看板上新手問題常常都是差不多的內容一直重複
乾脆來整理一篇FAQ大全集好了
1.新手首抽
2.卡池機率
3.卡池內容物
4.新手培養角色指南
5.學妹及坦克角需不需要練?
6.將來的活動免費角一覽
7.起手五星角的爭議
8.每日任務,以及投資報酬率
9.禮裝種類介紹
10.禮裝如何搭配
英靈、禮裝資料可以參考茹西教王的理想鄉
https://kazemai.github.io/fgo-vz/
1.新手首抽(by u067)
系統給的初始10連抽,只會100%有10位四星英靈之中一位以上,不會有五星英靈
那10位分別是:迪翁(劍偽娘) 阿恰/紅A/Emiya/衛宮(弓) 卡蜜拉(殺)
伊莉莎白(槍) 齊格飛(劍) 絲西娜(殺)
瑪莉(騎) 海格力士(狂)
瑪爾大(騎) 玉藻貓(狂)
http://i.imgur.com/ZXrr09X.jpg
要刷五星角必須要等第一次10連完成之後的卡池,才會有五星角
補充:這篇文章是日版時期的資料
後來B服跟台服有增加兩名新角色"藍斯洛特(狂)"及"阿塔蘭塔(弓)"
2.卡池機率
FGO的卡池英靈機率如下:
五星英靈:1% 四星英靈:3%
至於某些角色PU加倍時,不是指他的機率提高到2%
而是說在五星1%的範圍內加倍 = PU角提高到0.5%
(剩下的0.5%由其他五星去均分)
此外,FGO在新年跟周年紀念時會開保底卡池(即保證一張五星)
新手也可以利用這機會來以較低的費用獲得五星卡
3.卡池內容物
新手在抽卡前請務必確認卡池內的產物
英靈通常可以分為:常駐、故事限定、(故事)破關限定、期間限定
常駐顧名思義就是什麼池都有他
故事限定則是只會出現在故事池,其他活動卡池通常都不會有
故事破關限定則是你必須通過特定的故事章節,才會出現在故事卡池中
期間限定就很明確是只有特殊時間才會出現的限定角,平常抽不到
其中因為期間限定的角色在平時無法入手,因此新手如果有喜歡的目標
建議先查詢好該角色的限定卡池大概會在何時登場,避免發生遺憾
在禮裝上也是類似的概念
玩家可以在卡池頁面的左下角確認這個卡池的內容物有哪些
4.新手培養角色指南
可以參考版上一系列的四星介紹(by ylmarten)
首抽篇
#1O0uri9s (TypeMoon)
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1476627820.A.276.html
Saber篇
#1O1d41x6 (TypeMoon)
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1476817153.A.EC6.html
Lancer篇
#1O5CbTUZ (TypeMoon)
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1477757277.A.7A3.html
Archer篇
#1OA9p873 (TypeMoon)
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1479056584.A.1C3.html
Assassin篇
#1ODnr5s_ (TypeMoon)
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1480006981.A.DBF.html
Caster篇(上)
#1OTsRkXw (TypeMoon)
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1484220142.A.87A.html
Caster篇(下)
#1ObVr9ou (TypeMoon)
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1486224713.A.CB8.html
Rider篇
#1OoEA3NU (TypeMoon)
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1489560195.A.5DE.html
狂職我自己寫的,僅供參考
#1OoHk4Eo (TypeMoon)
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1489574788.A.3B2.html
1~3星 低星指南 (by AnotherSide)
http://i.imgur.com/8zusbTo.png
#1OYaER6w (TypeMoon)
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1485456283.A.1BA.html
但需要注意的是,上面的資訊大多是日版進度
所以一些英靈的技能會不盡相同
(因為中後期會有新增的技能跟寶具解放)
也有還未登場的角色
5.瑪琇(學妹)及坦克角需不需要練?
由於新手前期的資源與角色不足,主要的戰術往往會偏向抱大腿的方式
為了讓大腿的角色能夠持續在場上輸出
因此學妹及坦克角其實是一個值得投資的目標
學妹由於前期鎖技能與等級,因此在投資上不用太急
但她會隨著故事逐漸成長,後面會成為非常強力的坦角,因此千萬不要冷落她
而遊戲新手期主力的坦克角大概就是:
聖喬治(騎職)
http://kazemai.github.io/fgo-vz/common/images/CharaGraph/400600a.png
前期非常好用的坦角,還有根性能力可以多撐一刀
卞慶(槍職)
http://kazemai.github.io/fgo-vz/common/images/CharaGraph/300600a.png
雷奧尼達一世
http://kazemai.github.io/fgo-vz/common/images/CharaGraph/300900a.png
6.將來的活動免費角一覽
#1P8QIViD (TypeMoon)
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1495377055.A.B0D.html
可以參考一下,不論是卡圖或是戰力
7.起手五星角的爭議
首先,最常被提及的就是「孔明六星角」
因為在整個FGO中,孔明基本上就是最頂級的輔助角色
(將來會有另一個梅林登場,不過那應該是至少一年後的事情了)
但相對的也要考慮他就只是一個輔助角,無法成為主戰力
因此如果用孔明起手,新手的戰力來源大概就是必須要完全靠大腿
然後練些低星高CP值的角色幫忙分擔壓力
此外,由於孔明是所有卡池常駐的角色,所以也要注意將來抽卡被Gank的問題
阿爾托莉亞(藍傻)跟阿提菈兩個五星劍,基本上就是中庸型的角色
弗拉德三世(穿刺公)則是初期傷害最高的狂職
但他的寶具跟技能在前期並不算好用,必須要等到蠻後期才會有強化關卡
貞德,當初所有老玩家的好朋友,可以靠一個人就單刷初期所有關卡的強者
不過隨著遊戲meta的改變,慢慢退居到小房間不太有機會登場
最近PU的英雄王則是期間限定角
由於寶具內建對英靈的特攻,所以當目標是英靈時會有很明顯的傷害力提升
但對一般非英靈目標的傷害就很有限
不過在遊戲中期會有強化關,強化之後傷害力就非常的驚人
由於是限定角(雖然後面偶爾會加開他的限定卡池)
因此在起手選擇上,也可以參考一下這稀有性
8.每日任務,以及投資報酬率
每日任務就是在迦勒底裡的種火、修鍊場,以及QP關
關卡會隨著難度等級提供不同的材料,以及每日一次的綠方
新手必須要知道的是,綠方是一個遊戲中非常珍貴的資源
他每個月可以換HP+ATK鳳君、種火,以及超重要的呼符
除此之外,後面隨著活動的進行,商店中會有特殊的禮裝可以交換
有增加從者絆點數的野餐禮裝、還有增加QP倍率的蒙娜麗莎禮裝
這在將來是非常重要的工具,有跟沒有就代表著人權指數XD
其中一種就需要5000個綠方去交換
你可以計算一下自己大概還需要多少個綠方...
而綠方另一個大量獲得的來源就是各種活動,通常都可以拿到500~數千個不等
(依不同活動而改變)
至於修鍊場,則是素材、技石跟金銀棋的來源之一
但由於目前每日修鍊場的掉落率相當低落
因此通常是建議新手在活動期間再去農特殊關卡,效率大概是個十幾倍之高
QP關則是目前新手可能無感,但慢慢會成為一個非常重要存在的關卡
因為FGO在後期角色培育的材料跟QP量非常的龐大
一個角色的技能培育QP量都是用億在當單位的
所以新手期有多餘的時間跟AP,通常會建議去刷種火跟QP的原因就在這
(也因為如此,前面提到的蒙娜麗莎禮裝就非常重要)
種火,基本上就是一種永遠不嫌多的東西
有多餘的AP跟時間,農了也不會浪費
另外值得一提的是,如果是急需綠方的情況,與其去打低等的每日關
還不如農30AP的種火關,然後拿銀火去商店賣,這樣綠方的效率會比較高
9.禮裝介紹
禮裝主要可以分成幾種類型:NP類、傷害以及防禦
NP類大概就是 寶石翁(80NP→100NP) 虛數(60→75) 龍脈(30→50)
其中龍脈雖然是低星卡,但由於cost非常低
所以值得保留幾張突滿後的龍脈,以便將來搭配組隊
NP獲得量或是每回合提供固定NP類型的禮裝
在目前新手階段效果可能比較沒那麼明顯
在之後萬聖節活動會有一張複合型的NP卡
https://kazemai.github.io/fgo-vz/ceData.html?no=53
這張對於追求NP速度的角色來說性能不錯
後面活動會有不少張複合型的NP禮裝,都各自有不同的效果
傷害類大概就是 色卡增傷、寶具增傷、爆擊增傷(產星集星)
色卡又分成紅(B)藍(A)綠(Q)卡,性能依星等提升
寶具跟爆傷也是一樣的道理
至於傷害詳細計算公式請自行google查閱
而集星部分,每個角色的集星率都不同,不過職階間有大概的規律
主要大概是 騎>弓>劍≒殺>槍>術>>>>>>>>>狂
所以將來如果想要組爆擊隊時,要注意主攻手跟輔助之間的集星率
防禦面初期主要就是鋼之鍛鍊(+15~20%)
雖然數字並不算太高,但給予本身內建嘲諷跟減傷技的坦克會有奇效
因為防禦係數是用累加的,所以你如果疊到一個百分比後
敵方就算是再強的角色,打出來數字都不痛不癢
之後萬聖節會有一張很強力的戰術用防禦禮裝
https://kazemai.github.io/fgo-vz/ceData.html?no=51
此外還會有治療面的禮裝,其中分成
"自身HP回復量提升"以及"HP回復給予量提升"
差別在於
前者是增加"裝備者"受到治療量,後者是增加"給予別人"的治療量
10.禮裝搭配
其實這題目很難簡單說明,因為每個角色都有自己的優缺點
自然適合搭配的禮裝也彼此不同
但總之新玩家可以大概先以下面這個方式來做,之後累積經驗再去個別搭配
那就是:NP>色卡>其他
角色只要NP累積到100就可以放寶具,寶具通常是遊戲中主要的傷害來源
(後期一些特殊爆擊角這邊先不論)
在前期往往也只需要一發寶具就可以解決大半敵人
因此你主力的輸出角盡量就是給他裝NP量最高的禮裝
來達到最大的傷害輸出量
不過這有一種例外,那就是該角色NP率真的太差
然後你也沒有足夠的輔助角(如孔明)可以幫忙他充NP到100%
最典型的就是狂戰士型角色,例如B叔跟藍斯洛特
這種情形時你就可以幫他裝攻擊型禮裝
如紅卡(B卡)加成、攻擊力加乘之類的,讓他用普攻去作輸出
如果你有足夠的NP禮裝(如寶石翁跟虛數),以及能提供NP的輔助角(如孔明)
這樣就可以給狂戰士同樣裝NP禮裝去做寶具輸出
後期也會出現一些NP獲取率破錶的超級OP角(如傑克跟沖田)
對於這些特殊人物來說,NP禮裝效益可能就會不如色卡加成
總之這些細節玩一段時間之後就會有概念了,也不用太過擔心