※ 引述《ghghfftjack (慾望深厚的老衲)》之銘言:
: 要提手感的話 我覺得就是模組有沒有好好做 打擊感 流暢度那些有沒有做出來即可
: 金卡來說 四星大部分待遇都很慘
早期角色的話不要說四星 連五星都很爛 像那個棉被王喔........唉
: 以上角色連續動作的時候我會覺得蠻流暢 比較不會卡卡 其中還有些模組特好
: 比方那個師匠 那個武藏 阿提拉
: 值得一提的是大多數術職我覺得這部份表示挺弱的 但文西的手感真的蠻好的
: 然後要論手感很慘的...個人最不能接受的應該是阿周那的模組...
: 覺得FGO明明就可以做出師匠這種東西 同時也可以做出阿周那讓人覺得...恩...
早期角色的模組幾乎都很爛
當中術職跟弓職的攻擊流暢度是最差的
因為攻擊是遠隔攻擊 這類角色的攻擊沒有連續性
畫面經常要跳來跳去 一下照我方 一下照敵方
你只會看到一堆光球跟飛行道具飛來飛去 非常破壞玩家體驗
而這問題也不只弓術職有 像殺職的卡蜜拉還有瑪塔也是
明明一個是拷問女魔頭 一個是女間諜
結果打起來居然是光球飛來飛去 動作也單調 至今也未有重製模組的動作 非常糟糕
不過要說的話 近期模組我給最高分的也是莉莉絲
可能因為動作可以抄CCC的 所以漂亮了不少
講白了就是這個團隊的模組創作能力非常之糟糕
要是沒對象抄的話 做出來的東西簡直慘不忍睹
還有就是模組團隊的老毛病 沒辦法做出細緻的動作
所以就一直用些譁眾取寵的障眼法來魚目混珠
前期是一直搞瞬移 大概是從沖田開始的
而最近則是很多莫名其妙的後空翻
像是船長開槍就有莫名奇妙開一開又後空翻繼續開的動作
真的是 唉