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這次舊劍出來 跟引起的轟動相比 其實他的強度真的是很普通
普通到還會忍不住想抽老頭的我 看到他是一整個心如止水
如果這次白情UP到這個月底為止都沒有新活動的話 那我想我又可以存不少石了
這讓我想到一件事情
就是之前電擊online award在去年七月專訪鹽川時 鹽川講過一些話
大致是他們很注重這個遊戲的平衡 不會讓角色強度崩壞 變成角色通膨
(也就是一些抽卡遊戲常有的現象 一直出變態角 結果導致玩家以前抽的都變垃圾)
可是那之後我觀察了好一段時間 或許是沒有通膨啦 但是取而代之的是經濟大蕭條
尤其我覺得明顯的是 後來的角色設計思維其實沒什麼突破
我認為一個角色就算他不是頂強的好了 但只要能作出特色就好了
可是很多角色其實作不到這點 導致出了不知道可以衝三小
這種狀況以四星角來說的話 就是小梅 哥爾貢 燕青 這類
五星角就是N奇督 傻B 這類 又弱用處又少 就完全是雞肋型的角色
根本就只是拿出來賣臉賣萌騙錢的角色
舊角的改良跟強化進度也很慢 很多角色改了模組 強化卻連個譜都沒有
新角也好不到哪裡去 我覺得現在FGO搞"副作用"這種東西已經搞到走火入魔了
以前可能是防禦力還是弱體下降
現在是什麼麻痺啦 扣星啦 等個一回合才發動啦......
坦白說真的很莫名其妙 有些人像隔壁棚同人誌的某個M提督可能會覺得被虐很爽啦
(什麼 你說他也跳槽來FGO了!?) 但這種爛梗只讓我覺得滿滿的黑人問號
這種東西是能帶給玩家什麼樂趣嗎? 官方還越玩越高興哩
另外我還有一點覺得很不爽的 就是FGO的設計思維一整個跟Q卡有仇
Q卡本來就已經夠弱了 你就算要把一些低階的角色Q卡全都多調一段也不為過
可是現在的新角Q卡段數還是都放得很不乾脆
就算你只有一張Q卡也還是只給你放個1~3段
這種爛設計乾脆不如不放Q卡算了 根本拖後腿用的而已
還有Q卡寶具也是 你B或A卡寶具當頭還有點用處 Q卡當頭一點屁用也沒有
如果你Q卡寶具段數又少打不了星的話 那這就是一個垃圾寶具
全體寶具的話就算了 單體Q卡寶具我認為如果段數至少也要有十段才有用
結果還是一堆單體低段數的Q卡寶具 不知道要整誰
當中比較經典的受害者大概就是
荊軻 咒腕 牛肉丸 狗哥還有斯卡哈師徒 只有一段 不知道衝三小用
小征服 R姐則是全體R卡寶具只有一段的受害者 (其他還有一堆只有2.3段的我就不列了)
近期的角色就比較沒有這種問題
可以看得出來官方應該也終於發覺了這種設計根本是智障
但是反過來說 官方對這些問題也沒有修正動作 以前那些受害者大概也只能自認倒楣了
大體上來說 現在遊戲上的新角真的很多沒辦法讓人感到驚艷
強度上是如此 設計思維上也是如此
角色跟技能的強化也是相當牛步
更靠杯的是現在遊戲過了一年了 感覺就整個鬆懈下來了
現在一天到晚長期的養生 有活動可以復刻也不復刻
你要養生好歹搭配一些什麼種火還是QP或FQ減半啊
什麼 沒有? 啊鹽川你在混什麼吃的?
能不能給我一點主線劇情外的新聖杯啊?
然後復刻活動聖杯又不能重複拿 小氣成這樣 我都以為聖杯是一個1000日元的課金道具了
我只能說 幹 人真的不能過太爽
現在只要隨便放個可能風向網評分不超過7分的舊劍出來就可以衝到營收第一
誰還肯認真作遊戲?