作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2017-12-23 19:01:08版上已經有許多有關黑貞後卡池的介紹了,這邊我就以我流的方式配合風向榜的評分來稍
微分析一下之後那些腳色推薦抽,那些有愛再抽
不過畢竟是我流心得,多少還是會有偏差,希望能夠多點人一起討論這樣(?)
─────────────以上廢話─────────────────
──注意──
風向榜的評分會以高難度挑戰為主,且對應日版現今(17/12/10)環境,我會稍微轉化為
臺版現今環境來分析腳色強度
分數我仍然沿用風向榜的(對我懶得找舊的)(被打)
不過我會解釋他為何現在分數如此,以及他目前在臺版的狀況如何,適不適合抽(?)
──────正文開始──────
先上圖
五星榜
https://i.imgur.com/dM8atzD.jpg
四星榜
https://i.imgur.com/VLRFF77.jpg
────FZ預熱活動卡池:
●金閃:五星風向榜評分9.0
金閃在接下來的前置活動會寶具解放,除了增加基礎寶具威力外更額外獲得30%寶具威力
上升的加成,這使得金閃在對付從者時,寶具輸出相當可怕。
技能組的部份,技一領導力是正常的點滿CD5+3回合,不過增傷的部份目前是領導力系列
最高的。
技二的黃金率配合其全部5段與8段的EX攻擊可以獲得很大的NP回收效率
技三收藏家目前只是個普通的集星技能,大約再過半年多後會強化成“巴比倫之寶藏”,
會額外獲得20~30NP的充能
由於週回的尾基本上都會有從者,因此在獲得三技強化後許多速刷週回組合都能看到他,
而高難度對從者戰的優良向性更不用提,因此若有餘力可抽
但若是無課微課玩家,由於金閃三技強化仍要時間,且泛用性在寶具及對從者上,因此抽
之前還是建議思考一下,若有紅A信長建議先頂著用,石頭留着抽更泛用的會比較好。
●藍傻:五星風向榜評分3.5
藍傻的硬傷在於太早寶解(沒獲得特殊能力)及過於普通的機體能力
技一是普通的領導力,點滿是18%傷害3T,CD5
技二點滿有高達50%的魔力放出
技三則是招牌的直感,點滿一次給15星
嚴格說藍傻以光砲一發屋來說是合格的,領導力+魔力放出讓她瞬間傷害還不差,然而由
於NP回收能力不好,也沒有其他特異功能,因此才會只有如此低的分數。
有愛再抽(ry)
●狂蘭斯:四星風向榜評分7.0
狂蘭是很奇特的全圖多段Q寶具,寶具打完後通常會留下大量星星,下回合可再爆打一波
技一是“無窮的武練”,是一個單純的集星技,配合寶具後的產星用的
技二是“精靈的加護”,能讓寶具產星更大量
之後強化關卡會追加三技“魔力逆流”,能夠提升爆傷與NP獲得量
狂蘭的價值在於寶具及其後的一波爆傷,然而新手不大容易讓狂蘭發寶具,其生存面也不
是很好,因此缺即時戰力不建議抽,不過有足夠支援的情況下,他是週回的好選擇(寶具
+下回合爆傷)
────FZ活動卡池:
●征服王伊斯坎達爾:五星風向榜評分5.0
征服王的技能組完全就是“寶具一回爆發”的浪漫取向,不過剛出時他的NP率相當悲劇,
直到寶具解放才好了點
技一是正常普通無複合的領導力
技二是只有一回合的軍略(寶具威力提升)
技三是複合打星與魔力放出的“雷之征服者”,點滿有50%的魔力放出
征服王技能等級如果太低會不好使用,而他的NP率在寶具解放之前也是相當悲劇,技能也
幾乎全部都是為了一發寶具而設計的。
主要使用方式是集滿NP後三技全開,可以瞬間達到幾乎全體當單體打的強度,然後利用雷
之征服者打出來的星下回合再打一波,不過他的產星比較沒那麼漂亮,也沒有集星技,因
此下回合的爆傷不是很穩定。
而征服王最大的硬傷其實是在於,騎職的妖魔鬼怪太多……就算撇除五星,活動贈送的四
星(聖誕黑傻/騎金)也足以讓大部分玩家不用擔心自己的單體與全體騎。
總的來說,不建議新手為了戰力抽征服王……為了愛倒是無所謂(O)
●諸葛孔明:五星風向榜評分9.5+
冠位過勞死(X)抽到就破關(X)……咳,是個不需要再多分析有多強的腳色,硬要說缺
點就是羽毛吃太多跟絆一下就滿了很不方便(X)
如果為了強度,是張建議人人都入手的腳色(O)
●Emyia(殺):四星風向榜評分7.5
是戴著兜帽拿著槍械身份不明的暗殺者呢,到底是誰呢(捧讀)
Emyia(殺)的NP率非常非常的悲劇,是悲劇到明明有藍卡寶具+兩張藍卡卻放不太進去藍
卡隊的等級……
技一是“魔術”,也就是藍卡版的魔力放出,點滿是40%
技二是“聖杯的寵愛”,是少數能夠賦予自身無敵貫通三回合的技能,且能夠提升自己的
爆傷最高50%
技三是“スケープゴート”(代罪羔羊?),是目前唯一能夠陷害隊友……咳,指定我方
單體獲得嘲諷的技能,算是變相的保命技,同時能夠獲得星星。
切嗣的產星能力相當優秀,配合技二其實是能夠玩爆傷流,但他本身是四星雙圍普通,又
有殺職原罪,傷害面並不是很好看。
寶具有降對方一格氣與(沒什麼感覺的)降爆率,但是由於NP率殘廢,所以寶具不配合禮
裝跟串3A幾乎丟不出來。
總的來說,切嗣是個有缺點有優點,不算好但也不算非常差的腳色,但投資優先度相對不
高。
────合眾為一卡池2:
●女王梅芙:五星風向榜評分6.5
對男性用騎兵(孔明、梅林:?!),寶具帶有男性特攻,主要技能偏向持續站場與半輔
助
技一是“黃金率(體)”,是個點滿以後三回合內持續恢復1000HP&10NP的技能,且帶有
弱體無效
技二是普通的領導力,但數個月後會強化成“女王的教育”,除了自身20%攻擊外,我方
男性從者額外多獲得20%,附帶自身HP恢復2000(滿技)
技三是“魅惑的美聲”,對敵方異性單體的魅惑,然而點滿成功率仍不到100%,需配合寶
具或是其他輔助
梅芙由於EX攻擊段數很高,若是A開頭到EX串的話,NP取得很不錯,寶具如果對上男性傷
害也是相當可觀
不過技能組方面雖然有兩個回血,但沒有任何加防與保命技能,傷害加成也不夠,是比較
尷尬的點
而且與征服王同樣,會被拿來與四星的兩個免費騎比較強度(ry)
如果有愛可以抽,但是如果想要增強戰力或是想要強勢的單體騎,我建議石頭還是先捏著
忍一忍等後面的腳色。
────合眾為一卡池3:
●庫‧夫林(alter):五星風向榜評分8.5+
狂狗強,無敵(X)……其主要用法就是躲在隊友背後,BBB無腦一直按就對了(O)
技一是“精靈的狂騷”,雖然被矢避跟戰續掩蓋鋒頭,不過以全隊生存來說這是個很強大
的技能,能降爆降攻對於避免意外死很重要,不過反過來在剩下他一人的時候這個技能就
比較沒用了
技二是“避矢的加護”,與本家相同是看次數,不過比起本家少了一次(只有兩次)要注
意
技三是普通的戰鬥續行,多活一回合用的(O)
狂狗是新手增強戰力的很好選擇,只要靈基滿了就很好用,技能慢慢點就好,也不需要太
考慮隊伍,要增強即戰力就選他了(O)
●艾迪生:四星風向榜評分8.0+
……實際上我搞不懂為什麼艾迪獅的評分會這麼高……,來分析看看
技一是普通的“變化”,能讓自己在三回合內獲得最高24%的防禦加成
技二是“大量生產”,是個點滿後能在5回合內持續獲得10星&10NP的恐怖技能……然而冷
卻時間過長是最大問題(點滿仍要10回合CD)
技三是“概念改良”,是個非常奇特的技能,能讓我方單體從者下次的寶具OC直接+2
艾迪獅的寶具有封印對方全體寶具與技能一回合的效果,然而他自身的傷害並不是很漂亮
,NP率也偏低,雖然有產星技與NP技,但冷卻時間過長與緩充其實讓整體戰鬥步調很難抓
,基本上是不推薦特別去抽的腳色。
────坂田金時卡池:
●坂田金時:五星風向榜評分4.5
金時就是很標準的因為環境變動而下馬的腳色,單純以台版環境來說,金時仍是能夠使用
到終章後(超過半年)的腳色
技一是單純的怪力,點滿有50%的攻擊加成,然而只有一回合是硬傷
技二的“動物會話”是唯一能自充50%NP的狂戰士,配合禮裝能在沒有輔助下瞬間丟出寶
具
技三的“天性的肉體”最高能夠恢復3000HP,然而由於本身是狂戰士+沒有防禦/保命技能
+HP是五星倒數的,導致這個技能實際運用面不高。
金時有著全遊戲前幾名的ATK,反過來他的HP也是倒數的,基本上在目前的環境都還能靠3
B+寶具瞬發來碾壓關卡,然而隨著後期敵人血量越來越高,金時逐漸無法高速秒殺對手,
此時HP低落的硬傷就展現了,加之他也沒有保命能力,因此分數就不斷往下掉。
以目前來說,他仍算是可抽腳色之一,且終章的滿絆金時有奇效,不過不推薦梭哈抽。
────羅生門卡池:
●酒吞童子:五星風向榜評分5.0
酒吞就是個…………屬性很多(?)的腳色
技一是“果實的酒氣”,是第一個“完全不分對象魅惑的全體技能”,還附帶降防,不過
魅惑的機率固定是60%,這點請注意
技二是“鬼種之魔”,是個領導力與自體寶具威力上升三回合的複合技能,很強力
技三則是普通的戰鬥續行
酒吞其實有著殺職最高的攻擊白質,各式各樣的控場與debuff技能,不算非常差的NP獲得
與產星能力,有著各式各樣的屬性能被Buff(魔性、龍、神性、惡)與特攻,寶具亦是全
體藍卡寶具最痛的
不過酒吞嚴格說……有點吃技能練度,雖然感覺幅度不高,不過點滿後的CD減短很重要。
─不過會抽這池的除了農具需求外大部份應該都不是為了戰力而抽的─
────星之三藏卡池:
●玄奘三蔵:五星風向榜評分7.0
第一個單體紅卡傷害寶具的Caster(物理),是少數的C職打手
技一是“高速讀經”,是個能夠瞬間自充50~80NP的技能,還附帶寶具傷害增加(1T),
缺點就是冷卻時間稍長
技二是“妖惹的紅顏”,是賦予自己傷害減免與嘲諷(1T)的技能,由於她的HP並沒有到
很高,使用上請注意
技三是“三藏的教誨”,賦予我方全體NP&打星率上升(3T)及弱體無效(1T)
三藏的寶具連發能力相當優異,不過真的需要術打手的場合其實沒那麼多,並不是很推薦
刻意去抽她。
●李書文:四星風向榜評分7.0
神槍無二打,不只是寶具的名稱,也完全複合書文老師的性能
技一是“六合大槍”,點滿有100%爆傷的可怕技能,附帶必中
技二是“圈境”,迴避(1T)+集星技。
技三是“絕招”,點滿是50%藍卡魔力放出(1T)+無敵貫通
其實從技能可以看出,書文老師就是情況允許下三技全開,然後爆發一波的腳色,然而他
自己的產星與NP獲得並不是很好,再加上技能全部都只有一回合的效力,且如果技能等級
不高打不出漂亮傷害,因此沒有特殊需求不推薦抽。
────600萬下載卡池:
●斯卡哈:五星風向榜評分6.5
師匠也是遊戲系統的受害者之一,越來越高的血量與多段血量系統使得她的分數往下掉,
不過由於她的一發傷害上限非常高,因此分數沒有金時掉落的那麼誇張
技一是“魔境的智慧”,雖然有著+爆傷與集星的能力,不過一來是機率,二來綁迴避,
所以一般是當迴避用,其他東西有上到算是賺到
技二是“原初的盧恩”,是個可以丟隊友的50%Q卡魔力放出
技三是“神殺”,具有50~100%的死靈與神性特攻
師匠的特性就是一發超高傷害的寶具,然而因為NP率不是很好,他也具有新手不易讓她放
出寶具的特性,如果沒有的人想增強單體槍,我推薦再忍忍等泳裝槍狐。
────鬼島卡池:
●源賴光:風向榜評分8.5+
目前唯一的全體寶具五星狂,種火專家,週回常客,高難度混職打手選擇之一……咳,有
點捧過頭了
技一是與狂蘭相同的“無窮的武練”,主要是用來確保能取得寶具打完的大量星星
技二是“魔力放出(雷)”,是個帶一回合迴避的紅卡魔力放出(30%),主要都跟寶具
一起放確保能活到下回合丟爆傷
技三是“神秘殺手”,是對魔性與天地屬性從者的特攻
賴光在Berserker中有著相對較為良好的NP取得,近似saber的平均NP取得,但由於沒有NP
技能,因此還是需要隊友輔助才比較容易丟寶具。
賣點之一就是三技的雙特攻,由於魔性的關係,許多怪物也是有被賴光特攻到的,而天地
從者也是相當廣的範圍,僅次於金閃的近乎全從者特攻。
主要使用方式是帶上NP禮裝,開二三技後寶具丟下去,下回合用一技打一波爆傷。
不過賴光需要一點基礎隊伍強度,且技能若能點高強度會差很多,且保命技能與傷害技能
綁一起,因此不建議新手開局馬上刷賴光起手,除非同時有孔明。
總的來說,強,推薦抽,泛用度高,但技能有沒有練起來的強度會差不少。
●茨木童子:四星風向榜評分9.0
站場型狂戰士,意外的很適合拿來增加即戰力的腳色
技一是“鬼種之魔”,與酒吞一樣是20%全體攻擊+自身寶具30%
技二是“重整態勢”,解除弱體並恢復HP(最大2500)
技三是“變化”,一回合30%+三回合10~30%的防禦
意外的有著相當優秀的NP獲得能力,寶具能夠解除敵方強化&令其防禦下降
由於變化與重整態勢的恩惠,使得她的生存能力在狂戰士中算是前幾名的
整體來說沒什麼很大的爆點,但就是很優秀,很好用,很好上手的腳色
如果要增強即戰力是相當推薦的腳色。
────六章PU卡池1:
●奧茲曼迪亞斯(拉二):五星風向榜評分9.0
……毫無疑問的,所謂單純暴力的腳色
技一是普通的領導力,點滿18%攻擊加成
技二是皇帝特權,點滿60%機率獲得40%攻防加成&3000HP恢復
技三“太陽神的加護”,全體NP+20&強化賦予成功率上升
拉二有沒有三技那個強度是天地之別,而技能點滿與沒滿也是
如果以技能都沒點來看,拉二有80%機率獲得29%攻擊&20%防禦加成,若是點滿則是100%獲
得58%&40%(三回合)
也就是,完全體的拉二可以開場+全體20NP後,化身狂戰士(攻擊面)+Ruler(防禦面)
的複合體…………
寶具的部份,能夠封印對方寶具一回合(不會加氣格)與降防禦,是很普通很實在的寶具
NP迴轉與打星能力亦不差,是個很全面的腳色
不過新手要抽拉二要注意一點,他的靈基素材有很大部分都要到六章才有辦法取得,因此
前期攻略他派不上用場,且技能有點沒點強度是天地之別。
●尼托克麗斯:四星風向榜評分7.5
週回用腳色,遜砲萌(欸),少數能夠自充超過100%的腳色
技一是“埃及魔術”,讓自己的即死賦予率上升+HP恢復
技二是“高速神言”,點到8就能破100%NP的自充技能
技三是“天空神的寵愛”,是賦予自身根性&解除弱體的技能
尼托由於是全體即死寶具,加上有增加自己即死率的技能,讓她在週回小兵與殺小怪上很
強力,不過由於寶具傷害不是很漂亮,若是即死沒成功可能會尷尬的留下幾個小怪
不推薦主動抽,不過副產物歪出來可以接受
●蘭斯洛特(劍):四星風向榜評分9.0
自體完整,卡面換能力(ry)
技一是“湖之騎士”,固定給30NP與10~20星
技二是“無窮的武練”,與狂戰士下的技能完全相同
技三是“騎士不死於徒手”,每回合獲得星星&爆傷增加(3T)
劍蘭就…………自體成形,自體完美的腳色,產星/集星/爆傷於一身,一人從頭砍到尾(
ry)
不過劍蘭的技能需求度很高,靈基素材也有只有6章能取得的道具,因此剛入手感覺不出
他的強度
總的來說,推薦抽,但是養成需要時間
──────────────先到這邊────────────────
大概分析了一下半年內腳色的狀況與是否推薦抽…………什麼你說後續?
(゚∀。)(゚∀。)(゚∀。)(゚∀。)(゚∀。)(゚∀。)(゚∀。)(゚∀。)(゚∀。)(゚∀
。)
作者: blueshya 2017-12-23 19:09:00
看不出來哪裡針對台版環境評價,沒break的情況金時很萬用,而且台版未來視EX會讓狂狗拓荒價值下降
作者:
xrdx (rd)
2017-12-23 19:13:00柳生分數居然比劍蘭還高
作者:
torrot (totoro)
2017-12-23 19:18:00樓下我跟你說 直接存石抽梅林好PU好?
作者:
torrot (totoro)
2017-12-23 19:21:00break系統前 金時跟師匠評分還是會在前頭吧
作者:
torrot (totoro)
2017-12-23 19:22:00茨木的話應該是我在泳裝前最想抽到的4星角色練起來在大多數的關卡都能直接放上前排湊人頭
作者:
torrot (totoro)
2017-12-23 19:24:00劇情五章過就能抽到吧? 好友欄已經有人黑狗90了阿
劍蘭不如柳生合理吧,四星角輸出就那樣,不如強大的功能性
作者:
mealoop (肉oop)
2017-12-23 19:25:00柳明湖 直接砍到對面攻擊力變0 太噁惹
作者:
k1222 2017-12-23 19:25:00尼托應該要10分
作者:
torrot (totoro)
2017-12-23 19:27:00樓下支援劍藍強無敵吐槽圖
術尼祿跟梅芙比(笑,一個怪物跟另一隻比,風向網還特地為了術尼祿開了周回用的排名呢
柳生設計上本來就比劍蘭更擅於處理高壓關卡有什麼好訝異的...
作者:
kmte019 (時間過很快)
2017-12-23 19:41:00感覺狂狗抽好友的就好了=w=用
我說明一下 抽酒吞當然是有戰力考量的4 5星AOE殺現階段幾乎沒幾隻 很多人都要等到泳裝才會有AOE殺師匠雖說泳裝離酒吞間隔不算太長 但抽酒吞絕對有很大補強而且酒吞並不會樣樣通樣樣鬆 群體增傷降防對AOE來說都很適合 只有戰鬥續行這點確實蠻不知所謂沒給到點加上不分性別種族的魅惑真的很噁心
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2017-12-23 19:48:00話說傑克的評分提升了? 看來真的太久沒看了
作者:
komicat (摳密貓)
2017-12-23 20:00:00為什麼卡蜜拉跟童謠怎麼高分啊?
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2017-12-23 20:03:00後腳跟+1
因為卡蜜拉很強 雖然算是傑克下位版童謠的話....看搭配 需要有人幫打星才會強
作者:
annboy (BlueGun)
2017-12-23 20:04:00推 作等泳裝池分析
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2017-12-23 20:05:00再說一次,6章pu那次我拉二都抽到,尼托就寶三了還是沒有劍蘭QQ
作者:
kemono (獸)
2017-12-23 20:05:00愛迪生寶解過傷害還可以,寶具有封印技能&寶具,加上oc+2,算是一個有獨特強度的角色,進藍卡隊玩起來還蠻有趣的
作者:
k1222 2017-12-23 20:08:00童謠可吸星可爆擊 加上寶具單體
作者:
Bewho (壁虎)
2017-12-23 20:09:00酒吞就是……鬆 說甚麼呢你!
作者:
kid725 (凱道基德)
2017-12-23 20:09:00緊
作者:
tw689 (台灣689)
2017-12-23 20:12:00童謠寶具明明就全體...
作者:
Valter (V)
2017-12-23 20:12:00童謠寶具不是全體?
作者:
juztrue (榮)
2017-12-23 20:15:00童謠在四星這麼高分? 有那麼強? 還是要在特別的隊伍發揮?
作者:
tw689 (台灣689)
2017-12-23 20:19:004060 6090
作者: chen1108 (遠走高飛) 2017-12-23 20:20:00
柳明狐真心強 不會解弱體的敵人會被玩死
他的debuff很好了...全體降防20%3回合加上寶具的話就30% 自帶增傷50%標準 這傷害很夠了而且全體魅惑雖然60%但不分種族性別這點就夠強了可以看看其他全體效果的控場有多麻煩...不然就是魅惑機率高但只有單體而且別人魅惑單體沒別的性能他還自帶20%降防呢沒練起來又寶1真的會覺得癢 練起來就好很多了
作者:
juztrue (榮)
2017-12-23 20:41:00感謝說明童謠的部份 因為光看她單一隻的話覺得應該普普~
卡蜜拉很強 跟殺式不會差太多 不過殺式簡單寶五ry
至於童謠吃隊伍,要有人供星,無腦上2030也是可,不然就是一般的光砲角,但他還贏在有自充。不過卡蜜拉改模組還好久R,台版的光砲模組很膩耶
fz 卡池主要是衝禮裝和孔明抽。大帝通常是副產品狂狗+教授禮裝算是新手最好的大腿之一
FZ活動沒有劇情池嗎,現在台服劇情池是抽得到狂狗的
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2017-12-23 20:57:00有時候有PU池的時候,會沒有劇情池可以抽的樣子?好像某次XA在實況介紹卡池類型的時候有發生過?
作者: CoffeeCry (CoffeeCry) 2017-12-23 21:01:00
白貞 為啥會在S?我家白貞 已經在倉庫 顧很久了...
作者:
annboy (BlueGun)
2017-12-23 21:03:00因為白貞日版寶解後直接飛天
作者:
abs60516 (Eternal)
2017-12-23 21:04:00白貞台版還久.. 日版都才改不久而已
作者:
annboy (BlueGun)
2017-12-23 21:04:00台版就是倉管
作者:
shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)
2017-12-23 21:18:00魔術B何時會升級成固有時制御呢..
作者:
mealoop (肉oop)
2017-12-23 21:21:00日版的不久 也是半年前的事惹 台版再等一年就好...好久
作者:
alsh (rind)
2017-12-23 21:30:00如果是強度廚 只要抽狂狗就好 高難度關卡狂狗幾乎是萬解酒吞的問題是np不好 豔后的問題是要靠運 兩者傷害差不多
除了麻痺問題,台版目前關卡生態都是偏短,沒有辦法體會到白貞可以無視技能CD,寶具無敵短回合連開的必要性另外除了寶具無敵可以無視CD之外,寶解後的全體解負面效果也是常有奇效。簡單說台版生態和日版差異太懸殊了
作者:
orze04 (orz)
2017-12-23 21:40:00文西呢?
豔后因為搭配技2有超鬼神的NP力和產星力,續戰力又高
作者:
Mimith (嘟嘟魯嘟噠噠噠)
2017-12-23 21:42:00文西池重點不是騷、無敵、我閃的王伴禮裝嗎 <3
堪稱全遊戲最適合裝黑聖杯的角色(包含傷害公式考量)寶具又自帶廚放,所以寶傷問題不難克服
作者:
k7t7v7 (老王)
2017-12-23 21:43:00推文竟然沒有劍蘭那張圖
作者:
mask82 (mask82)
2017-12-23 21:46:00我自己用酒吞不會覺得NP率不好耶
作者:
alsh (rind)
2017-12-23 21:48:00文西實在不太好用 有愛再抽吧 其實我推薦抽三藏 強度很夠
作者:
zzxxcc88 (zzxxcc88)
2017-12-23 21:51:00說酒吞np不好是跟其他五星殺比吧
因為五星殺的豔后、傑克、山翁都很恐怖,才顯得酒吞NP力不佳
3hit np率0.55% 我覺得確實算不好的範疇平均的R傻2hit np率0.87% 我覺得要這個水準才會順手
超過2%的通常就是怪物級而且因為3hit 拉低了Q卡跟ex的np回收大概就使用起來勉勉強強吧 靠著A卡多跟hit數還過得去
作者: AZCAT (AZCAT) 2017-12-23 22:52:00
愛學狐殘廢隊超好玩呢
近期是不是只有FZ有孔明池,實在不需要大帝,考慮中
作者:
alsh (rind)
2017-12-24 00:00:00大帝要等某次np率偷偷buff後才能用 不然np率也是很殘...
作者: AZCAT (AZCAT) 2017-12-24 00:02:00
巴哈有篇「新一代殘廢隊」的文
作者:
UzInSec (影帝)
2017-12-24 01:29:00藍傻:明明我才是英雄做成的真正產物....
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2017-12-24 01:43:00尼托ㄋㄟㄋㄟ10分
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2017-12-24 06:18:00這樣的內容,某方面來說,比較像"介紹"?
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2017-12-24 12:37:00話說沒人吐槽標題應該是角色嗎?
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2017-12-24 13:01:00看輸入法內建的詞 有腳色 應該用哪個都差異不大吧?
作者:
werrty (ART)
2017-12-24 14:57:00新注音內建詞彙本身很多錯誤 我也看得很頭痛 苦逼
腳色是特殊狀況下的用法…… 角色才是泛用的那個腳色印象中是京劇的用法吧 其他都是角色