沒記錯的話,06年追完FSN動畫時就接著去補遊戲原作,一口氣補了Fate線與UBW線以後
,就懶病發作把最後的HF線放置了。隔年看完空境後就沒再追TM坑,補完HF線這件事
最後也被我丟在記憶的一角。縱使之後因FZ回坑,接著又入FGO後還是很懶得補完,直到
今年HF劇場版將近,才覺得這條線沒補完實在無法自稱有真正跑過原作遊戲。
原先跑完前兩條線時,櫻的戲份一直都不怎麼多,使得我對她的認識大概也只停留在
是個有點病嬌的學妹,透過之後的FZ也只略為了解到櫻的背景。總而言之,大略講幾個
印象深刻的場景或片段。
1.咒腕誕生: 整條線最讓我發毛的一景...從者吃從者到底是什麼概念阿阿,也是之後的
疑問,蟲老到底幹了什麼才有辦法召出哈桑;沒理解錯的話,哈桑是從被影子擊敗的小次
郎的靈體裡誕生的?
2.選擇成為櫻的正義使者: 士郎走向與UBW線完全相背的道路,把一人的幸福放在最優先
的順位。從前兩線以來士郎一直是個先天缺陷者,缺少對自身幸福的理解,甚至造就了
英靈Emiya的悲劇,卻在HF線找到了解答。當然在士郎將去找櫻時,紅A對士郎提出的警告
也是耐人尋味,似乎早在故事前段紅A就預見了結局。不過我對這段還是覺得槽點很大,
畢竟在UBW線士郎用那個莫名其妙的邏輯嘴死紅A,到這邊卻又動搖到產生HF線的分歧...
3.與伊莉雅的日常:對我這個伊莉雅控來說,終於在這裡看到了一點救贖QQ。然後在之後
因為沒有外出購物造成好感不足的dead end讓我十分無言... (天知道那個選項是去見
伊莉雅的!
4.解開聖骸布力抗黑B叔: 整個HF線最燃的場景,卻也是最讓我為士郎難過的地方。明知道
只要解開了就沒有回頭路,在這之前也鋪陳了很多紅A的手臂到底為士郎帶來多大的痛苦
,即使如此,為了保護身後的少女仍毅然決然地按下自滅的開關。
5.殺死黑Saber: "僅能有一人得救"這句話的真義,若妄想還有辦法拯救所有人,也只會
召來被黑傻反殺的死局。雖然第一次來到這個選項,我是毫不猶豫地選了殺死Saber,
但那也只是因為知道,這裡不可能有什麼主角威能可以解除Saber的黑化了...
6.最後的聖杯問答: 其實只要看麻婆的劇情超過10分鐘,就會開始感到腦袋轉不過來,
實在還是很難理解麻婆的思想。最後這部分還是有把一些疑問解決,至少了解到
麻婆所謂以他人的痛苦為幸福是怎麼回事。
7.伊莉雅的犧牲: 明明是櫻路線,我卻是在這裡淚目QQQQQ True End確實是建立在她的
犧牲及餽贈上才得來的,她卻無法與士郎一行人共同得到幸福,到底為什麼伊莉雅路線
會被砍掉...
跑完後,確實覺得HF線的完整度最好,作為最後的路線把前面未解釋的伏筆與設定回收
得很好,打鬥演出也很棒,比方凜拿寶石劍大砍黑影(為啥到了FGO變成三星禮裝ww)、士郎
投影射殺百頭砍翻黑B叔、麻婆以肉身對抗咒腕還用洗禮詠唱爆蟲老頭等等都看得很爽快
,讓我蠻期待幽浮桌又能以怎樣鬼神的作畫力還原HF線。