Re: [問題] FGO卡池到底多糞

作者: MinaseAki (Aki)   2017-05-07 22:19:36
雙棲CGSS跟FGO的版友好像挺多的,就說這2款
CGSS
CGSS主要看你怎麼玩,拼分數就是個坑,欲望低又博愛就能靠超得玩得很輕鬆
CGSS的SSR率平時是1.5%,偶爾還開雙倍機率3%,每年至少4次機會可以把中意的常駐偶
像直接買回家,還有CY慣例的有償石每日特價一抽,250石降為60石一抽,每日一次
但是,如果要抽特定角色,機率低到想摔機,當期2SSR無雙倍機率抽到當期其中一位SSR
的機率只有0.3%,簡直坑到不不行
CGSS我也課了不少,我個人喜歡的偶像就那幾位,歪到其他SSR完全不會覺得高興,幾乎
沒有用處,月底限定又不會開3%,雖然大家都說3%在抽,但是我要的是月限的卡阿...
加上CGSS正式進入了強度大通膨時代,能力數值越出越強,不持續課金就是被甩開的份,
所以我現在只買禮服了,平常已經沒在課金了
結論:單論抽卡機率FGO連CGSS的車尾燈都看不到,抽特定角色來說CGSS更坑,以強度來說
卡片保值度較低,重複卡片用處極低(後台稍微有用,但是也拼不贏課長)
FGO
FGO的機率就是大家都很熟悉的1%,PU角色0.5%,其實FGO的機率在手遊界算是比上不足
比下有餘
常常看到有人說就算不提昇5星從者機率也可以提昇4、5星禮裝及4星從者的機率,但是以
FGO的遊戲環境來說是不太可能的,因為在FGO抽到重複的卡是可以強化性能的,像是某些4
星從者抽到寶3會比寶1的5星還好用,更何況還能喂聖杯
至於禮裝,FGO難度已經不算高了,禮裝太好抽也可能會造成玩家覺得遊戲太簡單造成黏著
度降低,光是4星禮裝就不少好用的(虛數、龍之介等),更何況還有超方便的支援系統
FGO還有個特色,就是活動送角極其強力,小黑跟騎金時就不用講了,一般認為較弱的茶茶
跟劍龍娘其實也是很強,因為寶5,FGO終究是個寶具GAME
結論:FGO的單論最高稀有度機率跟CGSS比簡直汙辱CGSS,但是FGO卡片保值度高,重複卡
片用處高,抽歪有其用處
講了這麼多,也只是手遊之間在比,請記住,抽卡轉蛋手遊就是個騙錢的賭博遊戲,也沒
有什麼佛不佛的,花大錢賭機率就是坑錢,課金之前不妨多想想
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-05-07 22:22:00
觸觸阿奇巨巨不拼分惹嗎
作者: hydreigon (hydreigon)   2017-05-07 22:26:00
是Aki觸觸(跪
作者: Znps   2017-05-07 22:29:00
推Aki觸觸
作者: Felicita (明日)   2017-05-07 22:43:00
觸觸(跪
作者: blackserana ( )   2017-05-07 22:49:00
是Aki觸觸(跪
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2017-05-07 22:49:00
抽歪就會很幹 可以保值都是安慰自己而已XD
作者: Minihil ( )   2017-05-07 23:25:00
你這是寶1派的算法吧XD
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2017-05-08 02:59:00
是Aki觸觸(跪
作者: germany1301 (小葉胖)   2017-05-08 10:31:00
CGSS開服玩到現在只有灰限奏抽正其他都抽歪...

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