[日GO][心得] 鬼楽百重塔踏破感想

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-01-29 00:37:32
先上圖
https://i.imgur.com/wot9T9I.png
雖然在這次『鬼楽百重塔』活動消息剛出來的時候,版上一片罵聲
包含鎖角色、泡溫泉時間長達4小時、關卡比原本說的100層多了一倍等等因素
不過實際開打後發現其實關卡比想像中的簡單許多,時間也寬鬆許多
就這次活動結束的感想,我個人是抱持著正面的看法
所以簡單來講一下心得
1.鎖角色
這是一開始最多玩家抱怨的地方,但是實際上因為活動禮裝的強悍
大部分關卡只需要40-50級的剋職角色(配活動禮裝),以及兩個送死角色即可過關
我在活動開始之前只練了30位的角色(有餵種火但不一定有到靈四)
有練技能(至少有一個技能等級6以上)的更是只有17位
活動結束後則是多練了13位角色起來,技能則是比較沒辦法短時間拉起來
我相信有許多玩家是跟我一樣只專注在練高星角色跟喜歡的角色
但是這次活動讓我接觸了更多從者,連本來放在靈基保管室的也拉出來當砲灰
不過即使是砲灰,許多人的一技還是非常有用的
只是爬塔到最後我相信許多人會有跟我一樣的抱怨『砲灰不夠用阿』
明明主力選手還很多,卻沒有足夠的低等從者能夠配合組隊
真的聽鹽川所言練了許多角色的玩家則更麻煩,因為砲灰死不下場造成主力輸出不順
雖然是能靠友抽來彌補一下啦.....
最後要抱怨一下的就是鎖角色的時間還是太長了一點
依據這次的體驗其實2個小時會是比較恰當的時間
2.關卡難度
這次的關卡難度其實不算簡單,但是活動禮裝的強悍直接讓難度降到最低
甚至140層突破禮裝之後難度又再一度下降,除了少數幾個10倍數關卡以外幾乎沒難度
而且1AP的低消耗讓玩家可以多加嘗試各種低配過關的可能性
可惜的是結束之後不能重新再打一次關卡,不然我相信很多奇怪的解法會出現
另外就是要抱怨一下FGO的隨機性真的是靠北到極點
比起190層的賴光、200層的金時,我更討厭130層的比利小子跟140層的巴貝奇
一個是被攻擊的時候隨機增加np、一個是隨機迴避
運氣不好就是撤退重來,實在是讓人幹得要死
然後同樣一個組合,有時候就是能輕鬆過關有時候卻是連wave 1都過不了
好一個絕佳的遊戲體驗
3.關卡數量
看到一則版友推文寫得很貼切:『180關無聊的關卡跟20關需要動腦的關卡』
其中180關根本是來消耗玩家的現實體力跟角色,內容也乏善可陳
當然有從者看守的20關是相對有趣,但是因為200關需要在七天內打完
很多人想必打到不耐煩了,要搞成這樣不如100層然後每5層有從者看守就好
另外就是關卡給的獎勵,雖然總數並不比其他活動少
但是當你打完一關只看到『某某素材 X 1』的感覺實在很差
又一個絕佳的遊戲體驗
4.對下次活動的猜測
因為這次活動禮裝大活躍,總覺得下次活動禮裝會被砍增傷倍數吧
不過如果給的獎勵能夠提昇,難度提高一點我到是可以接受
說起來對比其他要周回上百次的活動,這次算是稍微輕鬆一點吧
作者: Sagemode (賢者モード)   2018-01-29 00:41:00
我寧可周回 不用一直換隊伍
作者: ithil1 (阿椒)   2018-01-29 00:44:00
通關送材料*1 光那顯示畫面我就覺得很浪費時間
作者: knight60615 (遊俠)   2018-01-29 00:46:00
這幾天看了不少人抱怨巴貝奇了...你們就不覺得他一臉寫著請用起源彈教訓我嗎 光是活動送的必中/貫通也有斬首兔和阿提拉巧克力 用這點鞭隨機性有點說不過去
作者: darklan (darklan)   2018-01-29 00:49:00
因為打BOSS的時候通常習慣裝活動禮裝了 我覺得主要是這點雖然我是上福爾摩斯開寶具當輔助無視迴避就是了...
作者: Sageazure (逆流)   2018-01-29 00:49:00
至少測試新模式的結果不到很差 就期待以後能更好
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-01-29 00:50:00
因為不是所有人都看資料再上 而且活動禮裝最直覺即使有那讓人煩的機率迴避 活動裡裝還是尻的死 就討厭點
作者: knight60615 (遊俠)   2018-01-29 00:51:00
才1AP 發現隨機迴避之後如果打不贏就該想到了吧 一堆
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-01-29 00:51:00
這次沒有糞到受不了還是因為難度算簡單+獎勵還算可以..
作者: knight60615 (遊俠)   2018-01-29 00:52:00
繼續抱著鬼之衣然後抱怨我就搞不懂
作者: a1234555 (肉寶寶)   2018-01-29 00:52:00
然而大部分活動周回的時候,一關大多也是掉一兩個素材,多數時候還什麼都沒有所以遊戲體驗很差真的就是錯覺而已
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-01-29 00:52:00
不然那個強迫休息跟200層不停作業換人 還是比一般活動煩
作者: sakarau1483 (逆らう)   2018-01-29 00:57:00
比起巴貝齊可以用禮裝解決,比利小子時間拖長真的頗難打
作者: TEAJA (Teaja)   2018-01-29 01:01:00
巴貝奇跟比利反而是這次最有趣的王吧 事實上也沒很難我倒覺得多點這種敵人還蠻好玩的~
作者: REVERSI (Authentic Counterfeiter)   2018-01-29 01:02:00
高低星都因為贗作衝到滿等。我都克職2銅卡+1銀卡全體寶具
作者: tungchinchia (董)   2018-01-29 01:04:00
用騎金時+活動禮裝沒感覺巴貝奇多難打比利小子比較煩
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2018-01-29 01:18:00
原po要嘛非社畜 要嘛這週剛好不忙吧...
作者: jim12441 (地獄廚房)   2018-01-29 01:35:00
主要還是一個星期太趕啦,不然一邊看個片一邊打一下子就
作者: phans (15人的1LDK)   2018-01-29 01:35:00
試水溫(鎖船)所以難度不敢太超過吧(超猛活動特攻禮裝
作者: phans (15人的1LDK)   2018-01-29 01:37:00
其實我拿素材*1拿的還算開心, 看到綠方*50時才是微妙感
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2018-01-29 01:38:00
一個禮拜對社畜不是很友善就是了 長一點會更好
作者: phans (15人的1LDK)   2018-01-29 01:44:00
要不是用魚礁而是正攻法的話, 這活動就真的很搞人了
作者: wlmb0723   2018-01-29 02:00:00
這活動最大價值應該是溫泉劇情給了不少創作題材
作者: lolicat (貓雨果)   2018-01-29 02:10:00
因為活動禮裝太猛,營運才沒被繼續噴吧
作者: aa279053 (翔)   2018-01-29 03:06:00
非常簡單的活動 禮裝太強了
作者: uiue (星期日)   2018-01-29 03:12:00
時間太短了而且還要等出戰,放假想趕還要等==
作者: AirPenguin (...)   2018-01-29 03:51:00
這次難度真的蠻友善的 我入坑沒多久角色很少也踏破了
作者: DarkFantasia (亞)   2018-01-29 04:12:00
禮裝很好,比利巴貝吉算有趣,最大的問題還是一個星期太趕了……牛棚不深的人覺得略吃力,例如我QQ
作者: j17ay1991 (nen)   2018-01-29 04:13:00
這活動就是低難度+綁架玩家時間+素材吝嗇的活動改到只有一百層或開放到兩個禮拜我就覺得完全沒問題了
作者: werrty (ART)   2018-01-29 07:38:00
問卷還沒填 想噓活動 平時沒時間 假日又不能連續玩營運太閒還管我怎麼玩?
作者: via840113 (via)   2018-01-29 08:11:00
上班族爬的好累
作者: ga652206 (Sing)   2018-01-29 08:14:00
素材吝嗇嗎 不是送滿多的?有人整理一篇啊
作者: safy (Ty)   2018-01-29 08:50:00
也還好吧這塔很多人一天不到就能爬完...無聊的遊戲體驗還不如回去尼路祭, 放週回+高難度並行
作者: vifienn (Vitamine)   2018-01-29 08:51:00
炮灰的一技很有用+1 因為今次活動才知道這些lv1的從者的語音和技能。希望復刻能改做100層完
作者: safy (Ty)   2018-01-29 08:54:00
我覺得要研究低等級就直接學萬聖節直接限制玩家就算了本來就自己能研究的東西, 要官方逼著做才覺得有趣這很怪
作者: faruu (faraway)   2018-01-29 08:56:00
必掉1素材哪裡體驗差?這遊戲平常什麼時候可以看到掉很多?平常打好幾場什麼鬼都沒看到200層每層基本上至少一素材(除了一些只有棋),過關又送了可能有百次的素材奬勵,上面說素材吝嗇的不知道平常都玩到哪一種活動這活動問題不少,但嫌素材的很奇怪啊...
作者: migumigu (ククリ)   2018-01-29 09:25:00
因為時間壓力大相對感覺報酬不夠好吧,平常可以靠蘋果在方便時打完,這次耗的是現實時間,過場時間長又每層換隊伍。瑣碎耗時,每回打完時看到的是一塊黨證還真有夠高興的
作者: safy (Ty)   2018-01-29 09:34:00
哪有這麼多黨證, 事實上給的東西不輸給過去的活動但他是慢慢塞的, 長時間遊玩下很無感
作者: usoko (time to face reality)   2018-01-29 09:40:00
有看攻略保留五星主力角給10層的人基本上連活動禮裝都不用
作者: migumigu (ククリ)   2018-01-29 09:41:00
黨證只是舉例啦,就是一再重複做了繁瑣步驟後,看到一素材的感覺
作者: usoko (time to face reality)   2018-01-29 09:41:00
我倒是希望可以把疲勞時間減半+多做一點雜魚關
作者: otakonata (月想)   2018-01-29 09:41:00
總合獎勵是不差,問題是綁現實時間的遊戲體驗就很糟
作者: y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)   2018-01-29 10:02:00
送的獎勵跟花的時間不成正比 數量一樣有屌用
作者: ARTORIA   2018-01-29 10:06:00
200Ap 嫌素材是不是哪裡搞錯了
作者: migumigu (ククリ)   2018-01-29 10:09:00
現實時間成本>>ap回復時間吧,現實沒有金蘋果
作者: kk12345 (kkm)   2018-01-29 10:10:00
社畜每天打30層表示無壓力
作者: faruu (faraway)   2018-01-29 10:19:00
事實上你活動刷一場3wave也最多到3個4個...1wave1素材在時間成本上也沒秏到哪....要不是只開7天,一天隨便摸個幾場,根本不會感覺多花時間根本問題是只開7天,造成怕打不完的壓力,一直狂打才會時間花很多這次素材量如果用活動40體一場4素材來算,活動也要打100場
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2018-01-29 10:40:00
其實這次的活動耗時多但AP的消耗很低,而且素材掉落不錯每樓都有勝利獎勵跟樓層獎勵還有關卡掉落,只花1ap而己
作者: the0800 (0800)   2018-01-29 10:50:00
我還是打完前100層看到高難度關才想到有活動禮裝這東西
作者: nekoares   2018-01-29 11:05:00
其實也只有陽炎開始比較需要活動禮裝,前面都是寶石翁
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-01-29 11:54:00
打完有點空虛
作者: nekoares   2018-01-29 12:32:00
希望這周會開始情人節活動
作者: Ziegler   2018-01-29 14:15:00
一加傷禮裝兩張捕魚,打的很順但很無聊
作者: flash789   2018-01-29 15:11:00
我打完兩百層沒裝過活動禮裝全裝寶石翁沒換過
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2018-01-29 15:15:00
上週末連續四天很忙 只能放棄活動的苦主在這
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2018-01-29 16:20:00
這遊戲爛的地方是時間限制讓人打得很趕 早早打完又會發現打完後就沒事幹了只能繼續長草
作者: yumie98 (Yuzi)   2018-01-29 20:06:00
時間拉到兩個禮拜比較好,無課社畜一天最多打20層覺得累
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-01-30 16:11:00
只把禮裝拿完而已,魔物發售還跟你爬200層,爬ㄐㄐ

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