[F/GO][情報] 自己開發的戰鬥模擬器

作者: mrbigmouth (大嘴先生)   2017-05-29 17:11:53
網址:https://mrbigmouth.github.io/fgo-simulator
原始碼:https://github.com/mrbigmouth/fgo-simulator
Bug回報區:https://github.com/mrbigmouth/fgo-simulator/issues
資料來源:https://kazemai.github.io/fgo-vz/servant.html
我是臺版才入坑的,
玩了這段時間後深深感到FGO戰鬥數據的各種不直覺,
(我說那個傷害公式一開始先把面板ATK先乘上0.23是怎麼回事!)
總是在出牌的時候被各種細節問題所苦惱....
(藍卡打頭還是打尾較好?加不加buff對一輪幹掉這怪物的機率影響有多少?
這樣的血打下去到底能不能賺到overkill....)
雖然查過了公式但影響因素實在太多人腦完全無法負荷,
雖然網路上有人做了Excel、網頁之類的傷害、NP計算機但對我來說還不夠方便,
因此最後花了一些時間做了這個模擬器。
使用範例圖:http://imgur.com/a/elVGh
先在右上角選擇我方隊列、左上角選擇敵方隊列,
我方隊列的順序是從左到右、敵方順序是從右到左(跟遊戲中一樣),
設定好我方英靈的攻擊數值與禮裝、技能Buff(英靈的常駐技能Buff會幫你算好)。
各種我方隊列的設定可以另外儲存為常用隊伍,
日後在儲存管理介面點一下就可以再叫出來。
我方英靈的NP列超過100%時會出現寶具指令卡讓你選擇,
而敵方的HP列小於等於0時會視為已死亡,在攻擊時按照遊戲規則切換目標。
在隊列設定完畢之後就可以點選指令卡的方式看計算結果,
計算結果包含所有期望值、最佳、最差情況下的傷害、NP、星掉落總合,
每條計算結果都可以另外點進去查看公式的計算方法。
(如果有發現計算有誤、有意幫我debug的人請善用。)
要配置指令卡有兩種方式,
一種是自動洗牌,讓你在剛入手新英靈時練手感用的。
另一種是手動配牌,讓你在越級挑戰難度時使用。
(一般任務應該也沒人有耐性慢慢配牌XD)
嘛....其實可以講的好像很多,總之有興趣使用的人先自己試著操作看看,
我是覺得操作還滿直覺的啦....(心虛)
如果很多人有問題,我以後再寫個說明文件放上github(攤)
如有發現Bug歡迎回報,有任何建議也歡迎提出。
另外所有原始碼皆已放在github上,歡迎各方程式高手fork修改,
若日B臺服的程式有不同的地方,原網站日後會以臺版優先。
(比如說等我之後有空時會把所有名稱全改為臺版使用的)
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2017-05-29 17:13:00
你實現了我的夢想嗚嗚
作者: again0218 (晴天)   2017-05-29 17:13:00
推!!!!
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-05-29 17:14:00
0.23幫QQ
作者: caydhwe13975 (CayHi)   2017-05-29 17:14:00
推好心
作者: ts1993 (komi1111)   2017-05-29 17:15:00
認真
作者: sat182 (白日夢)   2017-05-29 17:15:00
推好心
作者: MinaseAki (Aki)   2017-05-29 17:16:00
好強,推一個
作者: Murasakibara (十二樓的鋼琴貓)   2017-05-29 17:16:00
推!
作者: m880178 (ErinnYEs)   2017-05-29 17:17:00
這必須推 簡潔明瞭
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2017-05-29 17:18:00
太猛了吧
作者: caten (原PO不是人)   2017-05-29 17:18:00
推(゚ ∀。)
作者: asuna147 (新同學波波)   2017-05-29 17:19:00
太猛了 必須推個
作者: bb22964 (DoraPunch)   2017-05-29 17:23:00
推個
作者: joesign (空弦)   2017-05-29 17:25:00
推好心有愛
作者: e2167471 (喬妹)   2017-05-29 17:26:00
作者: wcp59478 (真是邪門)   2017-05-29 17:27:00
NP好像不能設超過100%?
作者: y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)   2017-05-29 17:27:00
作者: adolfal007 (蒼青)   2017-05-29 17:29:00
作者: cz999888 (Sliver knight)   2017-05-29 17:31:00
推下去
作者: mark82824 (mark)   2017-05-29 17:33:00
推個
作者: j17ay1991 (nen)   2017-05-29 17:33:00
作者: qlver (心結)   2017-05-29 17:36:00
推強大
作者: xyz90605 (昀志)   2017-05-29 17:37:00
作者: liuedd (~柳橙~)   2017-05-29 17:42:00
http://i.imgur.com/w1dhd2J.jpg 請問這樣設錯誤了?
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2017-05-29 17:44:00
設定寶具等級2 卻還是跳出NP值必須小於或等於100的訊息
作者: fff417 (天璇)   2017-05-29 17:45:00
作者: cgee0017 (Eirian)   2017-05-29 17:50:00
作者: noddle (noddle)   2017-05-29 17:57:00
作者: zxcyeee (YEE)   2017-05-29 18:15:00
推推推
作者: danny820313 (stardust)   2017-05-29 18:16:00
作者: komxbear (大Kuma)   2017-05-29 18:20:00
太猛...
作者: wcl0222 (香菇)   2017-05-29 18:22:00
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2017-05-29 18:26:00
推,我都自己算,然後算錯GG
作者: pttyu (無)   2017-05-29 18:30:00
版友果然高手很多
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2017-05-29 18:32:00
作者: apaqi1991 (馬猴燒酒)   2017-05-29 18:37:00
作者: ljeff83 (bd)   2017-05-29 18:38:00
作者: abbendis   2017-05-29 18:57:00
用力推啊
作者: s881702002 (s881702002)   2017-05-29 19:22:00
有點猛
作者: kid725 (凱道基德)   2017-05-29 19:22:00
推推!
作者: choush (教授=叫獸)   2017-05-29 19:33:00
這個太厲害了
作者: bokenW (捏普捏普)   2017-05-29 19:40:00
太…太厲害了 請收下我的膝蓋(跪
作者: Leaves1014 (ㄜㄜ)   2017-05-29 19:41:00
作者: sharkey (shark)   2017-05-29 19:50:00
推!
作者: wisey (吉爾伽)   2017-05-29 20:09:00
強神猛
作者: Dorapika (元氣)   2017-05-29 20:09:00
星星計算的部分有點奇怪,紅寶具打出來應該不會這麼多星選凱撒然後NP100時牌面沒有寶具
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-05-29 20:21:00
先推辛苦了
作者: bluecat25 (毒菇懶貓)   2017-05-29 20:24:00
強者!!推
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2017-05-29 20:37:00
FGO是一款真正的算術遊戲
作者: deadlyearth (球球)   2017-05-29 20:37:00
工程師推動著這個世界
作者: vm06j3000 (托托薰)   2017-05-29 20:41:00
作者: ks007 (kksskk)   2017-05-29 21:06:00
作者: asfj   2017-05-29 21:17:00
作者: chiyabird (鵸鴉鳥)   2017-05-29 21:19:00
太厲害了!!
作者: IsonaEi (超高校級的熊貓)   2017-05-29 21:39:00
新宿那幾隻的真名要不要隱藏一下,有些人會care
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2017-05-29 21:44:00
獲取NP如果有寶具的話會變負數,有點不直覺如果改成表示「攻擊後NP狀態」會不會比較好呢http://i.imgur.com/U80FsIq.png齊格飛寶具打龍屬出錯另外傑克寶具不是對女性特攻,是「給予自己女性特攻」,會影響該回合普攻。但如果直接給她暫時Buff,寶具部分又會重複計算。補充傑克部分,直接在暫時Buff這邊給了女性特攻50%,但未生效(公式裡還是1)(敵人有給女性)
作者: endlesschaos (米糕)   2017-05-29 22:37:00
「寶具特攻」跟「賦予對XX特攻狀態」是不同的前者像迦爾納、金閃;後者像傑克
作者: mrbigmouth (大嘴先生)   2017-05-29 22:49:00
後者除了傑克之外還有哪些英靈? 我應該都做錯了 XD
作者: endlesschaos (米糕)   2017-05-29 23:06:00
查完之後只有俵藤太也是對自身賦予[魔性]特攻一回合另外有些寶具是先降防/升攻之後再打 這種計算方式也跟放完寶具之後才降防/升攻的不同
作者: curance (我覺得還可以再搶救一下)   2017-05-30 01:23:00
挖這個太棒了
作者: shintz (Snow halation)   2017-05-30 03:50:00
推推
作者: allenball (菜播)   2017-05-30 07:23:00
跪到膝蓋都痛了
作者: masutaka (taka=米嘎)   2017-05-30 11:55:00
寶具連放(chain)的狀況下似乎無法準確計算 會出現NaN值
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2017-05-30 12:10:00
http://i.imgur.com/UcQnN6t.jpg傑克部分還是有問題,寶具變成1.625寶具特攻(應有50%特攻),寶具後的普攻未加成(應有50%特攻)確認了一下 沒寶解的傑克正常,寶解的傑克會變1.625維護辛苦了,感謝
作者: ooxxman (踏上旅程)   2017-05-30 13:34:00
太強了吧! 感謝原PO
作者: lolicat (貓雨果)   2017-05-30 15:30:00
感謝 強者 祝五星連發
作者: touhoutro (touhousaikou)   2017-05-30 23:27:00
我用武藏出3B第三下傷害比第二下低這應該是bug吧?
作者: blueparis (Damien)   2017-05-31 21:26:00
寶5工程師4ni

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