我之前發閒聊文都會附表格,現在隊伍齊全了比較不需要建議,所以也沒怎麼發了。
作者: Katoru (歡迎加入NHK!!!)   2018-03-31 20:51:00
原來QP有上限(筆記 是說我QP一直都見底啊orz
作者: st9151231 (菌籽)   2018-03-31 20:51:00
再度佩服一次excel表格 OTL
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2018-03-31 20:53:00
有試著自己打表格 結果做完就覺得...玩個遊戲搞這麼累幹嘛 然後就不繼續做了XDDD
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2018-03-31 20:54:00
沒在注意素材存量 都是抽到角色練到卡靈基或技能時才
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-03-31 20:54:00
我的狀況是平常算東西、列表格就是興趣,我十多年來玩遊戲都這樣玩XD。
作者: kning0926 (KNING貓餃)   2018-03-31 20:55:00
幸福的煩惱 素材查詢網站騎時會記錄cookie用那個記也行
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-03-31 20:55:00
有計算、列表,心理有底反而玩遊戲更沒壓力,我是這麼想……
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2018-03-31 20:55:00
我把saber需要的素材列完 望向剩下的角色 就放棄了想說...還是隨意玩好了XD
作者: arkr (海龜仔)   2018-03-31 20:58:00
真的要列表格才知道凶骨龍牙灰塵心臟缺多兇QQ
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-03-31 21:02:00
真的,要是不列表格取捨優先度,低階素材大概被我亂餵餵光了XD。
作者: tkigood (提谷德)   2018-03-31 21:06:00
這篇的表格是不開放的 所以我推薦這個表格
作者: nrezw (DUN)   2018-03-31 21:06:00
反正不要亂升 先把必要的衝一衝
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-03-31 21:09:00
技能用到再練就好 平時別亂點
作者: timblue0823 (徐愛)   2018-03-31 21:10:00
作者: torrot (totoro)   2018-03-31 21:10:00
會上場的就點到4或6 要到10的算少數人
作者: torrot (totoro)   2018-03-31 21:11:00
衝技能非常容易造成素材爆炸 還會搞到其他人靈基
作者: st9151231 (菌籽)   2018-03-31 21:11:00
看排版和個人使用習慣吧,上面那些我都試過然後我最後用手寫XD
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-03-31 21:12:00
自製Excal可以依照自己的需求變化,我自己的表格的一個檔案還有傷害計算器、FQ素材期望值、活動素材需求表等等。上面那個表格對我來說素材總覽就太大了,沒辦法一下子馬上看完XD。然後一些網頁表格清空暫存就沒了……反正Excal做表格很簡單,國小學過都會。
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2018-03-31 21:16:00
反正我也只有np技跟某些人會衝到10 其他連6都懶得點
作者: tkigood (提谷德)   2018-03-31 21:26:00
網頁的沒辦法儲存起來 每次算每次都要重弄
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2018-03-31 21:26:00
現在沒錢了,沒差
作者: tkigood (提谷德)   2018-03-31 22:10:00
嘛 能夠自己做是最好啦 只是反正你也沒公開表格給其他人所以就推薦一個現成的給其他人用哩
作者: openbestbook (吃蘿蔔不吐蘿蔔皮)   2018-03-31 22:30:00
我只養一盾一狂 然後抱個孔明大腿就一路打上來了@@
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-03-31 23:35:00
多練是方便,單純只要過關容易,要應付多種關卡速刷就需要深度。
作者: ps0grst (水循環)   2018-03-31 23:59:00
佩服這樣的excel表格,太認真了!
作者: imphs (phs)   2018-04-01 00:02:00
自己孔明的話 練幾個群體狂 大腿用剋職可以過80%關卡
作者: ElsaKing (Hushpuppy)   2018-04-01 02:07:00
好厲害的表格!

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