菜鳥提供想法
先來看看寶二的幾個優點
*提升傷害的比例是最高的
基本上所有傷害型寶具從寶1->寶2提升的傷害是最高的
拿弓傻來說
寶1:900% 寶2:1200% 寶3:1350% 寶4:1425% 寶5:1500%
(大多數的角色也都是這樣 1->2 1.3倍 2->5也1.3倍
所以在CP值上 大多數的人都會追求寶二來達到傷害提升
輔助型寶具則因為角色問題 所以很多時候抽到寶二反而很悶
拿我老婆白貞來說 防禦力多10% (雖然寶1原本那5%原本就...)
C狐則是補血只多500
*疊OC
這算其次問題 因為大多數的角色你根本不知道OC效果是三小
在串寶具串的時候還要上教王看能力 很不方便
在這裡我就只要大家記得一個人就好
大英雄的OC是傷害提升 而且他今天開技3
人人都可以寶五 所以各位你懂得
stella!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
*角色機體技能組
這裡的例子就是大家常提的弓傻
技2固定扣10%NP然後回血
有時侯面臨同時要補血跟放寶具的狀況
寶2就多少可以避免這種二選一個場面
(而每隻角色寶二在對面很機歪會扣你NP的時候也算是好處)
總結
1.先抽到寶1 不然都是幻想
2.有愛的往上抽 抽到你荷包爆炸或是寶5
3.原則上人人都能寶2 沒啥不值得的 除非你是歪出來的
4.幹你鹽川 不知道為啥就是想嘴一下
謝謝大家