[F/GO][閒聊] 關於那個女人的靈衣

作者: Sabaurila (サブリナ)   2018-01-17 02:29:18
各位應該都看過黑貞的靈衣了
老實說卡面很好
但是模組演出真的是很隨便
要做怎麼不做好呢
首先就是那桿出現一瞬間又消失的旗子
這邊我覺得做出動畫那樣要打才把武器投影(具現化?)的特效
應該會讓整體的演出提升
身為這遊戲最會印鈔票的女人
有點特別待遇應該不為過…
寶具問題一樣就不贅述了
真好奇營收都到哪了
做這樣難怪要壓到今天才放出來…
有點擔心另一個黑王惹QQ
作者: wlmb0723   2018-01-17 02:37:00
馬修靈衣更可憐..靈基圖超簡陋,只好期待後續會更改
作者: MAZX (宏傑克)   2018-01-17 02:47:00
我剛從媽佛版回來 有點驚悚的標題
作者: crazydai (Athena - Nike)   2018-01-17 02:52:00
其實我還滿想要跳舞的那套晚禮服的QQ
作者: robefrom (SABRE)   2018-01-17 02:55:00
製作組爆肝中現在一堆角色都兩個攻擊模組,製作成本越來越高
作者: com11168 (白河愁)   2018-01-17 02:57:00
畢竟只是靈衣不是模組,以後也許有機會改
作者: kid725 (凱道基德)   2018-01-17 03:01:00
瑪修靈衣圖封面根本沒有終突的水準 只是普通立繪....跳舞的晚禮服我想遲早吧 怎麼可能不怒賺一波
作者: Seifer601 (??)   2018-01-17 03:04:00
要改演出應該會變成用抽的..
作者: kid725 (凱道基德)   2018-01-17 03:05:00
要作一個模組要花半年的製作群能指望什麼? 錢都不知道賺到哪裡去了
作者: com11168 (白河愁)   2018-01-17 03:10:00
想必樓上是大師,模組只要兩個禮拜就能生一隻出來
作者: Sabaurila (サブリナ)   2018-01-17 03:13:00
我原本以為你會發一篇來diss 結果沒等到只好拋磚引玉了
作者: ts01232165 (Zoom)   2018-01-17 03:14:00
從ワダ尼祿開始才有藝術照 最初兩次都單純立繪
作者: u067 (だよもん乙女)   2018-01-17 03:18:00
黑貞會改攻擊模組吧......希望...
作者: Sabaurila (サブリナ)   2018-01-17 03:18:00
做一隻半年 然後重做又4個月看來是多頭馬車
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-01-17 03:25:00
以FGO的營收 兩個禮拜生一隻還真的不是問題..
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2018-01-17 03:34:00
com11168 一組半年一個 啊是不會養12組一個月做2個有些寶具都換nokia8了演出途中還是會在奇怪的點卡一下錢是花去哪了?
作者: kid725 (凱道基德)   2018-01-17 03:36:00
買牛排
作者: shane24156 (噴水紳士)   2018-01-17 03:41:00
拿去給sony揮霍光了吧
作者: cena41   2018-01-17 03:51:00
鹽川:晚禮服黑貞當然是新角色才能再賺一筆啊
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2018-01-17 03:55:00
是多少人把做遊戲當工廠生產線來看啊...難過台灣文創業起不來
作者: ts01232165 (Zoom)   2018-01-17 04:00:00
如果有十個蘑菇 如果有十個安生
作者: kid725 (凱道基德)   2018-01-17 04:01:00
FGO賺錢比搶劫還快 生產效率卻起不來 文創不是這麼作的吧
作者: WTF55665566 (來亂的)   2018-01-17 04:08:00
手遊以他的收益對比作的工來講已經很低了吧
作者: mealoop (肉oop)   2018-01-17 04:09:00
賺個幾十幾百億才這種東西 我們要求有很高ㄇ?
作者: Seifer601 (??)   2018-01-17 04:20:00
文創哪有什麼效率 文創最沒效率的
作者: inspire0201 (鮪魚肚的貓)   2018-01-17 05:02:00
文創最沒效率+1另外我覺得,他做的慢應該是把資源投去做新角了做張新卡給大家抽,應該是更賺我想,比如做傻巴全職
作者: leonchou0928 (Leon)   2018-01-17 07:27:00
看看隔壁CGSS多有誠意,錢都燒在各種MV裡
作者: alec1215 (Foreigner 阿比醬)   2018-01-17 07:28:00
對不起 不過我剛看到二樓的推文笑了XDD
作者: data99553 (AYS)   2018-01-17 07:31:00
有十二個女人就能一個月生一個小孩的概念。拜託,當模組不用品管測試分析啊?而且能畫圖的人有這麼好找的話就好了,如果又是專業一個人一年人事可是很驚人的再加上開發者溝通互動,繪師模組定義,Pm跟作家角色設定,武術指導(雖然這個我想應該沒有就是),把一切資源人力整合等等等,時間成本飆高一點都不奇怪(以上自身軟體工程經驗
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2018-01-17 07:41:00
以fgo的營收一個月沒一個新模組都該打屁股好嗎
作者: wangeric (gaiety)   2018-01-17 07:45:00
錯開工作週期的話,人變多出的速度變快沒問題啊
作者: vythxsheep (綿羊)   2018-01-17 07:46:00
12個女人分開時間受孕不能一個月生小孩??
作者: wangeric (gaiety)   2018-01-17 07:47:00
另外,以fgo這個營收還用錢的問題開脫我覺得玩家不會買帳ww
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2018-01-17 07:48:00
CGSS的製作團隊都是P不能比吧(咦)「這個偶像我爆肝加班也要做!」
作者: vythxsheep (綿羊)   2018-01-17 07:49:00
間隔1個月受孕 你只有第一個小孩要等10個月之後都是1個月生一個
作者: zzxc0987 (卡爾可夫)   2018-01-17 07:55:00
所以營運也不是真的半年才出一個新模組...上面到底在討論什麼
作者: data99553 (AYS)   2018-01-17 07:58:00
如果作家設定能夠不拖稿的話,的確不會人力閒置啦.....工程最上游一卡或是下游有一個變數(例如作家改設定,一被退大概就是重做了
作者: k3341688 (第3341688號分身)   2018-01-17 08:30:00
模組要作多久關我們什麼事,那個營收是沒錢請人嗎但既然要把菜端出來就作好,黑貞那樣說實話瑜不掩瑕更別說整個靈衣細節有夠隨便,room語音千年一句話
作者: destiny1409 (大龍貓)   2018-01-17 08:40:00
沒黑貞但用完好友的就消火了,荷包君表示愉悅
作者: parulky (prrilky)   2018-01-17 08:43:00
近期的角色模組一個比一個精美 黑貞這套真的很沒誠意
作者: nekoares   2018-01-17 08:47:00
我以為你要說從腰間拔出不存在的劍
作者: pttyu (無)   2018-01-17 08:57:00
以為鹽川會為了靈衣修改攻擊動作嗎 免肖想
作者: SunNEET (老桑)   2018-01-17 09:00:00
那個左手突然變握著棋子真的是很突兀
作者: max2604 (果果江)   2018-01-17 09:01:00
日本的薪資姑且不談,型月和DW還有Aniplex怎麼拆帳有人知道嗎?營收再高都被Aniplex吃掉的話也沒意義啊。避免誤會 我不知道還有我個人意見是比起狂出,慢慢出比較好XD平常玩的時間沒有很多
作者: codemoon (moon)   2018-01-17 09:17:00
一定是Aniplex吃掉大部分啊 本來DW創立就是型月跟Aniplex一起投錢的 要是當初沒Aniplex撐腰 fgo也出不來
作者: noitaidar (諾伊)   2018-01-17 09:19:00
個人覺得近期模組作最好的就示巴女王,超動感的
作者: ElsaKing (Hushpuppy)   2018-01-17 09:22:00
我以為生產主力都投在接下來整年度的第二章了?
作者: nekoares   2018-01-17 09:23:00
aniplex賺多少,你只要看SONY財報上多多少就知道了https://i.imgur.com/3IKD81g.jpg
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2018-01-17 09:38:00
是說我覺得新靈機圖都超有誠意可惜馬修太早出qq
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-01-17 09:40:00
打死不請多一點程式美術人員我想目前官方的概念就是這些skin算[免費],哪天真的要花錢買再認真改動作就好
作者: nekoares   2018-01-17 09:46:00
瑪修第二部還會有新靈基吧,那個PSVR樣子的東西
作者: shane24156 (噴水紳士)   2018-01-17 09:49:00
賺幾個億跟我說生產半年一隻...那這新模組還真貴護航的點是在於你沒賺多少情況下才會發生 fgo那名氣那資金 你跟我說難跑流程?
作者: NoNameL (名無乚)   2018-01-17 10:01:00
資金多 != 請的人多 且 請的人多 != 效率更好有時候,一件事,一個人做的效率是 100,兩個人做就會變80 + 80,十個人做就會變成 50 x 7 + 3 x 0那三個人在等別人完成前一個步驟,或是等上層決策之類的唯一能肯定的就是,賺一堆錢之後,股東跟上層的口袋會肥效率、品質跟有沒有賺錢的相關性就沒那麼高了。
作者: Bewho (壁虎)   2018-01-17 10:06:00
80+80還是比100高啊
作者: shane24156 (噴水紳士)   2018-01-17 10:12:00
調整模組還要請示上層喔 我以為改版才需要呢
作者: max2604 (果果江)   2018-01-17 10:14:00
全世界的老闆應該都一個樣LOL,不過也不知道出靈衣是誰的點子,型月或Aniplex?畢竟FGO現在發展蠻廣的,又有街機又有VR,還有廣播局和偶爾會有一些線下活動,也蠻有可能把那些錢砸在那些上面。但其實我也是蠻希望多一點錢給員工的...
作者: pttyu (無)   2018-01-17 10:15:00
一隻做半年根本不是問題啊 同時可以好幾隻一起做做太快你也沒石頭抽啦
作者: me356500 (呵呵)   2018-01-17 10:23:00
荷包君會被榨乾..
作者: Azurebuster   2018-01-17 10:28:00
卡面有個問題是像素有點低 不用放大就能看到鋸齒了
作者: codemoon (moon)   2018-01-17 10:31:00
DW也沒有把人力全投在fgo 現在徵人也是徵新案的人 新案子投的人力可能還比較多 開發商都一樣都會想推自己的作品 像fgo這種分一分 開發商本身拿的錢並不多 所以他們會想自己推原創遊戲 就算營收沒fgo好 實際上他們拿到的錢可能還比較多
作者: chikasa (結束就是一個開始)   2018-01-17 16:06:00
看到留言的樣子,就像一對只會嘴的PM
作者: wangtenghong   2018-01-17 19:10:00
黑貞消失的武器確實失望,說一個角色只要兩個月的人去看人月神話吧!
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2018-01-17 21:07:00
大多數網民根本沒參與過軟體或遊戲專案,有錯誤認知很正常
作者: ark666 (ark666)   2018-01-18 21:23:00
難看死了 馬上換回靈四圖

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