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TypeMoon
Re: [F/GO] Appmedia 5月9日 更新meltlilith
作者:
kid725
(凱道基德)
2017-05-09 22:47:55
※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之銘言:
: +1分
: 但是他比起黑貞.狂狗戰力還是差那麼1......有點多點
: -1分
: 結論:比上不足.比下有餘.9分
推 chuchu000: 技能組不錯、攻擊段數np也不錯,可以挑骨頭的智障設計05/09 21:04
→ chuchu000: 就是就是那個魔放05/09 21:04
→ chuchu000: 鹽川式平衡05/09 21:04
莉莉絲最糟糕的是第三技這種延遲發動型的增傷技能很討厭
而且雖然使用上很多限制 但是增傷能力甚至比不上第二技 (30%>20%)
之前使用類似系統的凜卻是屬於高增傷型角色 三套增傷技相乘下攻擊力能到216%
相較之下莉莉絲的增傷卻只能到168%(算上騎乘) 而且還沒有特攻 實在差太多了
導致很多時候我寧可放棄使用第三技
能接寶具QQ的時候就直接放了 打一套直接50星 攻擊效益比起多那20%好多了
第三技唯一的優點就是增傷固定20% 不練技LV1就能直接用了
這部分只能指望往後用寶具跟技能強化來彌補 (如果會的話.....)
另外比較值得安慰的一點 就是這次送的泳裝櫻禮裝跟莉莉絲很合
NP50% Q卡10% 寶具10%
之前的石抽圓桌騎士禮裝未突滿也才NP50% Q卡10% 相較之下算相當不錯了
(補充:但這張禮裝不加攻擊力 庄司鹽川你們到底跟綠卡有什麼深仇大恨?)
另外還有就是這次的活動其實有很刻意為了AE職作調整
幾乎大部分關卡都是四騎混職居多 然後三騎怪的種類通常都只有一種
如果你手上有一隻莉莉絲 再去抓個裝突滿泳裝櫻的莉莉絲大腿來用
然後剩下再放一個剋制單一種類的三騎剋職 可以說是爽爽輾過
如果你手上有黑貞喔 雙莉莉絲+黑貞這組合打遍所有周回關卡根本不用換
不過這也畢竟是刻意安排的結果 平常哪有那麼剛好全都是四騎居多的......
所以爽歸爽 還是要考量這點其實是官方刻意給玩家的福利
現在的很多使用體感都是建立在這份福利上
等過了活動後可能就沒這麼爽了 大家還是要注意一下
作者:
orc77117
(zerg)
2017-05-09 23:33:00
那堆粉色天屬怪,莉莉絲不上攻B卡紅字有可能踹不破萬
作者:
charlietk3
(阿洛å°èб)
2017-05-09 23:28:00
梅林就算今年出,八成還是會印證瘦死駱駝比馬大這句話w
作者:
u067
(だよもん乙女)
2017-05-10 00:18:00
說到這個 KID是不是忘了把Q卡加成8%算進去
作者:
chuchu000
(chuchu000)
2017-05-10 00:06:00
偷偷說一件事:這次boss你開降寶傷,下回合boss放寶具效果還會封寶具ry
作者:
windfeather
(W.F)
2017-05-10 00:07:00
28%,所以技3評價會很不穩就是兩種效果很難直接相加但拆開來看又都不算是頂級但再怎樣也屬於難駕馭、但非爛技,實際上甚至不錯
作者:
windfeather
(W.F)
2017-05-10 00:06:00
技3表面看似20%,但在公式下如果開技2,差距會拉到
作者:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-05-10 00:03:00
三技我基本上是當做防禦技看 寶傷就當作送的 不會刻意為那20%去開
作者:
u067
(だよもん乙女)
2017-05-09 23:51:00
不得不講 就算我開了.但是如果有更好的牌型.只能放棄20%
作者:
windfeather
(W.F)
2017-05-09 23:48:00
習慣進王關前開技,當然偶而會忘記XD
作者:
dukemon
(dukemon)
2017-05-09 23:45:00
我旁邊帶學妹跟梅林,沒這問題XD
作者:
u067
(だよもん乙女)
2017-05-09 23:42:00
可以在進BOSS WAVE前一回合放3技
作者:
simpleclean
(million )
2017-05-09 23:25:00
幸好梅林 羽蛇神這些腳色早了 一點點出 要是搬到現在出一定被最近的出角風氣技能弄得綁手綁腳
作者:
u067
(だよもん乙女)
2017-05-09 23:23:00
不如說你放完3技後 下次會有湊EX的機率不高.但是還是能靠算
作者:
charlietk3
(阿洛å°èб)
2017-05-09 23:20:00
三技一個難以掌控的變因是放完後這輪若傷害亂數抽低沒殺死該死的人,下輪容易揮棒落空
作者:
u067
(だよもん乙女)
2017-05-09 23:18:00
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容我放個閃.爽啊啊啊啊啊
作者:
FayeOwO
(不是飛,是廢)
2017-05-09 23:06:00
左看右看還是莉莉絲自己的絆禮裝好,先拿熱砂頂著吧
作者:
windfeather
(W.F)
2017-05-09 23:03:00
能降寶具傷害到這種程度,這種幅度都是寶具級
作者:
DooDooLoo
(嘟嘟嚕)
2017-05-09 23:02:00
技3我也當做剛好放到當賺到 沒放就算了 XD
作者:
sate5232
(Hao)
2017-05-09 23:37:00
如果同時有兩隻腳色NP滿了,我通常會這回合放A角,下回合放B角...可是莉莉絲三技要用的話就一定得等第三回合實在很討厭
作者:
windfeather
(W.F)
2017-05-09 23:02:00
降50%敵我寶具傷害是很高的數字了,目前沒有技能
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-09 23:01:00
技能取向就是敵方寶具後反打一波這樣
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-09 23:02:00
配莉莉絲就不用綁梅林當輔助現在梅林存在感暴增就是那個無敵太實用
作者:
windfeather
(W.F)
2017-05-09 23:01:00
那個延遲降敵我寶具傷害不完全只有缺點,這招技能真的是很難上手但絕非爛技
作者:
charlietk3
(阿洛å°èб)
2017-05-09 23:01:00
綠卡的帳還有垃圾版炒麵麵包沒算呢
作者:
uei1201
(æ–°å…«)
2017-05-09 22:59:00
連萬聖媽媽都有加減給點ATK 這張禮裝全HP就是不讓玩家過
作者:
u067
(だよもん乙女)
2017-05-09 23:33:00
會不會是出在天地人屬性 ?
作者:
windfeather
(W.F)
2017-05-09 22:59:00
全HP雖然很可惜,不過也算是不錯的Q卡向禮裝了
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-09 22:59:00
把他當單純增傷技當然覺得很糟啊
作者:
chuchu000
(chuchu000)
2017-05-09 22:58:00
我還沒仔細看禮裝...我還想說還不錯的結果加血...
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-09 22:57:00
三技重點是敵方寶具-50%吧
作者:
raygod
(...)
2017-05-09 22:57:00
沒錯 那張是全HP禮裝...GG
作者: t6458897 (咚咚咚東)
2017-05-09 22:57:00
刷背面不就好,職階單一。前期只能打正面才有影響
作者:
attacksoil
(擊壤)
2017-05-09 22:55:00
混職這點還好 以前的活動關卡也經常是混職的這次要說的話是雜魚三騎士比較少吧
作者:
uei1201
(æ–°å…«)
2017-05-09 22:54:00
一點攻擊力都沒有 圓桌是全ATK禮裝 兩者差了2000白值
作者:
u067
(だよもん乙女)
2017-05-09 22:53:00
還有一個重點是這次的獸怕丑職.不過這也是捏他影響
作者:
uei1201
(æ–°å…«)
2017-05-09 22:53:00
才怪 你沒感受到惡意嗎 這次活動禮裝是[全HP]禮裝
作者:
chuchu000
(chuchu000)
2016-05-09 21:04:00
技能組不錯、攻擊段數np也不錯,可以挑骨頭的智障設計就是就是那個魔放鹽川式平衡
作者:
davidliudmc
(天道P)
2017-05-10 00:37:00
魔放18%、增攻30%、寶傷20%
作者:
u067
(だよもん乙女)
2017-05-10 00:38:00
沒有18% 是8%
作者:
davidliudmc
(天道P)
2017-05-10 00:46:00
(寶具送10%+騎乘8%)?
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-10 02:31:00
那個就當額外送的吧,畢竟還有解除效果
作者:
dderfken
(托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-05-10 02:50:00
解除也是打完才解
作者:
a05150707
(Tw)
2017-05-10 02:51:00
可以破根性 但是迴避跟無敵沒傷害
作者:
dderfken
(托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-05-10 02:54:00
死沒良心的
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-10 02:56:00
怕玩家反過來被打爆吧XDD
作者:
ghghfftjack
(慾望深厚的老衲)
2017-05-10 04:55:00
那倒是真的...要是莉莉絲是敵人 玩家會打到哭的瘋狂迴避+超短三格寶具+上狀態也沒用
作者:
james3510
(Land of Ooo)
2017-05-10 07:01:00
這招的問題在於大部分的數字都跑到前面的降寶傷去了而後續的增傷又只有一回合 導致用起來綁手綁腳的其實只要把後續的增傷改成三回合就靈活很多了
作者:
charlietk3
(阿洛å°èб)
2017-05-10 07:54:00
那降寶傷大概又會變回真名看破幅度了...XD
作者:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-05-10 10:20:00
你的真名看破真可笑
作者:
duocarot
(迪斯‧S‧S‧多特斯納爾)
2017-05-10 12:18:00
不是有出來當敵人了嗎?神性被害啊
作者:
hoyunxian
(WildDagger)
2017-05-10 12:38:00
我覺得她那一技主要功能是降寶傷耶畢竟現在的設定中敵人可行動回合Charge滿了頂多先上個Buff然後馬上就發寶具,不會像玩家可以選擇保留不發動
作者:
dderfken
(托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-05-10 14:34:00
我們速發沒貼buff人家不痛 但是對面啥都不貼我方還是...
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Re: [F/GO] Appmedia 5月9日 更新meltlilith
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