[心得] Fate/stay night heaven`s feel 預示之花

作者: wowbenny (打醬油小弟)   2018-01-27 15:47:03
小弟第一次在型月版發文,敬請見諒。
正式心得開始前,我想概略講述自己是怎麼入fate這個大坑的。
說也奇怪,在某個暑假某日的一個早上,那時看到ptt上面有些在討論fate的文章,而且
裏頭的推文出現一堆”幸運E”、”切嗣趴趴”之類我看不懂的梗,當時沒想特別多,只
覺得說希望自己能夠看懂這些梗。於是我就調出了2006年由Studio Deen製作的fate動畫
。說句實在話,對於當時沒有玩過原作遊戲的我來說,這部動畫在劇情的編排上不是很好
,因為他們把許多原作遊戲的橋段都擠入了原本的Fate線裡面,導致說有些橋段原作粉絲
看到很開心,新觀眾只看得一臉黑人問號。不過也正因為這部動畫的此種特性,讓我大略
知道腳色之間的各種關係,也讓我在之後觀看前傳Fate/Zero時更有一種對某些人物關係
感到豁然開朗的心境。
隨後我又補完了由Ufotable製作的Unlimited Blade Works線的動畫。作畫承襲Fate/Zero
的高水準,只是劇情節奏有些微妙。補看完沒有多久就知道說遊戲的第三條故事線,以間
桐櫻為女主角的Heaven`s feel線的劇場版要上映時,想說到時候再去戲院看看吧。或許
是因為劇場版塊上映的關係吧,網路上相關的討論變多,害得我那陣子都不大敢上網看文
章,深怕被雷到劇情。
過了幾天之後,我就心想:既然怕被雷,那我乾脆就直接去玩原作遊戲不就好了!於是乎自
己就花了一點時間把故事全部通關。通關後真的覺得,這遊戲會紅不是沒有道理可言啊!
改天可能會在發一篇遊戲心得文吧。
但也正因為玩過了原作遊戲,也對這部劇場版的各方面感到有些擔憂,不過事實證明,是
我多慮了。
防雷
作者: napkin (メア)   2018-01-27 15:51:00
第三段第一行的fate打錯惹
作者: circums (circums)   2018-01-27 15:59:00
作者: wowbenny (打醬油小弟)   2018-01-27 16:01:00
感謝一樓,已經修改了
作者: skytony123 (君)   2018-01-27 16:13:00
推 電影畢竟有時間限制 比起可以用文字描述角色心境的原作 更吃監督的改編 我覺得須藤做得很好 不愧是真櫻控
作者: WeiMinChen (無)   2018-01-27 18:44:00
這部節奏真的抓得很好 不過只剩兩集的話不曉得能不能把士郎使用麒麟臂和某個逐漸和黑影同步的人的感官獨白做出來 這兩段看原作滿辛酸的
作者: skytony123 (君)   2018-01-27 18:57:00
我比較期待電影對於士郎使用手臂代價的表現 使用力量的同時慢慢崩壞 不惜一切也要拯救櫻的心情

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