我心中大概可以排到第二爛,以下五個活動任君挑選,哪個都有令人火大的點。
1、星的三藏醬、前去天竺。
2、2017年泳裝活動上~(下未開,只談目前放的情報。)
3、羅生門。
4、月的女神作了糰子之夢嗎(還沒有金果的年代)
5、尼祿祭 - 2015 -(還沒有金果的年代)
一、獎勵比較(僅看呼符、金果、石頭)
1、7石8果0呼符
2、4石0果0呼符
3、6(不含最終獎勵)石10果10呼符
4、5呼符
5、什麼都沒有.jpg
由年代來看,活動5>4>1>3>2;獎勵來看3>1>4>2>5,聽說活動2還是最新的活動就是了。
二、活動本身虐人點
1、農具禮裝上下章不共用,活動加成角少。
(活動加成為:三星=3,四星=4,五星=5)
第一池抽爆,你第二池掉落就死翹翹,讓不少人罵E04。
難度倒是普通,沒特別虐人的點。
2、平民活動加成角少,FQ最高難度不友善(已知情報)。
(活動加成為:三星=2,四星&五星一堆)
挑戰關難打是正常,我可以接受;
但是要反覆農的關卡難度高,對新手相對不友善。
而最坑新手的地方,大概就是好入手的加成角只有三個(伊思塔+三星角)。
面對交換比高的素材,你加成角少就是要逼你吃果打的意思。
以下為不確定情報:伊思塔寶具提昇需要過高難度關卡獲得。三星活動角變一個。
翻譯:新手打不過,碎石過就可以拿到了,別灰心。(新的石頭回收法)
說實話,我覺得這活動就是個 石頭 / 蘋果 回收活動。
3、6BP、初次超高難度關卡。
打滿3億傷害點數需要:
3BP最高難度至少50次,2BP中間難度至少300次,1BP最低難度至少1000次。
如果完全不打最高難度,那只靠自回會打不完的一個活動。
活動整體除了6BP非常反人類之外,我反而覺得還好;
但因為第一次高難度,怨聲載道外,還沒有送英靈,所以燒很大。
另外就是讓玩家們了解練技的重要性。
4、5AP。掉落最高效率關卡5AP,反人類的極致就在這邊。
5、尼祿登場 => 皇帝特權*3 => 一刀八千。 AI的問題。