Re: [F/GO][台服] 近期後續抽卡建議

作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 21:51:05
※ 引述《memos (???)》之銘言:
: 標題: [F/GO] [台服] 近期後續抽卡建議
: 時間: Sun Jun 18 12:46:40 2017
:
: 目前無課,今年內應該也只會是小課玩家(出喜歡的角色課1~2單),因此思考了很久接
: 下來進場抽卡的排序...>"<
:
1、2單不一定能抽到想要的角色,當你想開抽的時候,請搜尋版上
「勸世」或是作者「dderfken」;
先做好心理預防針會比較好一些(By 酒吞120抽敗北的人)。
: 先上背包圖,有查過評價,各職好用的一二三星都會練
: http://i.imgur.com/7IQqsQT.jpg
: http://i.imgur.com/VK5RRR4.jpg
:
:
說實話,F/GO後期(日版現在)就是個有愛的角色都能用的遊戲;
只要自備超級學妹,再拉好友的滿技梅林,之後想要用誰當主攻手都可以的。
差別只在打關卡的速度快慢而已。
如果妳看那角色不喜歡,那我想也沒有特別的必要去抽。
況且妳已經有孔明了,之後就稍微先看看Wiki有沒有那種打到妳的點的角色再去抽就好。
其他我覺得都沒必要抽,沒有那個必要性,不會沒那角色過不了的。
當然,如果妳怕在梅林跟超級學妹出來前會被超高難度關卡婊死(茨木童子之類的)。
請把玉藻前抽回來就好,然後找大腿月神或是狂大公來用,包妳無往不利。
作者: VIP (VIP先生)   2017-06-18 21:53:00
孔明要等BUFF啥?
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2017-06-18 21:54:00
覺得這篇不適合台服新手
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 21:54:00
我不知道台版現況,不過孔明一開始3個技能是不給NP的。就算是台服新手,要抽的也只有玉藻前而已,其他都不用抽。
作者: VIP (VIP先生)   2017-06-18 21:55:00
現在有加NP唷~
作者: chiyabird (鵸鴉鳥)   2017-06-18 21:55:00
台服孔明直接是改版後的了
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 21:55:00
OKOK,感謝告知,我改一下文章內容。
作者: ithil1 (阿椒)   2017-06-18 21:58:00
......你這篇討論的點離台服太遠了吧為了一個快一年後的羅生門抽C狐 這......
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 21:59:00
實際上早點把藍卡隊組出來也不錯,主線就沒哪關會卡了。
作者: ithil1 (阿椒)   2017-06-18 21:59:00
可是主線本來就不會卡啊
作者: sket119 (戴草帽的章魚)   2017-06-18 22:00:00
後期有梅林也是超後期了
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:00:00
是啊,所以實際上台服現在沒什麼好抽的;主線會卡也是在第五章對高文、法老金三連戰的地方。
作者: ithil1 (阿椒)   2017-06-18 22:01:00
那是六章吧
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2017-06-18 22:01:00
等到台服有梅林 這些新手都變元老級老手了吧
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:01:00
所以強度沒什麼好抽的現在,抽自己有愛的角色就好了。
作者: Minihil ( )   2017-06-18 22:02:00
我真的覺得喜歡什麼就up時去抽 反正無課終究看命
作者: davidliudmc (天道P)   2017-06-18 22:02:00
dde晉升教材
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:02:00
不卡關的現在,慢慢練就好了,只要在第六章出來前練滿就好說實話,我真的覺得台服現在談強度太早了,因為關卡沒這麼難,只是對方問的話就回答詳細一點。
作者: ithil1 (阿椒)   2017-06-18 22:03:00
我覺得抽一個強角對於周回有幫助比較有用
作者: theiceking (BBtoKK)   2017-06-18 22:04:00
羅生門比第六章早出喔,然後學妹要強是第六章打完
作者: ithil1 (阿椒)   2017-06-18 22:04:00
畢竟活動多就是要農農農 所以我不建議抽C狐抽個像沖田的可以至少兩個活動爽歪歪我覺得比較好
作者: Minihil ( )   2017-06-18 22:05:00
把握住活動送的寶5就行了
作者: bokaikao (白豆腐)   2017-06-18 22:05:00
黑貞在沒有梅林前就超強了吧
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:05:00
嗯啊,所以我才說先練玉藻組藍卡隊,這樣才不會卡羅生門。基本上我覺得為了農的快去抽角色很不值得就是了,除非你是農會等級的農……
作者: VIP (VIP先生)   2017-06-18 22:07:00
羅生門到底有多難打啊?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-18 22:08:00
會不會到時根本直接上新版的羅生門?
作者: ithil1 (阿椒)   2017-06-18 22:08:00
農的不快根本沒辦法拿完材料啊 沒有材料要如何養角色...況且沖田傑克等又不是活動完就沒用的弱角
作者: theiceking (BBtoKK)   2017-06-18 22:08:00
講羅生門還早了點,陸服有修改活動內容的權限
作者: Felicita (明日)   2017-06-18 22:08:00
尼祿寶解之後寶傷贏冲田了 而且尼祿自己如果技能放自己身上 NP一樣飛快
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:09:00
農的不快還是農的完吧?基本上自然回體打完,再多幾個蘋果
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2017-06-18 22:09:00
一直推C狐我也是覺得滿妙的XD 超不泛用啊
作者: ithil1 (阿椒)   2017-06-18 22:09:00
時間啊......不是每個人都有耐心慢慢打而且照你論點 我也可以不用明狐打100W的羅生門吧
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:10:00
不,C狐組藍卡隊一直到梅林出來前,打高難度關卡都好用。
作者: alsh (rind)   2017-06-18 22:10:00
羅生門雖然是月明湖成名戰 但也不是只有那個能打
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-18 22:10:00
其實我也覺得不用擔心羅生門XD 沒有C狐也是有生存之路
作者: ithil1 (阿椒)   2017-06-18 22:11:00
台版到羅生門前 也沒有難到需要明狐的關卡
作者: alsh (rind)   2017-06-18 22:11:00
有孔明找師匠 有師匠找孔明一樣很好打羅生門
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:11:00
如果只打100w到後面傷害點數不夠,就一定要吃虹石頭。
作者: libramog (莫古)   2017-06-18 22:11:00
真是越看越難懂QQ 我現在是大公當主力 猶豫要不要ALL IN玉澡 QQ
作者: ithil1 (阿椒)   2017-06-18 22:12:00
那就放掉一次羅生門啊 又不會怎樣
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:12:00
狐狸孔明大公,三者有其一就ALL IN,至少你在梅林出來前
作者: ithil1 (阿椒)   2017-06-18 22:13:00
而且C狐平時有夠不泛用的 原原PO提出來的其他角色都還能用
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:13:00
那麼就除了自己的愛角之外,沒有什麼好抽的了,因為不會卡
作者: theiceking (BBtoKK)   2017-06-18 22:14:00
會不會卡跟能不能順打是兩種體驗
作者: ithil1 (阿椒)   2017-06-18 22:14:00
我B服目前沒孔沒狐沒師匠 正在煩惱到時候該如何過(倒
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:14:00
因為除了高難度關卡,沒必要用藍卡隊去打就能過了,的確不
作者: alsh (rind)   2017-06-18 22:14:00
我覺得除非有愛 否則不要抽C狐 C狐練技要高 平常很少用
作者: gigiii1134 (水課)   2017-06-18 22:15:00
結論就是怕卡羅生門的話就梭哈大明湖,不怕的話其他有愛優先都沒愛就看效率
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:15:00
配孔明可以讓妳種火四回合內結束。
作者: alsh (rind)   2017-06-18 22:15:00
標準練兵千日用在一時的角色 如果沒愛去all in太不划算
作者: windfeather (W.F)   2017-06-18 22:16:00
這篇是用一年後的強度標準在看就是了
作者: ithil1 (阿椒)   2017-06-18 22:16:00
認真說 其實如果有瘋狂刷聖誕節的話 之後都不用刷種火
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:16:00
嗯啊,實際上就是這樣,我除了活動外其實都用全體狂居多。
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:17:00
其他練滿就都等活動有加成才放出來透氣了…
作者: windfeather (W.F)   2017-06-18 22:17:00
更難用,所以說每個時期的標準都不同
作者: ithil1 (阿椒)   2017-06-18 22:17:00
好不容易消耗完然後又是贗品(眼神死
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-18 22:17:00
一開始就全梭C狐,後面生活會有點痛苦吧
作者: windfeather (W.F)   2017-06-18 22:18:00
可都還沒到羅生門,所以在這之前抽到C狐對戰力幫助
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:18:00
前,根本沒人會這麼在意強度問題,只差在效率而已。
作者: ithil1 (阿椒)   2017-06-18 22:18:00
以B服的生態來說 超在意強度問題喔...
作者: pttyu (無)   2017-06-18 22:18:00
c狐平常超難用 不如抽一隻金時爽大部分時間
作者: ithil1 (阿椒)   2017-06-18 22:19:00
有未來視跟日版拓荒是兩個不一樣的狀況
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:19:00
要效率要爽的話,說實話前幾篇也有人提到,抽金時就對了
作者: theiceking (BBtoKK)   2017-06-18 22:19:00
可是聖誕和贋品你沒效率是要刷到吐血?
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:20:00
我聖誕當年……刷完升級素材後,就只靠自然回體刷了。實際上我聖誕活動最後三天過的很悠閒,但是半年後就後悔了
作者: VIP (VIP先生)   2017-06-18 22:22:00
聖誕活動不能只自然回體來刷嗎
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:22:00
汎用金時,真的要刷活動高效率,萬花鏡比從者還重要;兩張
作者: windfeather (W.F)   2017-06-18 22:22:00
聖誕黑傻加成很多,但聖誕黑傻倒數幾天才拿到
作者: libramog (莫古)   2017-06-18 22:22:00
我現在靠得翁跟大公可以順刷種火超級的狀況下未來會卡關嗎? 如果不會的話我就想拿C狐應對特殊關卡了-.-
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:23:00
聖誕活動是因為轉轉箱太肥了,肥到不刷爆很可惜。卡關,一年後的事情了吧?Saber War's如果怕卡,可以用好
作者: ithil1 (阿椒)   2017-06-18 22:23:00
聖誕活動如果只搬空商店的兌換材料 自然回體應該可以
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:24:00
友的沖田來用。
作者: ithil1 (阿椒)   2017-06-18 22:24:00
但是有無限抽的抽抽樂 所以要死命刷爆
作者: alsh (rind)   2017-06-18 22:24:00
看你對大公有沒有愛 大公是個殘廢 需要C狐這根拐杖...
作者: kenApp (這不真實呀)   2017-06-18 22:24:00
這系列文與推文對台服新手(包含我)都很有參考價值。
作者: windfeather (W.F)   2017-06-18 22:24:00
也沒這麼誇張,前期大公各種亂砍就結束了
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:25:00
只有C狐還不夠,還要孔明……但是兩根拐杖起來,恭喜你破關了。
作者: windfeather (W.F)   2017-06-18 22:25:00
大公是中期才沒落,特別去抽沒必要,但抽到還是好用
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:26:00
是還可以用,不過大公初期……會被B叔打臉啊冏
作者: ithil1 (阿椒)   2017-06-18 22:26:00
大公初期平砍還是比較威啦
作者: alsh (rind)   2017-06-18 22:27:00
台服滿地巴車 大公...提早過氣吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-18 22:27:00
C狐最主要還是平常太難用,新人如果直接衝C狐,中間生活會很吃力
作者: windfeather (W.F)   2017-06-18 22:27:00
日版當初是資源太少,大公餵到70、80級可不輸B叔
作者: libramog (莫古)   2017-06-18 22:27:00
可是我的大公靈基三了 B叔才一 (遮臉)
作者: reccalin (DJ)   2017-06-18 22:28:00
前期抽到C狐真的會有一種黑人問號的感覺...
作者: ithil1 (阿椒)   2017-06-18 22:28:00
<<第一隻和第二隻五星都是C狐的血淚
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:28:00
實際上新人有兩張萬花鏡配上兩隻全體狂,可以提高眾多活動
作者: libramog (莫古)   2017-06-18 22:28:00
反正我平常就大公+B叔在亂砍了 還是棄金時吧 QQ
作者: ithil1 (阿椒)   2017-06-18 22:29:00
然後我梅林技滿了C狐還沒吃到90
作者: windfeather (W.F)   2017-06-18 22:29:00
C狐給新人用只有慘而已,而就算是撐到大半年後的
作者: reccalin (DJ)   2017-06-18 22:29:00
放完寶具 降完CD....然後...就沒有然後了(無感XDDDD
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:31:00
因為難度不高的關卡,出藍卡隊沒那個價值…
作者: windfeather (W.F)   2017-06-18 22:31:00
也就是說,C狐大概要半年~一年後才有得爽,金時是抽到直接爽一年
作者: ithil1 (阿椒)   2017-06-18 22:32:00
而且幾乎所有角色平常都還能去打剋職關卡 就C狐......
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:32:00
嗯嘛,有關金時前面Yanrei大大的文章有討論很詳盡了。現在抽金時是真的可以一路爽,大幅度增加效率;我推C狐只考量到會卡關的問題才推,也就是針對難關;平常真的用不到
作者: reccalin (DJ)   2017-06-18 22:38:00
C狐印象很深 那時抽到時看到三技能是藍魔放 然後隊上藍卡傷害寶具只有C媽跟魅影...羅賓漢還沒抽到orz
作者: windfeather (W.F)   2017-06-18 22:39:00
不過C狐雖然汎用性很低,但相對就是比較稀有,尤其
作者: gibbs1286 (學無止境是國關)   2017-06-18 22:39:00
目前先把B叔衝到最高等,然後抽黑傻~~
作者: windfeather (W.F)   2017-06-18 22:40:00
台服一堆人首刷抽孔明,C狐未來的稀有價值會更珍貴
作者: theiceking (BBtoKK)   2017-06-18 22:43:00
C狐要好用技能要高,B服也是一堆人孔明沒幾個C狐
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-18 22:44:00
應該不是沒人有C狐,而是掛C狐使用率太低Xd
作者: asfj   2017-06-18 22:44:00
C狐就是隨著打手的強度越高,好用度也會提升,是一支潛力股
作者: miyuika (米油一卡)   2017-06-18 22:45:00
C狐沒藍卡打手的話不算好用
作者: reccalin (DJ)   2017-06-18 22:46:00
你掛C狐 = 對方要有藍卡隊其他成員 跟孔明比起來就有差
作者: faruz04 (far)   2017-06-18 22:46:00
農得爽不爽跟五星比較沒關係吧,除了孔明但孔明可以選大腿
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2017-06-18 22:47:00
C狐不適合單獨使用 她需要孔明+藍卡輸出
作者: faruz04 (far)   2017-06-18 22:47:00
要爽農關卡就是光炮寶具,但光炮不用用到五星啊
作者: zxcmoney (修司)   2017-06-18 22:49:00
雖然我的看法是,藍卡隊可以沒有孔明,但不能沒有C狐但是C搭孔明絕對是最全面的組合
作者: asfj   2017-06-18 22:49:00
需不需要孔明看狀況,如果可以塞滿2030甚至不需要孔明
作者: faruz04 (far)   2017-06-18 22:49:00
NP禮裝+孔明阿拉什,農起來超輕鬆
作者: sb8888 (V5)   2017-06-18 22:50:00
爽農直接拿大腿的高等蘭斯不就好了嗎
作者: faruz04 (far)   2017-06-18 22:50:00
第五章以前的主線也是練起來的角色隨便按一按就過了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-18 22:51:00
沒有孔明以c狐那悲劇的NP率,根本轉不動吧
作者: faruz04 (far)   2017-06-18 22:51:00
前期的Go這麼簡單,根本不用為了這段時間抽五星啊c狐np率在三隻五星術不是差不多嗎,A卡合計1.6/1.62/1.64
作者: theiceking (BBtoKK)   2017-06-18 22:53:00
等等,藍卡隊可以沒孔明不能沒C狐是不是搞錯什麼了
作者: windfeather (W.F)   2017-06-18 22:53:00
C狐:藍卡隊不能沒有我 孔明:FGO不能沒有我
作者: theiceking (BBtoKK)   2017-06-18 22:54:00
孔明1.64、梅林0.81、C狐0.34,你是不是看錯了
作者: windfeather (W.F)   2017-06-18 22:54:00
嚴格來說,藍卡隊核心的確是C狐,畢竟是強調藍卡但是孔明可以當各種隊伍的核心,這就是差距
作者: faruz04 (far)   2017-06-18 22:55:00
合計啊,np率要乘hit數
作者: windfeather (W.F)   2017-06-18 22:56:00
theiceking你要看A卡段數啊
作者: faruz04 (far)   2017-06-18 22:56:00
他們三隻一張藍卡回差距在1以內都是3藍下Q卡回量差不太重要
作者: windfeather (W.F)   2017-06-18 22:58:00
梅林:我藍卡隊都不放C狐,改放孔明或另一隻梅林
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2017-06-18 22:58:00
可以沒孔明啊,只是孔明效果最好而已甚至有雙狐的玩法
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-18 22:58:00
把np技考慮進去,孔明本身的NP率略贏c狐,然後又內建NP技,50NP差太多
作者: ithil1 (阿椒)   2017-06-18 22:59:00
梅明還有更優秀的被動技能吧
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 22:59:00
其實雙狐也很噁心,只是打手沒防時有機率暴斃而已。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-18 22:59:00
光憑C狐本身的NP率幾乎轉不起來
作者: faruz04 (far)   2017-06-18 23:00:00
那不是np率的問題是np技的問題啊
作者: Minihil ( )   2017-06-18 23:00:00
雙狐 打手機體要很全面吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-18 23:01:00
嗯 我的意思是光靠c狐的NP率支撐不了迴轉
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2017-06-18 23:01:00
C狐還有寶具降技能CD這賣點吧
作者: faruz04 (far)   2017-06-18 23:01:00
阿搭大公這種才是np率有問題
作者: windfeather (W.F)   2017-06-18 23:01:00
藍卡隊的幾個主流打手大概就5星月神、大公、嫁王4星劍蘭、小黑、BB這幾個為主
作者: otira (歐特拉)   2017-06-18 23:01:00
C狐降CD讓孔明補NP更快速
作者: alsh (rind)   2017-06-18 23:01:00
雙狐要能運轉起來...6090?
作者: windfeather (W.F)   2017-06-18 23:02:00
啊5星還有弓傻
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-18 23:02:00
藍卡隊就是要有孔明大量提供NP,C狐才得以連續放寶具降技能CD,拔掉孔明轉不起來就沒意義了
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 23:02:00
不用,雙狐只要兩隻狐狸開始放寶具,就停不下來了。
作者: zxcmoney (修司)   2017-06-18 23:02:00
術閃應該也可以? 不過實在有點遙遠
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2017-06-18 23:02:00
雙狐就熱機時間比較長
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 23:03:00
所以起始NP禮裝給玉藻前,會比較合雙狐陣型。
作者: windfeather (W.F)   2017-06-18 23:03:00
藍卡隊的明狐算相輔相成,少了彼此,藍卡隊就不完全
作者: faruz04 (far)   2017-06-18 23:03:00
現在又多了BB
作者: windfeather (W.F)   2017-06-18 23:04:00
雙狐畢竟有6+2張A卡,如果配NP禮裝轉起來是OK只是依舊不及明狐顧及的全面性
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-18 23:04:00
BB也不錯,只是感覺還是差了一點點
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 23:04:00
而且寶具可以+全體25NP(無OC),兩隻就算都分開放,也會有一隻變成25NP,一隻50NP,不過就是容易暴斃…
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-18 23:05:00
不過如果是配B明狐這組合迴轉速度超噁心...
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 23:05:00
你可以用用看B狐狐,寶具開始轉就停不下來了冏。
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2017-06-18 23:06:00
我是覺得也沒那麼容易暴斃,雙狐寶具狂補血,除非打手被集火,不然血線都能拉回來
作者: asfj   2017-06-18 23:06:00
B明狐我試過,打羅生門最終關卡,最後孔明撐不下去換學妹上來整個穩
作者: windfeather (W.F)   2017-06-18 23:07:00
藍卡隊早期玩不起來的原因之一,還有練技資源不夠
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-18 23:07:00
孔明有個優點就是比較好補洞,如果誰的出卡運氣不好,還能用技能去彌補
作者: otira (歐特拉)   2017-06-18 23:07:00
孔明另外可以降對方NP
作者: asfj   2017-06-18 23:09:00
近都玩閃狐走藍爆流,沒有孔明充NP也是可以讓嫁王三連發寶具
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 23:09:00
降防也算是變相追加火力,降氣的話,狐狐也能做到。
作者: theiceking (BBtoKK)   2017-06-18 23:10:00
防暴斃才需要孔明加防吧,被集火或爆擊死跟你會不會補沒有啥關係
作者: asfj   2017-06-18 23:11:00
最近覺得高難度學妹比孔明穩很多,學梅、學狐都比上孔明穩
作者: FwFate (Fw)   2017-06-18 23:12:00
學妹的防暴斃能力太強了,防BUFF不斷差很多。
作者: asfj   2017-06-18 23:12:00
因為藍隊NP不是問題,學妹寶具加防就滿有優勢的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-18 23:12:00
敵方爆擊太不穩定,有時候一發剛好在防禦空隙就大失血
作者: asfj   2017-06-18 23:15:00
BB最近也在玩,感覺是寶具有傷害的半個C狐,滿好用的。組藍卡隊不知道要放誰放一隻BB準沒錯
作者: egg12314 (TJ12314)   2017-06-18 23:23:00
我自己有大公孔明c狐可pass還是要自備一隻啊
作者: asfj   2017-06-18 23:43:00
可以PASS,前期孔明就很難養了,不過可能要多加一些C狐好友
作者: shadow5402 (shadow5402)   2017-06-19 00:24:00
請問自己有孔明跟大公應該是大推抽C狐吧?
作者: justsay (說說而已)   2017-06-19 00:36:00
沒太大必要 你非重課的話不會有資源同時練滿大明狐技能
作者: dukemon (dukemon)   2017-06-19 01:18:00
如果自己有孔明跟大公那拉好友C狐就好了阿
作者: greedxu3 (致虛極,守靜篤)   2017-06-19 03:40:00
基本上FGO幾乎所有隊伍都在繞著孔明轉,上打高難度下到周回種火,說是基幹也不為過,再來就是紅卡打手配梅林,藍卡打手配狐狸,只是梅林適性又比狐狸廣,綠卡自成一套體系或者乾脆用紅卡那套體系打。雙狐狸或者雙梅林穩定度都會下降。學妹人人有就不提了。
作者: jk842323   2017-06-19 04:31:00
你推坑系
作者: ARTORIA   2017-06-19 09:34:00
這篇置底好了 不然無課還一直問
作者: nekoares   2017-06-19 09:48:00
「或是搜尋作者dderfken」 XDDDDD
作者: asLay (老詩)   2017-06-19 10:07:00
我覺得啊 先等B服出羅生門再煩惱羅生門的事比較好說不定提前裝了 2bp300萬的
作者: theiceking (BBtoKK)   2017-06-19 10:11:00
只能祈禱三點都改了,8BP、300萬、失敗算DP
作者: ExcaliburEva (奇奇)   2017-06-19 11:00:00
雙狐狸確實少見,但雙梅林穩定度會下降....?
作者: juju6326 (教主)   2017-06-19 11:02:00
可能會被普攻爆擊K死
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2017-06-19 11:03:00
技10/10/10 臺版才一個月....你在說啥鬼
作者: theiceking (BBtoKK)   2017-06-19 11:17:00
對真大佬來說,技能只卡素材能不能打的到和傳承結晶我B服在萬聖節有抱到90級吃滿前兩技滿的寶五金時大腿
作者: sb8888 (V5)   2017-06-19 11:21:00
那腿也太粗
作者: Aerith (yakusoku forever)   2017-06-19 11:41:00
fgo的caster都是怪物。
作者: ExcaliburEva (奇奇)   2017-06-19 11:43:00
唔,我是覺得沒有一個具體的敵方的話,「穩定度」太難比較 雙梅遇到普攻爆擊容易事故,但除了三格氣跟無敵貫通的boss外大都能穩吃寶具而且理想鄉轉開之後疊的buff效益驚人除非要比速刷,不然穩定度個人不覺得會輸孔明
作者: FwFate (Fw)   2017-06-19 11:46:00
嗯嘛,實際上雙梅/雙狐都是怕遇到普攻爆擊的影響穩定度,就學妹/孔明這些加防技能,就是讓敵人爆擊輸出能平緩化,就像三回合中只有一回合踹一萬五,或是三回合各踹五千,如果加了防,可以讓一萬五變八千,就能避免暴斃的狀況。實際上我這次打賴光,被她用神秘殺+爆擊,梅林一刀被爆死沒記錯好像一萬七左右,之後我就乖乖帶學妹配梅林打了。
作者: miyuika (米油一卡)   2017-06-19 11:50:00
學妹+梅林真的幾乎不會翻車 只是會慢一點雙狐或雙梅就善用S/L大法
作者: ExcaliburEva (奇奇)   2017-06-19 11:56:00
F大講的我可以理解XD只是我的印象裡孔梅防禦面來說,一個防普攻暴擊,另一個硬吃寶具+回血 端視關卡型態決定要派哪位上場這樣要說一個穩定度比另一個高我不太同意而已XD
作者: sawayama9 (CsA)   2017-06-19 12:23:00
對方何時放寶具可以提前因應,普攻何時會爆擊無法知道這就是穩定性的差異
作者: greedxu3 (致虛極,守靜篤)   2017-06-19 12:48:00
我說的穩定度其實就是雖然雙梅能疊回血+無敵扛寶具,但是這個是需要時間去運轉的,當然梅林的NP轉超快,更不用說帶NP禮裝下去越轉越快,每回都能開塔灑花瓣,但是沒減傷就是容易兩個爆擊下場。雙梅還是主打互相傷害為主。
作者: juju6326 (教主)   2017-06-19 16:44:00
穩定度有一個簡單的標準:SL次數測試多次都不用SL順利打完的就是穩定度較高

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