Re: [討論] 淺談冬木聖杯戰爭

作者: gary76 (gary=yrag)   2017-10-12 03:52:24
※ 引述《saiiaran (藍色麻雀)》之銘言:
: 雖然對UO大大有點不好意思
: 不過看完之後我還是想到了一些問題
: 1. 聖杯戰爭(非亞種)雖然一次會有七騎從者(之前留下來的不算)
: 但並非一定要召滿七種Archer Rider Berserker等經典職吧
: 從安格拉與天草的例子來看 雖說是「違規」召喚
: 有規定一定要召那七種?
最初設計的冬木聖杯戰爭是只有弓劍槍
也只有這上三騎是冬木聖杯戰爭系統的基礎
理論上其餘4騎是甚麼職業並沒有硬性規定
: 聖杯戰爭依然可以進行 反正一樣是為了開孔抓了七個祭品來
: 感覺聖杯戰爭容許從者種類並非劍槍弓術騎殺狂各一的情況
: 說來會以分職從者來召喚英靈是因為無法召喚完整的英靈
: 而選擇以英靈的某個側面來召喚
: 可是很多英靈都有重疊的側面
: 比方說Zero的阿爾托莉雅、迪盧木多、吉爾德雷、基爾迦曼與蘭斯洛特
: 都是能當Saber的英靈
: 那有沒有辦法做到同一場聖杯戰爭有同樣職階的從者存在?
: 比方說違規違規與違規,反正規則應該只是御三家單方面訂的
: 像是Zero的從者變成五騎Saber 一騎Assassin 一騎Rider的情況
會召喚7個不同職業就是冬木聖杯戰爭系統的設計前提
你要玩7劍下天山大可以自己另外搞個7劍聖杯戰爭系統,但你要玩冬木聖杯就請乖乖挑不
同職業
記得,一切討論的前提是冬木聖杯戰爭系統
ap和fgo的已經是完全不同的東西,不能將他們的情況拿來說
: 2. 淺談中提到切嗣應該下令使用寶具破壞孔而非小聖杯
: 說起來孔到底是什麼 寶具的攻擊碰不碰得到?
首先你要知道冬木的聖杯戰爭系統是用來幹甚麼的,才能跟你解釋
孔是一個把世界外側的牆壁和前往根源的道路打通的字面意義上的洞
: 3. 是不是只有冬木聖杯不能夠召喚除了Assassin Class以外的反英雄
: 冬木聖杯在被安格拉汙染前 除了Assassin以外召喚不出反英雄
誰跟你說歷代哈桑是反英雄了?
本篇和設定集沒有明確提到的歷史不具有討論意義
: 4. 大聖杯是個大規模魔法陣 它算是魔法嗎
: 它有很多功能都不像是魔術可以達到的等級
: 怎麼想都不是一群魔術師能夠創造出來的
: 雖說寶石翁有"見證"大聖杯的製造
: 還是說其實是有寶石翁出手 大聖杯才得以完成?
設定已經跟你說了,冬木的聖杯戰爭系統就是一群魔術師做出來的大型儀式
你覺得不是並不會否定它是由愛因茲貝倫工房想出來的第三法重現儀式這個事實
: 5. 為什麼不能御三家內定好聖杯使用權
: 自行找齊七位Master
: 再於從者召喚 締結契約之後命令從者自殺 啟動聖杯
: 御三家輪流使用聖杯 為了確實達成家族宿願
: 快則60年 慢則180年的等待也值得啊
: 偏要給聖杯設計一個特殊機制 不准串通
: 這不是搬石頭砸自己的腳嗎
: 還是說其實他們的目的不是根源 不是第三法 不是消滅惡
: 只是想廝殺
: 而且居然給大聖杯設計讀心晶片
: 太強了吧
人一多想法就不會一致,更別說御三家跟外來魔術師說的理由和他們真實目的不會一樣
各懷鬼胎不過如此
到最後表面上的目的替代了真正的目的也是很自然的事
: 6. Apocrypha的從者多達15(16)名
: 雖然要打紅黑大戰 以及內戰這兩輪
AP的選擇性跳過

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