Re: [F/GO][討論] 怎麼解決梅林獨霸高難度關卡的問題?

作者: nekoares   2017-08-21 09:52:53
※ 引述《ken30130 (KEN)》之銘言:
營運為了壓制梅林在高難度關卡的泛用性
特地搞了一個專尻術職的爛機制
很明顯因為梅林的強度,已經影響到營運設計高難度關卡的方針了
那如果想要徹底解決這個問題的話
大概會有以下幾個方法 :
1.把梅林的強度大幅下修,尤其是2技無敵
然後補償有梅林的玩家們自選五星或大量石頭
2.將錯就錯,把梅林下放到常駐卡池
弄到人手一隻後把高難度關卡做得更難
3.直接禁止梅林在高難度關卡上場,以免牽連到其他術職
不過用這招一樣得補償已經有梅林的玩家
→ nekoares: 三種方案都很可笑,首先發想就很可笑 08/20 13:04
出張嘴誰都會,您又有何高見呢?
作者: nekoares   2016-08-20 13:04:00
三種方案都很可笑,首先發想就很可笑
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2017-08-21 09:57:00
我記得日本轉蛋法規定角色出來之後不能nerf(不過看到這個說法是在15年PAD曲藝士風波的時候,後來有沒有改掉不知道)
作者: Minihil ( )   2017-08-21 09:59:00
下架的記得沒有規定 但業界有共識避免爭議
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2017-08-21 10:00:00
限定同名角一個隊伍"含Support"只能上一隻呢?其實那不算nerf啦,那就是"不合環境,淘汰"而已(望向PAD
作者: j9145 (Swordcane)   2017-08-21 10:03:00
日本沒有轉蛋法,有關的景品法是要求不能誤導消費者跟不能
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2017-08-21 10:07:00
阿對...我完全忘記SV這件事情了,那應該是我誤解了
作者: WhiteScars (白色傷痕)   2017-08-21 10:08:00
sv nerf卡跟fgo完全是不同概念 sv所有卡都可以用水合出來 所以有公定價 nerf完會給時間 拆卡全額退水
作者: skyworld (饅頭)   2017-08-21 10:10:00
印度兄弟本身不是限定角下放常駐角的例子嗎?還是我記錯了?
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2017-08-21 10:14:00
去日wiki看了一下,2016/1/1 Pickup先行登場,3/30進Story召喚
作者: j9145 (Swordcane)   2017-08-21 10:14:00
FGO也是有類似概念的東西啊,只是平常人買不起而已。
作者: zzxc0987 (卡爾可夫)   2017-08-21 10:15:00
這樣說的話nerf之後一段時間壓掉會給你十個無名是不是就沒問題了
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2017-08-21 10:17:00
這兩位有特別預告會進Story 卡池https://goo.gl/FDdRxU轉至茹西教王
作者: skyworld (饅頭)   2017-08-21 10:18:00
了解,謝謝
作者: zanns (苞可摸 GO)   2017-08-21 10:22:00
在燒跟在發抽卡文的是同一批人嗎?
作者: gdrs (GDRS)   2017-08-21 10:49:00
高難度40ap真的別來了……
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2017-08-21 10:57:00
高難度40AP最扯,我都懷疑是不是KEY錯AP5AP高難度還可以多嘗試組合,40AP就真的很討人厭了
作者: Minihil ( )   2017-08-21 11:05:00
然後獎勵金狗
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-08-21 11:15:00
肯定不是key錯 key錯發現會馬上改但是有可能被炎上之後的關卡改掉晚點就知道鹽川腦袋正不正常
作者: nekoares   2017-08-21 11:17:00
高難度40AP放金狗就算了,結晶就有點OVER,配布角就翻桌
作者: kawo (無主神殿)   2017-08-21 11:17:00
我想限制英靈不是因為FGO劇情導向 九成是因為狗屎金卡率 導致非課長玩家的box深度根本不能挑戰XD
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-08-21 11:17:00
結晶是5ap沒錯
作者: aaice (Best of Me)   2017-08-21 11:17:00
否定 應該要出一隻術傻當TOP 這樣就可以組真正的傻巴隊惹
作者: Minihil ( )   2017-08-21 11:18:00
這次應該連金狗都沒了 換成凜的兌換物
作者: kawo (無主神殿)   2017-08-21 11:19:00
不太看好鹽川有啥即時修正的眼光和魄力 前半都40 ap高難度金狗 後半大概也是照著劇本走 被罵翻下次再說囉~~反正營收交代的過去 沒在怕的
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-08-21 11:22:00
凜高難度 40ap的話我會很想笑晚點就知道鹽川在想啥ww
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-08-21 11:28:00
整串看下來只看到要拉梅林下來然後實際提出來的解套都是
作者: hoyunxian (WildDagger)   2017-08-21 11:28:00
其實大家看法都差不多嘛,「請給我花式過關的能力」
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-08-21 11:29:00
不外乎讓明狐重返榮耀的概念...梅林制霸跟明狐制霸是差在哪?不都是吃那幾隻拐職嘛XD
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-08-21 11:31:00
沒有辦法 狐狸先不論 梅明先天就太過優勢了又或者說其他角色太過劣勢但至少會希望 三個名額固定兩個 變成固定一個的水準
作者: hoyunxian (WildDagger)   2017-08-21 11:32:00
其他輔助角色太劣勢是真的
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-08-21 11:32:00
有兩個比較容易靈活調動的空間
作者: hoyunxian (WildDagger)   2017-08-21 11:33:00
而且就算又好用的能力不是冷卻長就是副作用大到你會頭痛補師問題就是緩不濟急,補血速度沒有梅林快輸出又差梅林速度快可能還要加上他其實自帶小稜鏡(每回合5NP)
作者: jake255121 (微花猴傑)   2017-08-21 11:42:00
最大的問題是其他補師都爛過頭了,要是其他補職夠力,梅林的增傷無敵就只是錦上添花,能有很多(下位)替代。在這點不改之前,因為有梅林的存在導致某些關卡難度得遷就他而變得很反人類,一點都不合理,偏偏這就是現況
作者: zanns (苞可摸 GO)   2017-08-21 11:45:00
坦克型技能和順補型技能太拉機
作者: hoyunxian (WildDagger)   2017-08-21 11:47:00
除了斯巴達和喬老師以外,好像都沒有嘲諷超過一回合的學妹好歹技1可以讓大家都可以稍微坦一下(不過打巨英雄之類的BOSS就很不夠力了)白貞的寶具回血也一樣很緩不濟急,兩回合回2000大概打一次就光了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-08-21 11:58:00
推這是粉絲向 賣卡面跟劇情的遊戲 不該吃人不留骨頭
作者: juju6326 (教主)   2017-08-21 12:02:00
白貞的強勢光寶具無敵就夠了,轉起來幾乎想無敵就能放而且還不用練技XD
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2017-08-21 12:12:00
說實在,從泳裝復刻挑戰到現在的挑戰關卡設計,完全就是某國產手遊當初關卡設計理念的翻版,只能說人力管理與時程安排上有很大的問題
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-08-21 12:14:00
而且還很腦殘塞車嘛 奇怪 你們是沒有固定路線嗎怎麼6隊有六組成六掉落不是應該一種組成然後看玩家要為誰加油再來選嗎
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2017-08-21 12:17:00
腦殘的設計還可以先靠時間在發佈前改好,沒時間甚麼甭談wwww
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-08-21 12:17:00
然後 轉播也不知道現在跑到那邊 啊是要觀眾在座位上睡覺嗎討伐都可以有總血條整合了塞車不能有路程百分比嗎就是銀之匙的拖拉馬賽轉播也不會這麼無聊
作者: lolicat (貓雨果)   2017-08-21 12:21:00
推銀之匙(喂
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2017-08-21 12:38:00
曲藝士太強就出隻更強的就OK惹,後面整個生態大便
作者: dodoorca (古老鯨)   2017-08-21 12:46:00
我對梅林沒意見 只是攻略文明明雙梅還偷渡標題一大堆
作者: Beantownfan (豆城電風扇)   2017-08-21 13:10:00
出來回文推 不過下次可以婉轉一些
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2017-08-21 14:50:00
畢竟你都說別人意見可笑了 弄得像八卦板一樣怎麼意外?

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