Re: [F/GO][閒聊] FGO可行的社交系統

作者: zx0919174856 (原來是YEE阿)   2018-03-25 20:16:06
※ 引述《xydream (悠祺)》之銘言:
: 眾所皆知 FGO是個養老婆遊戲
: 撇除在各大討論區互相曬卡(X)傷害(O)
: 遊戲內和他人的互動只有好友系統
: 而且沒有密語功能 沒辦法請別人換支援
: 目前所舉辦的活動也只有魔神柱勉強算是互動(有誤請指正XD
: (集眾人之力打敗大魔王(?)
: 那麼這款遊戲未來有可能開發怎麼樣的社交互動呢 ?
: 1. 密語(信箱)系統
: 這應該不用解釋了XD
: 終於在活動中可以用到絆禮裝孔明/梅林了
我覺得這滿重要的可以寄信去請別人換代表之類的==
: 2. 公會系統
: 讓大家創造各種小團體(ex: 咪空萌萌,沖田大勝利,輝石鹽川)讓各種角色廚找到同好
: 然後以公會為單位可以做出很多副系統,例如
: 每周任務加入公會任務,公會整體達標送碎片
: 來自英靈的Buff,強化/絆/禮裝經驗加成、特定職階英靈傷害/血量加成。
: 每次活動公會有額外目標(ex:某活動道具獲得數量>10000),多送素材/種火
: 公會支援,除了一般支援外,還能選擇公會內的額外支援
: 特殊的公會英靈/禮裝加入
我覺得 這系統跟fgo根本格格不入==
: 3. 協力關卡
: 參照今年一定島的某遊戲
: 兩人為一組攻略的特殊關卡,可能素材掉落率較高,或者是掉落大量QP
FGO關卡的難度超低有啥關卡是有需要到協力的
而且隔壁協力還能轉珠 FGO能幹麻?還不是只能五張卡抽一張
別笑死我了
: 4. 好友絆值系統
: 參照英靈絆值系統,提升絆值可以享有友情點加成或者是強化/絆/禮裝經驗加成
不如開個伴禮裝專用格子或是伴禮裝COST降到0 平常根本超難用的東西
: 5. 曬卡系統
: 如果抽中SSR,會在好友中廣播,讓妳的虛榮心獲得大大的滿足
說真的廣播你抽到什麼根本曬不了人 不如說你1呼服中 誰知道你抽到那張抽了幾單
: 6. 師徒系統
: 幫助新手入坑,徒弟"隨時"可選擇師傅的兩位支援加入戰鬥,一次只能收一名徒弟
: 當徒弟達到 開位/等級120 時即為出師,兩者都能獲得獎勵(師傅較多
: 師傅可以放棄徒弟,但是需要再過14天才能再認領徒弟,
: 徒弟不能主動放棄師傅
: 一位玩家在一段時間內(多長可以討論XD 我覺得2.3個月差不多)只能收一位徒弟。
也是跟FGO根本格格不入==
而且FGO可以刷新好友不像隔壁棚限制一堆根本不需要這個功能
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2018-03-25 20:34:00
工會系統會有團隊合作成分,不能長時間玩的根本打醬油,工會會直接踢這種人,失去現在單機的特色
作者: ACerol (帕拉ARU圖歐)   2018-03-25 20:48:00
請好友換角換禮裝是最實用的
作者: shadow5402 (shadow5402)   2018-03-25 21:23:00
我覺得公會專用打分怪埋蠻有趣的
作者: zfenty (stfeth)   2018-03-25 21:35:00
笑死看到出師是怎樣把師傅帳號刪掉並把所有英靈搶過來嗎wwww
作者: ckm0089 (為我的怒氣指引方向)   2018-03-25 22:27:00
廣播不要晒卡 改成課了幾單好了 這樣大家就知道該感謝誰
作者: ElsaKing (Hushpuppy)   2018-03-26 02:06:00
如果好友在工作忙無法跟活動呢 想要禮裝找新大腿會不會比較好?不然就自力自強自己抽 大腿們沒有義務要配合自己啊 你完全可以換新的好友!
作者: Banrin (比古)   2018-03-26 02:14:00
感覺好友協力可以改成丟求救不過現在都三令咒解決吧全部滅團多一個選項是好友加入然後選關卡那邊多一欄
作者: Orgo (上海明威)   2018-03-26 15:21:00
公會聽起來很像什麼之塔

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