Re: [F/GO][討論] 帕爾瓦蒂使用心得及分析

作者: safy (Ty)   2017-10-10 23:17:28
※ 引述《norta (moonhorn)》之銘言:
: 整體上來說有種鼯鼠五技而窮的感覺......但是四平八穩,
: 而且體質推上去之後四平八穩就不再是缺點而是優點了!!
: 所以大家快跟我一起來餵杯(推
先說這篇有點廢, 主要是雙梅林考察, 因為我對這櫻的寶具有NP恢復很有興趣...
不過為了發廢文還是錄了影片測試
https://youtu.be/CaqPNQ1OKZ8
影片還蠻長的, 30分鐘, 前面九分鐘都是清場, 後面都在發電
雙梅林的情況下 梅梅櫻照順序開下去, 回合結束後大家的NP都會在相當不錯的情況下
雙梅林可以產40NP, 加上櫻可以幫忙調整NP的關係
後期星星狂噴, 三隻爆擊率都是100%
所以單數回合 寶寶寶
雙數回合 隨便出牌, 基本上回合結束差不多又是100%
然後配上敵方配合的話, 雙梅林有第一技還可以寶寶寶+寶寶寶, 形成一個NP用不完的狀態
星星和血量也是呈現滿滿的狀態...
但是弄這影片實際上失敗很多次, 主要是因為櫻的寶具魅惑效果太好
有時候開無敵等吃寶具, 結果櫻的寶具就這樣把人魅惑下去
雙數回合沒無敵只能等死(炸)
或是被童子一發爆擊梅林就下去了(泣)
其實論平常的火力真的不怎麼樣就是了, 但是第二招開下去的時候火力真的是很猛
只要別人A卡起手, 不管QA QQ 還是BQ, NP都是回得有夠快
當然這只是趣味測試用, 沒想到發電效果這麼穩
櫻的強度真的不錯, 唯一的缺點大概就是蒼月(但我覺得圖還OK拉...)
作者: windfeather (W.F)   2017-10-10 23:20:00
寶寶強,但寶寶不說話(?)認真說,櫻的機體和技能組算是滿出色了。暫時稱不上怪物級或有特異功能,但應該有發揮的潛力與組隊法尤其是常駐,久了抽到高寶具的機會高一點
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-10-10 23:24:00
很想給你牡蠣可是一直想到BB
作者: safy (Ty)   2017-10-10 23:32:00
都練就好了, 這沒什麼問題說不定有哪個高難度弓職BOSS可以用這打法巴?
作者: windfeather (W.F)   2017-10-10 23:36:00
畢竟就只是個常駐4星,扣掉活動角,4星強到足以拿出來大談強度的本來就是極少數
作者: mealoop (肉oop)   2017-10-10 23:38:00
大概只有巨大弓職魔豬車輪戰之類的
作者: ga652206 (Sing)   2017-10-10 23:38:00
和槍賴光比起來呢
作者: safy (Ty)   2017-10-10 23:40:00
和槍賴光用法差頗多的, 女神櫻的用法比較偏輔助
作者: windfeather (W.F)   2017-10-10 23:40:00
槍賴光那等級太高了,以平均實力來說堪稱最強4星槍大概就等同劍蘭的地位一樣。不過槍櫻特色不同,避開了正面比較的尷尬
作者: safy (Ty)   2017-10-10 23:43:00
櫻的概念很妙, 要火力輔助的話 龍娘和槍賴光都比較優秀
作者: Icarus00004 (Icarus)   2017-10-10 23:44:00
還是綠卡的問題吧 要是紅卡寶具 技1紅魔放絕對強無敵
作者: windfeather (W.F)   2017-10-10 23:44:00
櫻這隻因為機體不差,技能組也搭得夠強,所以主打綠卡對她來說不會是主要缺點
作者: safy (Ty)   2017-10-10 23:45:00
也還好, 因為綠卡本身的NP回收率比較高, 如果A卡寶才IMBA
作者: Minihil ( )   2017-10-10 23:45:00
是需不需要的問題吧 我看還是刷肥命
作者: windfeather (W.F)   2017-10-10 23:45:00
三回合30%綠魔放+30%黃金律,給槍櫻的機體用很強了
作者: safy (Ty)   2017-10-10 23:46:00
而且技一3回合,技二1回合, 要同時開下去拚火力也不差拉..
作者: windfeather (W.F)   2017-10-10 23:46:00
再搭配技2,連寶具都能打出很多星星和不差的NP回收
作者: Icarus00004 (Icarus)   2017-10-10 23:46:00
大概還是會用黑槍 全體寶具而且單體爆發又強
作者: safy (Ty)   2017-10-10 23:47:00
我覺得就是想用就拿出來玩, 要刷肥這隻動畫還是太長了XD
作者: endlesschaos (米糕)   2017-10-10 23:47:00
A卡寶具很容易會有因應 Hit 數砍 NP 率的問題 Q卡就比較容易躲過這種檢查機制
作者: windfeather (W.F)   2017-10-10 23:48:00
黑槍就老問題,打星和NP力太慘烈了,非得靠禮裝或隊友救,當然搭得好就是4星槍前三名
作者: safy (Ty)   2017-10-10 23:49:00
所以你說強也強不過那幾個五星怪物, 沒有啥必要性
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2017-10-10 23:49:00
半攻半輔的是不是都不太受青睞阿?
作者: windfeather (W.F)   2017-10-10 23:50:00
不一定吧,嫁王就半攻半輔但依舊很好用槍櫻真要我說主要問題還是基礎二圍太低,然後全體
作者: safy (Ty)   2017-10-10 23:50:00
所以我才錄一個很無聊的雙梅林影片就是了, 回血量很猛
作者: windfeather (W.F)   2017-10-10 23:51:00
未解放寶具又需要高等級否則傷害難看我覺得沒必要每個角色都得要到頂級水準、超幹爆強有到一定水準就可以了,而且槍櫻應該有到中上水準
作者: safy (Ty)   2017-10-10 23:52:00
應該說, FGO這遊戲只要偏向寶具為核心玩法的都這樣櫻的NP累積速度神快, 作為清場用角色還是比較優秀
作者: windfeather (W.F)   2017-10-10 23:53:00
黑槍、槍賴光分別是故事限和活動限,常駐4星槍也沒那個多怪物和她競爭,至於五星那就看人了
作者: sawayama9 (CsA)   2017-10-10 23:53:00
搭個大姊 騎澟 就有不錯的爆發力了 也不用到那麼高配
作者: safy (Ty)   2017-10-10 23:54:00
但是要純論單體輸出的話, 這隻真的不怎麼樣反正我都寶三吃到90, 機體素質個人覺得算滿意拉...畢竟他又沒有迴避無敵, 血太少就算開第二技也很難撐
作者: windfeather (W.F)   2017-10-10 23:56:00
這隻也是久違的適合裝虛數環(5星櫻禮裝)的角色雖然說綠卡角生態不佳,但適合裝備虛數環的角色幾乎都稱得上是相當水準以上
作者: safy (Ty)   2017-10-10 23:57:00
主要是CD短, 用起來很順, 就算用B卡的NP回收也很漂亮...
作者: windfeather (W.F)   2017-10-10 23:58:00
槍櫻如果Q卡不是3hits而是4hits,那就有怪物候補潛力只差這一段,就是堪比騎金時的強者(寶具等級不論
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-10-11 00:14:00
Q卡就賢者之石啊w 多Q體質又不足以變成大總統就幾乎判死(
作者: gibbs1286 (學無止境是國關)   2017-10-11 09:05:00
魅惑喔~假如對大怪的命中也高,就很有戰術價值了
作者: nekoares   2017-10-11 10:10:00
寶具魅惑是60%,就跟酒吞的技1一樣
作者: safy (Ty)   2017-10-11 10:15:00
拍片因為魅惑成功害我重錄了兩次還是三次
作者: nekoares   2017-10-11 10:16:00
其實技能真的很強,我現在抱怨的點剩下靈三以後角色沒有跟靈四卡面一樣是黑絲。雖然生足也不錯啦…
作者: windfeather (W.F)   2017-10-11 10:34:00
全體魅惑60%很高了,而且只是寶具副效果之一人家X的支援砲擊EX練滿也才80%而且需要等延遲發動
作者: safy (Ty)   2017-10-11 13:08:00
我是覺得櫻的Q卡設計很不錯, 存NP的同時還能提供打星效果官方如果把Q卡角色都設計成這種NP回收率其實Q卡還是能救
作者: the0800 (0800)   2017-10-11 16:10:00
X的支援砲擊是用來幫她撐十秒的,用途不太一樣(X

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